最速传说!顶配版戳戳完整文字版详解

2023-04-15 09:12:01 神评论

17173 新闻导语

通过幽咽无光法袍第六条消耗聚能祝福来获得巨额的点伤和百分百暴击率 从而让戳戳这个技能附加了巨额的点伤(戳戳这个技能要的是形态 不是技能本身所造成的伤害)来达成刀刀2.1B 所以思路就很清晰了 该BD就是需要超高速度消耗聚能祝福 所以接下来装备 天赋 遗物和追忆也都会围绕着该核心思路进行

无光戳戳的原理讲解

首先为大家带来无光戳戳的原理讲解

通过幽咽无光法袍第六条消耗聚能祝福来获得巨额的点伤和百分百暴击率 从而让戳戳这个技能附加了巨额的点伤(戳戳这个技能要的是形态 不是技能本身所造成的伤害)来达成刀刀2.1B 所以思路就很清晰了 该BD就是需要超高速度消耗聚能祝福 所以接下来装备 天赋 遗物和追忆也都会围绕着该核心思路进行

装备方面的讲解

首先是装备方面的讲解

我们走的是低血戳戳的一个思路 所以选择了大家都不是很陌生的传奇战士护目镜 这里为了追求更高的攻击和施法速度以及更多的more 所以选择了瓦34的护目镜 也就是所谓的毕业的护目镜

衣服自然是选择了幽咽无光法袍 这里我们选择的瓦第三条和第六条的无光来将这件衣服能提供的点伤尽可能的提高

这件衣服一共是七个词条 首先如果追求单瓦的话最好的就是单瓦第三条:近期若消耗聚能祝福,每秒获得2层聚能祝福 这里的重点是该效果没有上限且没有内置CD 所以在你可以无限消耗聚能祝福的情况下就会无限制触发衣服上的第五条X概率消耗所有聚能祝福,从而实现衣服自循环套娃(当然套娃肯定是不止这么点的 还请听我娓娓道来)

然后就是避坑环节 这个衣服瓦12肉眼可见的没用 瓦腐蚀抗这个属于赠品词条 和衣服得点伤没有关系 瓦第7条没用 没用 没用 重要的事情说三遍

衣服如果你打算给全职业通用使用的话毕业双瓦是瓦35 如果只是月女的话就是瓦3和6

项链选择了防护魔盒,这里请注意 该BD瓦额外冷却是没有任何作用的 仅仅只需瓦90%防护技能效果 普通版只需要瓦废掉的防护盒子即可 如果想博一手也可以买个干净未瓦的防护魔盒来一手欧非鉴定(

手套我们选择了幻光所缚 瓦了幻影数量和减50%影袭技能范围 瓦幻影数量相信对该BD有所涉猎的小伙伴都可以理解 但是为什么瓦了减影袭技能范围呢?因为这个词条没瓦之前是

所以为了追求输出最大化 选择了瓦35的幻光所缚手套

这个手套瓦12都没什么用 其他的就是入门也是要瓦双幻影

然后是鞋子(腰带放到后面讲天赋的时候再说)打造鞋 选择用了龙圣卫护足

前缀选择伤害穿透8%元素抗性 秒回 额外物理减伤 后缀针对性补抗(按自身实际情况来)最早版本的时候穿抗词条做的是数值生命值 但是由于低血的判定要求必须为35%以下 导致点血的收益变的非常低 最后也是换成了穿抗词条

戒指首先是选择了一个不燃之火 瓦了30级的公牛以及火电双抗

这里是30级公牛的收益 带了公牛戒指的情况下我们就不需要技能携带公牛了 但是这里要注意戒指上的触发公牛首先不会消耗生命值 其次不能在技能栏上再带一个公牛连上质量效应狂热死志去享受到辅助技能的提升 不过这个公牛还是可以吃到激发效果的 瓦火电双抗也是针对性补抗 如果选择公牛戒指的话其实也没必要非得30级公牛的 请看下图

