《古魂魂之刃2》直播福利 |泳装新版本前瞻直播精彩回顾

2023-07-12 08:00:18 神评论

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《古魂魂之刃2》直播福利 |泳装新版本前瞻直播精彩回顾

亲爱的继承者:

7月13日,「泳装逐浪-夏日流光」版本就要与大家见面了~

为此,建筑工们准备了一场直播展示即将到来的部分更新内容⁽(๑•ᴗ•๑)❤

小古整理了直播的精彩看点分享给各位继承者,也希望大家能够多多关注直播间和《古魂》建筑队噢~

在这里,有什么吐槽和反馈都尽管来吧QAQ!小古的小本本随时为大家准备着!(`・ω・´)

大家的建议和反馈都能督促建筑队与《古魂》不断进步~

▌直播福利汇总

YEZBW2HY 古币*100000

I2B54HJ4 觉醒命之楔*5

V7SIW55V 魂石*200

T8FN83DF 古魂契约*2

LYW6CDIR 混沌契约*2

有效期:2023/7/10~7/13

▌夏日新周边展示

首先是建筑工们带来的全新夏日周边展示~

古魂香扇、泳装鼠标垫、夏季限定冰丝席,有没有一款是大家心动的呢?

▌直播答疑汇总

Q:新的共斗BOSS需要火属性叠加才能破BUFF,由于上阶段主打是冰,现阶段很少有人可以快速积累火属性,没有平缓的过渡期。

A:上个版本进入活动Boss的要求是等级限制,本版本将进入古神共斗活动Boss的限制条件改为魂力限制,本是希望部分养成较快的玩家能较早接触到高难度内容,却忽略了实际体验是否合适的问题,导致部分魂力较高的玩家在版本更新后就能打到本版本毕业Boss。后续版本对进行相关调整哒~

Q:新版本后老版本的魂核不保值问题。

A:版本毕业装备在古神共斗活动Boss里,而活动Boss有属性机制,需要装备或者魂核有克制属性会更好打,如果Boss属性轮换,大家上个版本追求的魂核的属性对新版本Boss不克制或者被克制的话,大家就会感觉不保值。

在后续版本里,会考虑让多种属性的活动Boss进行轮换,让追求不同属性搭配的玩家在新版本里都能选择合适属性的Boss来打,都能同样获得版本毕业装备。

Q:新角色直升机制搞不明白。

A:同服务器内,如果老角色/大号已经60(20)级,那么再创建新角色,或者选择等级低于60(1)级的小号角色时,可以让新角色/小号直接到60(1)级,并且关卡进度通关到虚忆6-5,相关养成资源也会一并发放。

如果老角色/大号里额外有充值,根据充值额度,新角色/小号会再获得一定魂石。

Q:只换皮肤,技能不得也换换颜色?另外有些幻化能不能具体写获取的活动。有的限时幻化哪里获得都不知道?

A:我们技能数量很多,特效设计也比较丰富。若修改技能特效,一是单纯换颜色效果可能不好,冰火雷毒四属性有颜色区分容易弄混;二是若要设计技能变化,一个角色3职业技能+普攻/切武器等,加起来可能有50、60个技能要改,工作量庞大。再加上技能上还有魂核,同时触发魂核技能,特效也比较多,会很花,技能有变化的话再战斗里看上去的效果也一定很明显。

所以这块暂时没有计划,不过已经反馈到项目组去考量有没有其他很多的思路,比如说改变普攻或者特定技能的拖尾,或者武器本身有流光拖尾等等。

Q:新版本以后礼包变贵。

A:有些礼包是首发期特惠,过了首发期就下掉了。我们也在调整礼包的上架规划,一些礼包内容已经逐步上架了,比如5000魂石的原初陌客,100魂石的体力等。包括玩家提到的魂核抽卡券礼包,是一直都有的。

后续更多礼包也会随着版本更新和节日活动不断上架的,大家有建议也可以多跟我们提出!

Q:建议活动奖励增加金币,共斗材料。

A:会在每个版本里逐步增加更多玩法/福利活动,同时也会随版本逐步增加部分资源的产出,例如随版本更新,新章节带来的挂机奖励提升。

▌全新内容优化展示

1.打击感优化实验:新的蹦字和战斗UI改版

2.经验:增加新养成功能消耗冗余经验

3.多人玩法优化:稳定性、双生结算后增加便捷组队邀请、邀请提示优化

4.轮回远征部分优化

▌神仙美术采访

相信不少继承者都期待着即将上线的新时装。今晚,小古也请来了全建筑队的至宝——神仙美术大薯条。薯条会为大家全面讲解三位主角夏日泳装的设计灵感~后续大家还希望我们的主角能够穿上什么类型的时装,就请多多给我们的建筑工团队留言吧~

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