《火炬之光:无限》SS2赛季更新公告
永恒迷城赛季更新内容
亲爱的火炬之光猎人:
《火炬之光:无限》将在9月8日开启新赛季“永恒迷城”。
这篇更新公告将向大家展示绝大部分新内容和调整,但详细的数值请在9月8日10:00进入游戏查看。
需要特别说明的是,一些改动仍在进行中,实际最终结果请以正式上线时为准。
1.新玩法和新内容
赛季玩法:永恒迷城
新系统:魂烛
新英雄:遗世魔灵·伊瑞斯
新特性:欢愉之焰
新技能
新传奇装备
新契灵
2.玩法调整
游戏性调整
打造系统调整
异界玩法调整
新神的造像调整
体验优化
3.系统优化
一、新玩法和新内容
赛季玩法:永恒迷城
每个关卡有一定概率遇到永恒丰碑(时刻七及以上必然遇到),与之交互能够进入特殊地图永恒残垣。完成永恒残垣中的挑战和击杀怪物都将获得奖励。最重要的是,会获得一块永恒迷城的碎片——残垣印记。
当获得足够数量的残垣印记,镶嵌残垣印记于迷城版图之上。当迷城版图完整即可通过永恒丰碑或者坎德尔进入永恒迷城。在永恒迷城中击杀怪物将会获得能量,集齐一定数量的能量可以获得亲族柴薪。将亲族柴薪投入献身烛火中可以获得丰厚的奖励。献身烛火进度累积满时可以挑战永恒迷城的首领。烛火数量越多,首领的奖励越好。
新赛季中加入巨大的赛季天赋树,可以通过不断解锁天赋点来获得全然不同的赛季体验,同时获得大量的战斗增益和额外的地图奖励,扩大迷城的版图,最终解锁无限永恒迷城。
解锁无限永恒迷城后,猎人每次通关迷城(关卡平均等级85以上),都会让迷城在永恒的维度上更进一阶。迷城会变得更加危险,财富也会愈发丰厚。迷城的等阶没有上限。
魂烛/魂烛融合
在探索迷城时,猎人会获得全新的装备道具,魂烛。
猎人可以在技能界面安装魂烛。魂烛会持续滋养猎人的灵魂,大幅提升猎人的技能效果。
魂烛通常拥有1-3条词缀,这些词缀的等阶是随机的,但猎人可以通过融合的方式,使词缀升阶、进化、甚至是畸变。
猎人会从迷城的怪物身上得到一种特殊的材料,迷城烛泪。消耗迷城烛泪,猎人可以将两支魂烛融为一体。
进行魂烛融合时,两支魂烛中效果和等阶相同的词缀会融合成一条,并使等阶发生改变;剩余的词缀则会被随机保留或舍弃。
当两支魂烛都拥有等阶为T1的相同词缀时,融合后的词缀有几率进化为强力的T0词缀,但必然会附加一条随机负面词缀。融合结束后,魂烛中的T0词缀有较小概率发生畸变,出现极其珍贵的特殊词缀。
新英雄-遗世魔灵·伊瑞斯
等级 | 特性名称 | 特性效果 |
1 | 生长的微风 | 允许在主动技能槽位放置魔灵技能 主动技能为魔灵技能技能时,点击主动技能也视为使用特性技能生长的微风 释放特性技能生长的微风时,对所有魔灵施加6层润物,冷却5秒 魔灵获得润物后的1秒内,若周围5米范围不存在敌人,+70%移动速度 魔灵拥有润物时,额外-50%受到的伤害 魔灵使用技能时,+25%几率失去一层润物 魔灵每有一层润物,使用技能时,+8%几率失去一层润物 润物:使用技能时,额外+15%该次技能伤害,持续15秒,上限12层 |
13 | 我们是朋友 | 魔灵之源不再为伊瑞斯提供增益 魔灵每拥有1层润物,+15魔灵生长值,最多+150 魔灵每有1层润物,重聚期间,每秒自然回复2%生命 魔灵至少拥有6层润物时,额外-60%受到的伤害 |
32 | 快快长大吧 | 若魔灵至少拥有200点生长值,使用技能时,-20%几率失去一层润物 |
挣脱束缚吧 | 魔灵技能 -40% 魔力封印 +2润物层数上限 | |