首先20级公牛和21级公牛仅相差0.5%的more 21-30的提升则都是1级提升1%的more 所以公牛戒指就是瓦了其实也不是必须要追求非得30级 当然这里是一个顶配 所以选择了最高级公牛也是理所应当

另一个戒指选择的是凶狱底子的爆伤戒指 前缀方面我们选择了数值生命值 秒回以及元素破坏 为什么选择元素破坏呢?因为我们这个BD是压根不带诅咒的 所以选择从戒指上不详词条中找出一个诅咒手段

因为这个词条的技能等级会在你洗戒指的时候不断波动 所以我这里放出了1-5级的整体收益 这个词条也是一样的 没有必要强追5级 每级之间只相差了0.5%的more

后缀选择了针对性补抗和暴击伤害 这个暴击伤害在该BD必定暴击的情况下以及暴击伤害很少的情况下无限接近于1more(边际效应) 如果算的粗略一点这里可以就按照1比1的more计算 但是这里不眠词条选择爆伤的代价非常非常高 我上面瓦的无论是元素抗还是腐蚀抗都是为了这里可以选择爆伤 所以如果不想花这么大的代价就还是选择不眠的复合抗性

最后是武器词条的选择 因为我所走的天赋的特殊性所以武器选择做了双大伤(因为我没有走肮脏技巧 也没有选择混沌深渊手套)前缀大伤 元素inc 生命额外 后缀该装备攻击速度 影袭范围 影子数量

首先解答第一个问题 为什么做双手攻速 因为S2的攻速计算方式变成了左手+右手相加然后除以2 所以如果不做双手攻速只做单手攻速的情况下(哪怕你是单瓦了一条攻速)都是不够的 瓦的词条选择了瓦幻影数量(核心)和瓦对生命造的额外伤害(more)这两条收益最高

天赋的讲解

接着是天赋的选择

该BD的天赋走法为狩猎之神-德鲁伊-刀锋行者

首先是狩猎之神

首先是小天赋我们选择了全域inc 攻击施法速度 额外攻击速度 额外9%最大伤害以及百分比最大魔力提升(为了开蓝耗很高的光环)

第一个大天赋我们选择了敏锐去获得更多的攻击和施法速度从而去提高冷血的收益

第二个大天赋我们选择了行色匆匆去获得35的more(异类more)

为什么不选世事无常呢?

小知识科普 世事无常这个天赋只有对电系的时候是纯正面 对于其他类型的伤害大多数情况均是负提升 所以此处不选择世事无常

这个天赋 双重突刺不属于法术技能标签 所以享受不到 这个不要点

小天赋方面选择点出全域inc 攻击和施法速度 冷却回复速度 百分比最大魔力提升 减技能消耗和魔力封印

核心天赋 必点 该效果没有内置CD 而且我们拥有无限制的得球手段(后面会详细解析)

这里也是加施法速度 为什么不点了呢?因为等会儿刀锋行者要点一个大天赋叫伺机而动 我们没有办法常驻灵动祝福 所以点了也吃不着

此处为施法词条 不点

虽然加最大生命 但是有个词条效果是受到的伤害百分之25%会穿透护盾 这个词条会导致无光第一次扣血的时候沉着不生效 而且第一次扣血以后护盾值仍然高于百分之35%会极大提升暴毙的概率(沉着要求低血并且低护盾)

重点 点了必定暴毙 这个返还没有条件限制 只要进行了返还 无论是你的生命返还生效还是ES返还生效均会触发该效果 直接一口满盾沉着失效 并且由于五号位戳戳的存在导致该效果只要有怪永久常驻 必定暴毙

