幻塔角色养成系统介绍,饱食度及烹饪系统
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饱食度及烹饪-角色养成 游戏内的饱食度系统,类似于其他游戏中的血量储备,即玩家脱离战斗之后,将会消耗饱食度恢复血量,饱食度越多,恢复血量的速度也就越快。角色只要不消耗血量就不会降低饱食度,饱食度通过使用烹饪料理或食材来补充。 除此之外,高品质的料理吃下去后,还会立即恢复一定的生命
饱食度及烹饪-角色养成
游戏内的饱食度系统,类似于其他游戏中的血量储备,即玩家脱离战斗之后,将会消耗饱食度恢复血量,饱食度越多,恢复血量的速度也就越快。角色只要不消耗血量就不会降低饱食度,饱食度通过使用烹饪料理或食材来补充。
除此之外,高品质的料理吃下去后,还会立即恢复一定的生命值,所以应该留在战斗时使用,而低品质的料理需要的材料少,成本低,适合平时探索时使用。
烹饪系统
玩家可以在地图上找到烹饪锅,烹饪锅有烹饪和自研菜谱两个功能。
在烹饪功能中,玩家可以使用身上的食材,制成已知菜谱中的料理。
在自研功能中,玩家可以向锅内添加任意食材,添加食材数量越多,成功率越高,成功后会根据放入食材种类领悟新的菜谱。
研究好的新菜谱会先放一份样菜到玩家的背包当中。
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