《黑色沙漠手游》游戏体验和职业介绍测评
《黑色沙漠》国服手游已经公测了一个多月,在这段时间里,手游化黑沙的绝大多数玩法我也都有接触到,可以说是成熟的端游移植。
游戏画面
画面精美得放在手机上面都觉得奢侈,人物的技能各有各的特效风格,尤其是女巫的技能,打小怪都觉得一直在放大。
还有就是NPC,对比一些国内的游戏就清楚,一个村落就那么几个任务npc,不存在路人甲乙丙,进了村一点代入感都没有,但《黑色沙漠》手游里面每个有人的地方都会有一些“没用”的NPC,很好还原村落的感觉。
游戏手感
别看是mmo,但游戏里的技能超多,35级三个技能栏共12个技能已经放不下,各有各的作用,例如冰的冻结,火的击退,玩下来一个职业已经很好的体验。这里顺带说说音效,打击感和技能冷却完成都非常清晰,有种真实打击的感受,而配合过场电影的音乐什么的,不输3A大作。
游戏职业
狂战士:
有血有输出,移速慢,还莽,但是攻击距离短,只能贴脸打
女巫:
技能华丽,技能范围大,伤害高,防御低,只能边打边跑,比较吃操作
行者:
灵活机动,单点对抗和秒杀能力强,1v1的作战能力优势突出,比较考验技能的释放准确度
战士:
能打能抗能控,但是移动速度很慢,容易被防风筝
游侠:
单体伤害高,机动性极佳,但是刷本清怪慢,很吃操作
女武神:
输出一般,但可以恢复队友的生命值提供增益效果,奶妈一个
驯兽师:
近距离输出,动作轻快,身手敏捷,体力方面弱
黑暗骑士:
技能大多为范围AOE,前摇和后摇都不短
职业选择丰富,虽然现在只有8个职业能选择,但后面肯定会越来越多的。
各种玩法丰富,例如领地,就是雇佣工人去打造自己的领地,你创造的角色都能得到资源,优点那个模拟游戏的感觉。还有pk,团队副本,显示活动等等。特别培养可爱的宠物什么的。
从整体来说这部手游几乎做到堪比端游的地步。光效、阴影、周围环境渲染全开之后,几乎可以说是把手机的性能完全的开发出来了,当然从手机的发热程度上也可以有很直观的判定。
战斗效果堪称炸裂,打击感十足、动作流畅,震屏等效果让人基本挑不出来什么毛病,而且有完整的新手引导,让玩家不再一脸懵逼。
总的来说,《黑色沙漠》手游可以说是成熟的端游移植,画面,音乐,特效,职业都达到非常高的水平,但可能只适合重度游戏玩家,毕竟每天需要做的事也真的多,而PK什么的又建立在你良好的装备培养情况下,对于想每天休闲一下的玩家就不太适合了
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