重点 该效果触发你必死无疑 首先我们看一下重创的定义 受到超过最大生命与最大护盾之和35%的击中伤害 我们来看看我现在这个号是多少血和盾

也就是实际承受伤害为(3492+487)*35%=1392.65

但是因为无光的效果导致每时每刻ES都为零 所以我们常驻生命值+护盾总和为1162(ES=0)所以该效果点了必定不可能触发 你就是死了都不可能触发

第一个大天赋我们选择无敌的沉着 但是请注意沉着的低护盾三个字并没有做超链接 所以游戏内无法点开看描述 经过实际测试(说白了就是大量的暴毙)以后测试出来低护盾也是当前护盾低于最大护盾35%时(如果流星的情况下0ES默认直接生效低护盾),所以这也是最常见的低血戳戳暴毙最简单粗暴的原因 额外-50%受到的伤害一旦没生效那暴毙简直不要太简单

第二个大天赋我们选择无迹可寻 但是这里要注意的是痛觉延迟的效果不能通过无迹可寻抹除

受伤缓冲的4秒内缓慢结算受到的一部分击中伤害仰恩不属于自身具有的负面状态和持续伤害

那么这个无迹可寻到底是哪来抹除什么效果的呢?

首先自然是来自敌人施加的诅咒以及各种负面状态 例如减速之类的 但是最核心的 是为了抹除下面这个buff的

对 没错 就是护目镜这个效果 你拥有瘫痪 该buff不会在左上角显示出来 但是会每帧判定一次 如果你抹除该负面以后就会重新给你添加上

然后又有小伙伴要说了 那我走双暗影点混入然后带个瓦2的护目镜不就没有问题了么?(瓦2变成周围敌人拥有瘫痪) 这样还能吃到瘫痪所带来的more 还不需要每时每刻去抹除护目镜自身所带来的瘫痪 岂不是两全其美?

啊对 这个理论乍一听好像没什么问题 但是还记得因为魔盒的存在所以必须要带嗜血术么?

还记得魔盒的定义不?嗜血术因为可以对自己造成伤害所以可以驱动五号位无限转,那么我们再看一下这句话

没错 点了混入的情况下嗜血术会给自己无限施加瘫痪 虽然该buff也可以通过无迹可寻抹除 但是如果不带无迹可寻打起来头上就会常驻一个瘫痪 如图所示

而且如果是没瓦2的护目镜 此时实际上自身承受两种瘫痪 因为其来源不同 所以这两种效果还不能被视为一种效果 两种瘫痪的效果均会吃到

小天赋方面选择了和上面两系差不多的全域inc 击中回蓝 百分比生命 攻击速度 暴击伤害 多了灵动祝福得球手段 以及我各人最喜欢的击败稀有敌人刷新位移技能冷却时间(塔里可以无限闪现)连续攻击放后面讲技能的时候再说

然后可以看到我的第一个大天赋压根儿就没选 这是因为啥呢?我们来逐一解析

1和3就不用看了 压根儿没有闪电伤害 而且也没有基础标签带闪电的戳戳技能

那为啥不选入静呢?

入静的效果为静止时,每0.5秒,+8%攻击和施法速度,至多百分之40%

如果只看到这里 会觉得:哇,入静好香啊 点TMD

问题人家还有下一句:静止时,+5%生命返还与护盾返还

这里请注意 此处为+5%护盾返还 然后沉着又有着及其严格的低护盾判定 所以只要你点了护盾返还 那么就会暴毙 这也是为什么第一个大天赋一个都不点

第二个大天赋我们选择伺机而动 这个天赋就是抹除无光启动量级核心中的核心了

首先我们来看效果:使用核心技能时,消耗所有灵动祝福,每消耗一层灵动祝福,额外+10%该次技能伤害,该效果不可叠加

这里这个不可叠加哈 指的是核心攻击技能这一帧每消耗一层灵动祝福所获得的额外+10%该次技能伤害不能和下一帧叠加

但是我们这个BD哈 1帧消耗多少灵动祝福恐怕只有神仙能算的出来 而且众所周知额外+10%为连乘算法 所以每帧该大天赋的实际收益为恐怖的1.1的???次方

这里可能会有点看不懂哈 所以等下讲特性和遗物追忆的时候会说到

这里就是结合我们天赋的走向最终选择的腰带了 内外冷血

内外兼修用于弥补攻速以及进一步提高冷血所转换的全域冷却 这两个属于是相辅相成的 或者冷血换沉着舍弃全系德鲁伊走回冷血肮脏也可以 但是装备就需要大改了 至于元素抗也是我为了那个爆伤所付出的代价 百分比魔力和回复技能效果属于锦上添花 我这个人一向不喜欢把BD做的很卡手(特指剩余的魔力),一般都会保证可使用魔力在60-103左右

