为什么说“流畅”是黑沙手游成功的因素之一?
17173 新闻导语
玩的畅快才重要
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要说玩手游的时候,你最讨厌什么,相信每个玩家都能说一大堆,并且还各不相同。比如有的玩家会说最讨厌的就是外挂,比如说FPS游戏中,你买了抢刚出门,突然砰的一下,你就被爆头了,或者明明躲藏的很好,但对方就是一抢击中,这真的是太让人无法接受了,完全破坏了游戏的公平。
有的玩家则会说最讨厌的是挂机,确实,手游时代以来,挂机党似乎无处不在,一些简单的日常任务挂机就算了,但是比较难的副本甚至是PVP比赛,竟然也存在很多挂机党。比如在5V5PK的时候,打到正激烈的时候,突然发现奶妈不动了,本来能赢的比赛结果输了,这可真让人恼火。
但是要让我说,最讨厌的莫过于手游玩起来不流畅,这个流畅不仅仅是字面意义上的流畅,还包括种种游戏中的体验。但自从我玩黑沙手游以来,这个问题就完全解决了,再也没有不流畅的烦恼,不愧是今年公测的最佳MMO手游,不到一年的时间里就收获了众多玩家的认可。
黑沙手游的流畅首先是画面,黑沙系列产品的游戏画面一直被人所津津乐道,无论是端游还是主机游戏,画面的精细程度都十分打动玩家。到了手游上,虽然整体包的体量比较小,但源于先进的制作技术,手游的画面竟然丝毫不逊色,用好的手机特效全开的情况下依然让人惊艳。
其次流畅是体现在任务线上,黑沙手游有着庞大且完整的世界观,玩家需要在这块纷争不断的大陆上,往前各种各样的任务,做任务最怕的就是任务线不明,支线任务庞杂,但黑沙手游明显在这方面下了功夫,任务的整体品质很高,玩家玩起来十分流畅,一点都不复杂和繁琐。
最后就是在游戏打斗操作感上,作为一款兼具硬核的MMO手游,黑沙手游有超过十个的职业,每个职业都各具特色,无论哪个职业,打击感上都是一流的,玩家们可以自由设定技能连招,流畅地将他们使用出来,绚丽的招式配合强烈的震屏感,让人惊叹不已。
以上就是我觉得黑沙手游足够流畅的方面,大家有什么想法,欢迎一起交流。
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