为什么总惦记你那伙伴卡顺序切换
问:
很久之前想出一次,被喷回去了,这下还来?那不是艾薇人手一个,有凯文消凯文,没凯文等着消其他是吧。以后都贴底线放得了。这么想提高你游大女主出场率是吧
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感觉也能改变一下环境吧 人手一个海格车和人手一个艾薇也没区别
热心网友:
体验服一直都是这样好几个月了,我之前在体服玩也没觉得什么,就是更刺激了
热心网友:
斯内普玩家心梗 体服手感并不好啊 想拖伙伴卡变成切换 令人窒息趁周年庆活动多 给玩家偷偷喂屎觉得不明显 不会大批人冲 闹退游
改动热心网友:
有这个本事可以把卢娜召唤改成自选随意切换
热心网友:
已经人手一个车了,再人手一个艾薇。其他伙伴卡要不删了吧
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这样才好啊,不然要降低车的出现频率,只能继续砍车的数值。t0的赫敏,麦格和赫敏你带不带,改了之后其他回响至少能带个艾薇克制。t0的多比,改了你一号位带不带邓布利多?这明显是个很好的改动。
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srds 我还是要说,凯文对斯内普纳威都是一号位。平时保住爹就已经很辛苦了。伙伴位不变动的情况下,第一个带艾薇的人其实是有代价的,因为对面第一个不一定是凯文伙伴位变动,人手一个艾薇,万一对面不是凯文,留着消后面的。这个代价就消失了我个人觉得这个改动很不好
热心网友:
我个人觉得这个改动不好。人手一个艾薇,纳威玩家感觉保爹越来越难了。
热心网友:
从来没有人喷,是策划一直没上
热心网友:
对的,我今天玩的时候准备拖多比,结果拖出来个车,人傻了
热心网友:
……… 你可以去看一下微博评论区,是有人的
热心网友:
这改动能上线我只能说数值策划你直接把纳威斯内普回响删了得了什么仇什么怨啊简直了 ,前脚欣克庞克还没削呢现在又来这个??
改动热心网友:
我也是老纳威玩家了,从火焰熊熊开始,后来xkpk,还有什么白鲜一削再削(虽然是因为某个回响),到现在连爹都不可能保住了。心累sad
热心网友:
体服玩家已经因为这个不止一次手误了,最离谱的一次是我要放多重冰,瞄了几回终于放了,然后我拖出来个海格车
热心网友:
真是喷没的那,那就是个很糟糕的功能,干嘛不体验服也下了?这本来就不是什么很严重的东西,做好平衡就行。这功能肯定是为了铺垫给未来的决斗方向做的调整。喷的人是多无聊老实说,对于我来说,我觉得现在的决斗真的不好玩,所以他怎么改我都无所谓,至于平衡的问题,及时做出调整就行了。难道你真觉得很好玩,一点进步的空间都不给?退一步就就算你觉得很好玩,也要出新卡,决斗也会变得越来越复杂,难道还不让出新卡吗?
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srds,这么多人喷哈利也没见策划动过刀。。这游戏瞎改的地方太多了,放着平衡性不调去改ui,改伙伴,多半就是为了策划kpi吧。。出新卡新玩法当然好,但是老是扣着这些没用的调来调去是真没意思
热心网友:
有瓜哥、水牢等一堆要命技能,车经常是不能少的,就是人手艾薇以后,斯内普、纳威可以绝种了
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如果是这样,那应该是玩家对游戏整体的体验很差,而非针对某一个改动或改变吐槽。我确实应该检讨我说的话,可能有点过了。玩家无论有没有站在游戏长远生命设计的角度,都应该包容玩家吐槽的权利。而且策划既然想大改动,应该事先跟玩家有一个比较充分的交流。确实多少是策划自己找喷你说的那个问题,应该也是策划想改变的,虽然我也不知道为啥这么慢,但是策划很明显把召唤卡的指向功能和切换伙伴功能一起放到正式服上测试了,其实就是想扶召唤流,增强召唤流可操作性和决斗策略性。
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