英雄特性的讲解

终局预言:平平无奇的25%more 这个都能看得懂

丰收预言:成功获得X类祝福时, 百分之50%几率额外获得一层聚能祝福(重点)

首先哈 S2有个改动 S1的时候该特性点开有个详细描述 叫通过该方式获得的聚能祝福不能再次用于丰收预言 这个描述S2直接没了 没事 这里生效不生效不影响我们讲解核心套娃体系 暂且当作该效果依旧存在

然后神罚消耗满层聚能祝福,4秒内核心技能造成双倍伤害几率翻倍 这个也是字面描述 没啥特别重要的

轮回预言:50特只有这么一个 暂且先认为是个1.04的最近每返还一层聚能祝福-1次方 比如4秒内你返还了8次 就是1.04的7次方

牺牲预言:若神罚消耗了满层的聚能祝福,获得相当于消耗的聚能祝福层数一半的坚韧祝福和灵动祝福(重点)

好 重点来了啊

然后再加上

我们这里默认S1的规则通过丰收预言得到的聚能祝福不能用于丰收自身套娃

但是这和我通过丰收预言得到的满层聚能祝福放到牺牲预言洗白有什么关系哈?我满层聚能祝福 比方说是6层 先扔到牺牲预言里变成3层坚韧祝福和3层灵动祝福 然后扔回轮回预言里每个祝福单独计算百分之50%几率额外获得聚能祝福 再加上月女天生的2秒轮流得球

再加上你天赋点出的得球手段 追忆的得球手段 先扔到丰收预言变成一大堆额外获得的聚能祝福 聚能祝福上限了又回到牺牲预言变成一半的坚韧祝福和灵动祝福 然后再扔回丰收预言变成一大堆额外获得的聚能祝福 这是什么细思极恐的巅峰套娃体系?

若最近神罚消耗了满层的聚能祝福,额外+40%伤害 这个就字面意思 无需过多解释

若神罚消耗了满层的聚能祝福,立即降下神罚 这个虽然细说的话属于是神罚之雨BD的讲解 不过也还是讲了吧 首先不点告别预言的情况下 神罚是有延迟的

但是消耗了满层的聚能祝福的情况下,神罚就会直接降下 没有任何延迟 这也是神罚之雨BD为什么可以1秒十次神罚的根本原因

记不记得我们天赋里点了一些灵动祝福上限?就是为了这条

这里的额外 也是乘算 我现在是8层灵动祝福 所以额外就会+1.07^(8-1)% 的冷却回复速度

我们戳戳需要的主要是下面这一句

4秒内被神罚砸到了一层聚能祝福+8%的概率转而造成4倍的伤害 说白了就是常驻4倍伤害

遗物和追忆的讲解

有关这个噬空哈 首先我们来学习噬空到底是怎么算的

首先是一个135满roll噬空 我们空置了两道偶数铭刻 所以基础+120%*2=240 这个时候呢基础还有1呀 不能原本的1就不计算了呀 所以135每个格子享受3.4倍效果

然后是一个满roll124 1号位bug为装了追忆以后仍然计算为空置 所以这里空置了3道奇数铭刻 所以24号位实际享受效果为120%*3+1=4.6倍

然后我们看这个 空置了12号位 空了一道奇数铭刻和偶数铭刻

所以3号位和5号位为2.2倍效果 4号位为2.01倍效果

其实很好记 有个简单好记的顺口溜 空奇偶全吃 空偶奇全吃

为什么要学会这个呢?这个关系到下面追忆的挑选

首先神示的所在不看第二条 只看第一条的几率 并且经过详细测试 该效果吃不吃噬空的效果加成很无所谓 吃不吃都一个样(当时是录了视频数着帧看的)

然后重点就来了 首先为什么选两个一模一样的追忆 相同词条不应该是加算么?