50 | 我们保护你 | 魔灵使用基础技能时,-30%几率失去一层润物 魔灵使用强化技能时,-10%几率失去一层润物 每有1%溢出的火焰抗性,火焰魔灵+0.5%强化技能使用几率,最多额外+20% 每有1%溢出的冰冷抗性,冰冷魔灵+0.5%强化技能使用几率,最多额外+20% 每有1%溢出的闪电抗性,闪电魔灵+0.5%强化技能使用几率,最多额外+20% |
62 | 很多的朋友 | +1魔灵最大数量上限 +1魔灵技能召唤数量上限 魔灵使用技能时,+10%几率失去一层润物 |
厉害的朋友 | -1魔灵最大数量上限 魔灵在累计获得25层润物后,获得怒放,持续9秒 魔灵每有+10魔灵生长值,+2%移动速度,额外+2%怒放持续时间 怒放:魔灵究极进化,解锁终极技能,终极技能初始冷却8秒;魔灵使用强化技能时,每有一层润物,使冷却中的终极技能减少2%当前冷却时间 | |
80 | 和风一起奔跑 | 基础特性技能生长的微风转变为长按特性技能或魔灵技能使用乘风 乘风持续期间,伊瑞斯额外+30%受到的伤害,+100魔灵生长值 乘风:法术引导技能。法术引导技能。引导基础间隔为0.2秒。上限8层。引导至层数上限时,失去所有引导层数,并为8米技能范围内的魔灵施加2层润物 |
和它一起长大 | 魔灵所对应的技能每有+1技能等级,魔灵使用技能时,-3%几率失去一层润物,最多-42% 魔灵使用技能时,每有一层润物,+3%几率使该次技能额外-50%攻击和施法速度,额外+100%伤害 | |
新特性-欢愉之焰
等级 | 特性名称 | 特性效果 |
1 | 欢愉之焰 | 点击特性技能,释放炼狱。炼狱最多同时存在 2 个 炼狱:若炼狱中烙印数量没有达到上限,便会为其中的随机敌人施加烙印。炼狱初始半径 8 米,持续 4 秒,冷却 6 秒,炼狱中被烙印敌人的数量上限为 1 烙印:你和召唤物对拥有烙印的敌人额外 +50% 伤害。烙印持续 4 秒 |
13 | 罪焰交缠 | 烙印将记录 40% 怪物自身受到的火焰伤害以及被收割的火焰持续伤害 炼狱每隔 1 秒会对其中拥有烙印的敌人触发一次火刑 火刑:移除区域中所有敌人的生命,移除量等同于烙印记录的伤害量。火刑初始半径为 5 米。触发火刑后,移除所有烙印记录的伤害 |
32 | 滚烫鞭笞 | 你和召唤物对拥有烙印的敌人额外+30%伤害 击败敌人时,向周围 10 米范围内的一个敌人传递烙印以及 100% 烙印记录的数值 |
呻吟回声 | +1 炼狱充能点数 炼狱施加烙印时,额外对 3 个没有烙印的敌人施加烙印 +25%烙印记录的伤害比例 | |
50 | 炙热深入 | 当你不在炼狱内且15米范围内存在敌人时,尝试自动使用炼狱,间隔1秒 额外+40%烙印记录的伤害比例 |
62 | 欲火弥蔓 | 敌人将要受到火刑时,将向周围 10 米范围内的一名非首领敌人传递烙印以及 100% 烙印记录的数值,对同一单位有 0.1 秒间隔 被传递烙印的敌人若在炼狱中,在 0.2 秒后也会受到一次火刑,对同一个单位有 2 秒间隔 |
灼痛践踏 | -20% 火刑移除的烙印记录的伤害 每有+1火焰技能等级,-2% 火刑移除的烙印记录的伤害,最多 -20% 火刑触发 4 次之后,烙印消失 | |
80 | 极乐狂宴 | 火刑转变为单体技能,只对拥有烙印的敌人移除生命 每有 +1% 火焰抗性上限,额外+8%烙印记录的伤害比例,最多额外+80% 击败拥有烙印的敌人后,对目标10米范围内所有拥有烙印的敌人触发 1 次火刑 |
