黑色沙漠手游跟端游比 是进步了还是更局限了?
17173 新闻导语
更好了!
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黑色沙漠系列可谓是名声在外,无论是端游还是海外版的手游都获得了玩家的认可,特别是端游的品质在近几年MMO游戏可谓是排名前列,所有当黑沙手游国服推出时,不少国内玩家就开始将手游和端游相比,争论到底哪个好。
以现在如此成熟的游戏技术来看,除了个别一些玩法实在不适合手游化的游戏,几乎市面上绝大多数游戏都可以进行手游化。手游与端游的区别无非就在于载体差距导致画面质量的下降和游戏玩法的精简,而以黑沙手游上线国服这半个月来看,黑沙引以为傲的玩法方面,除了一些玩法还没有实装,还要等待后续版本更新上线之外,端游中你能见到的绝大多数玩法,在手游中都可以实现,包括像下本、PVP、钓鱼采集等不同元素的内容。
对于这些玩法来说,国服手游化都进行了针对性的改动,例如生活玩法里面大家最喜欢的钓鱼,在端游中需要大家浪费时间精力去钓,而在手游中则是一整套的自动化流程。有许多小伙伴说自动化钓鱼会降低钓鱼的乐趣,端游中一个需要动手能力极强的有趣玩法,在手游中变成了只需要挂机就可以而不需要操作的玩法。
自动化确实对钓鱼这个玩法的可玩度影响很大,但是考虑到玩手机图的就是一个方便,在本就需要耗费大量时间养号的MMORPG手游中,把休闲玩法的比重调高势必会拉高角色养成的成本,之所以选择了手机就是要尽可能的节省角色养成的成本,不然为什么大家不去选择玩端游黑沙呢?所以综合玩家受众群体来看,自动化改动无疑是更加适合手游玩家的。
再说RPG游戏最核心的战斗方面,虽然手游在战斗模块也进行了一定的自动化调整,但是自动化战斗呆板的技能释放只适用于难度偏低,或者是自身装备足以形成碾压的副本,对于一些有挑战性的副本来说,手操是不会被自动化取代的。
而黑沙在手游的打击感方面做的还是十分到位,得益于自研引擎技术的原因,黑沙移植到手游之后,无论是画面渲染还是人物战斗交互做的都让人挑不出毛病,你很难想象这样一款能给你带来如此畅快打击感的游戏是一款由在PC端运营了多年的游戏移植而来,黑沙手游在如今的MMORPG手游中,依旧是头部扛把子一般的存在。
现阶段国服新开,玩法和游戏内容开放的依旧有限,希望后续开发组能够快速更版本节奏,让黑沙手游的进度尽早赶上正式服,这样我们玩家就能体验到由完整黑沙带来的魅力了!
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