不不不 这里经过测试哈 追忆上面同样效果的词条也会单独计算 也就是暴击时X概率得1层聚能祝福会分开计算 这也是为什么刚才要学会算噬空的原因

此处如图 我们选择的是一个135噬空 词条如上图所示 我们按百分百暴击得球计算 100/(2.4+1)=29.41 也就是暴击时的X概率要大于29.41 也就是最少为百分之30才能每个单独计算的暴击得球为100%概率

然后红框内的数值最高只有15% 满roll135噬空的情况下为15%*(2.4+1)=51%(同为单独计算)

然后我们再用124噬空举个例子

这样就很一目了然了 124噬空如果想100%暴击得球的话所需求的概率就是100/(3.6+1)=21.73 也就是22%几率的就足够用!

所以我们最后算一下这一个

假设我们使用一奇一偶的情况下 奇数位需求的得球概率为100/(1+1.2)=45.45也就是46 偶数位需求的得球概率为100/(1+1.01)=49.75 也就是50

所以噬空的品质其实影响的主要是追忆的价格 而且噬空的品质越差 很有可能你所需求的追忆(第二条锁定为百分之15 不然就尽可能高)市场上压根儿就没有货

而且暴击得球这个词条还有一个用处 就是可以彻底无视掉游戏内聚能祝福的上限 从而让聚能祝福彻底不拥有上限 这个视频里有详细的演示 文章的最后会放出来视频链接

而且纵观全局 你会发现月女无论是追忆还是特性 就像一个循环工厂 会产生无限的球 这也是我之前所说的一帧内得多少个球在无上限的情况下压根儿就计算不出来 从而催生出来恐怖的伺机而动效果

技能的讲解

来到技能讲解部分 技能我们选择使用双重突刺-惑影重重-掠影-影匿-连续攻击-提高暴击伤害 三影系不用过多解释 暴击伤害在爆伤很低的情况下可以视为无限接近于纯more 那么为什么选择连续攻击呢?

首先 连续攻击+50%的攻击速度 其次 205%连续攻击的几率算法是有百分之百的几率连续攻击两次 还有5%的几率再连续攻击一次 但是对于戳戳来说 每个影子单独计算概率 你再想想这百分之5会不会触发?

跑快快三件套 间歇性爆发 急速位移 狂血屠戮 让你的螺旋击飞起来!

复苏战吼三件套 药性残留 强力战吼 应急回复 复苏战吼的问题在视频里有详细讲解 如果4号位换成冲锋战吼的话切记把强力战吼换成活化护甲

复合药剂三件套 药性残留 应急回复 活化护甲

复合药剂 复合药剂 复合药剂!谁再拿着复合源泉问我这玩意儿为什么不会自己转,我一定把他脑壳敲成负的!

如果追求更高伤害也就是达到我视频里秒海2的伤害的话4号位换成冲锋战吼-范围扩大-强力战吼-持续时间延长 切记换了冲锋战吼一定要把复苏战吼的强力战吼换成活化护甲

5号位小戳(摸鱼戳)硬化 致盲 双影 (五号位不可触发伺机而动)

精密死亡契约-嗜血术-聚焦-精密封印转化-精密狂猛

16级 不要升级 其他均为21级

精密腐蚀增幅-节流-精密元素抵抗-电灵子

精密自动防护-痛觉延迟-AT立场-寒冰盾-绝境阵

好 能看到这里也是有大毅力之辈 没点儿钻研精神我相信也看不到这里 洋洋洒洒也写了小七千字哈 开着直播听着歌写的 有些语序如果有些混乱还请指正

【来源:踩蘑菇】
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