裙下之臣 | 炼狱上限为1;炼狱持续期间跟随玩家 +4 秒炼狱基础持续时间;额外 -50% 炼狱冷却回复速度 使用炼狱时,消耗所有充能点数;每额外消耗 1 个充能点数,+15% 炼狱技能半径 炼狱每持续1秒,+10% 烙印记录的伤害比例,最多 +100%,直到失去炼狱或释放新炼狱 | |
新技能
主动技能
射术羁绊【20级】:
释放该技能,在玩家周围一定范围内随机放置1 个持续6秒的哨卫,哨卫周围4米的友方获得亢奋:
投射物数量不受加成影响
额外+30%投射物伤害
额外+10%攻击技能的攻击速度
额外+10%法术技能的施法速度
迅法幻身【20级】:
朝指定方向位移,在开始和结束时留下一个残影,并对周围一定距离的敌人施加减速并造成反向击退。
残影在0.65秒后爆炸,对敌人造成一次伤害,并根据命中的敌人数量提供给角色自身亢奋:
每拥有1层该亢奋,额外+5.5%法术伤害,最多8层,持续3秒
生息滋养【20级】:
释放该技能获得亢奋:范围内的魔灵 +100(20级)生长值,魔灵至少为 4 阶时,+30%(20级)技能范围且释放技能时有 50%几率 +2 投射物数量。
夺目绽放【20级】:
释放该技能将所有魔灵传送至指定地点,并使魔灵将目标切换为其周围稀有度最高的敌人。
魔灵在传送后获得增益:根据敌人稀有度,对其造成的伤害额外增加,至多额外 +60%
辅助技能
律动【20级】:
辅助激发、防护、回复技能
每间隔6.3秒,触发一次链接的主动技能
丰收时刻【20级】:
被辅助的魔灵至少为 2 阶时,+15% 强化技能几率
被辅助的魔灵至少为 3 阶时,额外 +15% 激发技能持续时间
被辅助的魔灵至少为 3 阶时,处于激发状态下时,额外 +25%(20级) 伤害
野蛮生长【20级】:
被辅助的魔灵每 1 点生长值,额外 +0.029%(20级)伤害
被辅助的魔灵累计使用 8 次技能后获得持续 5 秒的增益:+150 初始生长值,并在 5 秒内降低至 +60。增益持续时停止计数
新机制:生长值
生长值是魔灵天生拥有的一种资源值,下限为100点,上限为1000点。
魔灵会随养成获得生长值,生长值每满100点,魔灵便生长 1 阶,最高可以生长至 5 阶(对应 500 点生长值)。魔灵初始为 1 阶(即拥有 100 点生长值)。
魔灵每 5 点生长值,+1% 体型;每生长 1 阶,额外 + 5%技能范围,并根据当前阶位获得不同加成:
2 阶时,+30% 强化技能几率(一种有几率释放的高级技能,详见平衡性修改中的魔灵技能重做部分)
3 阶时,强化技能获得增强
4 阶时,激发技能获得增强
5 阶时,额外 +25% 伤害、额外 +40% 技能范围,且移动速度和索敌范围增加
新传奇装备
传奇装备 | 装备词缀 |
|---|---|
避火义肢 | 使用位移技能时,触发一次 (15 - 15) 级爆炎术,该效果有 (1 - 1) 秒间隔时间 |
引雷义肢 | 使用位移技能时,触发一次 (15 - 15) 级闪电链,该效果有 (1 - 1) 秒间隔时间 |
御寒义肢 | 使用位移技能时,触发一次 (15 - 15) 级冰环术,该效果有 (1 - 1) 秒间隔时间 |
蔽日 | +(900 - 1100) 该装备护甲值 |
孤胆 | +(25 - 30) 最大魔力 |
独活 | +(60 - 70) 最大生命 |
