黑沙手游的核心竞争力是什么?我有不同的看法
17173 新闻导语
认认真真做游戏
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每一款成功的作品都有它独特的竞争力,有的是画面极为精致,远胜过同类型的产品,让玩家们看到第一眼就沉迷其中,有的游戏则是游戏内容做的很好,随着故事线推进,玩家们都能够沉浸到游戏世界中,也有的是活动众多,玩家们无论是刚开始玩的时候,或者是到了游戏后期,都不会感到无聊。
相信以上说的亮点,大家或多或少都会对号入座,总能找到几款代表作的手游,当然,手游的成功原因远远不止这些,毕竟面对现在胜过多年游戏行业的洗礼,游戏设备不断更新换代,玩家们对游戏品质已经越来越高,如果没有两把刷子根本留不住玩家。
黑沙手游作为今年的亮点游戏之一,上半年公测时就邀请了戚薇代言,同时拉来了PDD和大司马两位人气大主播进行助阵,为玩家展示了游戏里内容的多样性,作为MMO游戏,它有着十足的包容性,让休闲玩家和硬核玩家都能够在其中找到自己的一席之地。
但是对于我来说,黑沙手游能够成功过,我觉得最关键的原因是因为流畅,或者说是丝滑。首先是从引进国内公测开始,它已经经过了海外多年的洗礼,在无数海外玩家的建议之下,已经是一个非常成熟的版本,所以公测后才能够流畅地吸引到国内玩家的注意和认可。
其次作为一个有系列内有端游作品的手游,手游很流畅地继承了端游地特点,完整的任务线、丰富的职业技能、多种多样的玩法内容,都让玩家赞叹。同时,作为移动端的游戏,也在操作方面做了许多优化,简化了部分操作,但是保留了硬核玩家的操作空间。
最后要提到的是画面,虽然是手游,但是游戏的画面品质极高,玩家们开高特效能够看到极为精细的画面,并且优化后的游戏即使是用比较低端的手游也能够有着流畅地操作,每个职业地技能衔接都十分畅快,无缝打出的技能特效让游戏的打斗感十足。
以上就是我对黑沙手游的理解,欢迎大家一起探讨。
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