黑色沙漠手游 女巫继承后PVP技能详解
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女巫一天穹 天穹和秘术的差别,在于天穹是继承了女巫的技能,作战方法采取被动式,技能方面也是没有连环接招,通常一招起两招止,而秘术师则是采取主动式,可以从招式中变化多控制的连续,所以一般来说秘术在pvp中会比较表现优秀 天穹技能分解 魔力攻势 pve神器,但pvp由于起手动作明显加
女巫一天穹
天穹和秘术的差别,在于天穹是继承了女巫的技能,作战方法采取被动式,技能方面也是没有连环接招,通常一招起两招止,而秘术师则是采取主动式,可以从招式中变化多控制的连续,所以一般来说秘术在pvp中会比较表现优秀
天穹技能分解
魔力攻势
pve神器,但pvp由于起手动作明显加上没有控制能力亦没霸体,零碎的攻击对对手影响也不大,所以并不合适pvp
火焰球
同样pve神器,在pvp中,火焰球算是天穹唯一有效的远距离招式,作用引诱对手接近,因为这招不含霸体,所以一般来说对手也很乐意接近,除了远攻,所以要懂得收接闪避,不然对手亦会很容易控制然后连技
冰霜
对手接近后,我个人会先用这招中距,带霸体,这招最失败之处是虽然带冰冻,但最后又带击倒,冰冻就变得没有明显作用力,以往寒霜宝珠接落下流星很爽,现在已经没这回事,通常如果对手成功被击倒会接飙风
冰冷的雾
近距离带冰带霸体带回血,拼近距离时用,成功冰后用飙风再可以接火焰风暴,不过真的除非对新手,不然想冰到人真的很难
火焰风暴
可以当作是一招走位技能,亦能防抓技,带霸体,在一连串和对手纠缠后用火焰风暴再配闪避,能跑得远远的,方便自己再组织攻击
点火
注意这招属中距离,闪后时无敌,出招时霸体,就是雷电的快速版和弱化性能版,雷电到出招时也时无敌的,主要功用在于在和对手纠缠时让对手打空,有一次短暂无敌的机会
魔力之应答
我个人比较喜欢中距离的飙风,这招太近距离活用性低,特别现在大家拼霸体这招又没霸体真的只为等冰的时候用吗?
飙风
中距离,由于不带霸体,我都将他列为收尾招,通常就是击倒对手后补招用
落下流星
起手虽然比之前快了少许但还是很慢,经测试后击倒后刚好能接技能,对手要和你玩风筝时也能用,不过也很容易闪避,建议不要时常立即方,或等一下再放,让对手难以估计
刚用小只天穹测试,作出更正击倒后落下流星能接技能,
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