殉永恒者 | +(1900 - 2000) 该装备护甲值 |
铁巢 | 统御值每秒增加转变为每秒减少; 使用黑暗之门时,失去 (70 - 90) 点统御值 |
永生挽歌 | 每获得 (4 - 4) 层引导层数,获得 1 层肃穆 |
捣乱份子 | +(90 - 150) 魔灵暴击值 |
区区永恒 | +(3000 - 3100) 该装备护甲值 |
密友克星 | +(150 - 200) 该装备护盾 |
飞鸟 | +(200 - 220)% 该装备物理伤害 +(12 - 16)% 该装备攻击速度 如果最近移动了超过 (30 - 30) 米,被你击败的凋零敌人会爆炸,对周围敌人造成其最大生命 (25 - 25)% 的间接腐蚀伤害 如果最近移动了超过 (30 - 30) 米,使用位移技能时, 获得屏障 如果最近移动了超过 (60 - 60) 米,额外 +(16 - 16)% 位移技能伤害 |
新契灵
这个赛季我们新增了三种契灵,分别为掉落、持续和召唤;还有一种传奇赛季限定契灵。所有新增契灵的详情如下:
持续契灵:
魔法契灵【移动电子-罗兰】
内环影响:+5%收割冷却回复速度;+12%持续伤害;+10%加剧效果
附加效果:最近如果造成过收割,+2.5%移动速度
稀有契灵【春困小莴-火苗】
内环影响:+5%收割冷却回复速度;+12%持续伤害;+10%加剧效果
中环影响:+10%收割冷却回复速度;+24%持续伤害;+20%加剧效果
附加效果:最近如果造成过收割,+5%移动速度
传奇契灵【深渊王魂】
内环影响:+5%收割冷却回复速度;+12%持续伤害;+10%加剧效果
中环影响:+10%收割冷却回复速度;+24%持续伤害;+20%加剧效果
外环影响:持续伤害有 35% 几率扩散至周围目标;额外+25%收割冷却回复速度
附加效果:最近如果造成过收割,+10%移动速度
召唤契灵:
魔法契灵:移动电子-苍白
内环影响:魔灵技能-10%魔力封印;+10%伤害/15%召唤物伤害;+5%技能持续时间
附加效果:+14%魔灵技能伤害
稀有契灵:春困小莴-紫晶
内环影响:魔灵技能-10%魔力封印;+10%伤害/15%召唤物伤害;+5%技能持续时间
中环影响:魔灵技能-20%魔力封印;+20%伤害/30%召唤物伤害;+10%技能持续时间
附加效果:+28%魔灵技能伤害
传奇契灵【原罪天秤】
内环影响:魔灵技能-10%魔力封印;+10%伤害/15%召唤物伤害;+5%技能持续时间
中环影响:魔灵技能-20%魔力封印;+20%伤害/30%召唤物伤害;+10%技能持续时间
外环影响:力量、敏捷和智慧中任意二者相等时,额外+40%魔灵终极技能伤害
附加效果:+1魔灵技能等级
赛季限定契灵:
魔法契灵【移动电子】
内环影响:+3%掉落数量;掉落的永恒残页有4%概率翻倍;掉落的魂烛额外+4%
附加效果:玩家开启永恒迷城中奖励玩法时,有2%概率奖励翻倍
稀有契灵【春困小莴】
内环影响:+3%掉落数量;掉落的永恒残页有4%概率翻倍;掉落的魂烛额外+4%
中环影响:+6%掉落数量;掉落的永恒残页有8%概率翻倍;掉落的魂烛额外+8%
附加效果:玩家开启永恒迷城中奖励玩法时,有4%概率奖励翻倍
传奇契灵【丰碑骑士】
内环影响:+3%掉落数量;掉落的永恒残页有4%概率翻倍;掉落的魂烛额外+4%
中环影响:+6%掉落数量;掉落的永恒残页有8%概率翻倍;掉落的魂烛额外+8%
外环影响:玩家每完成一个永恒残垣中的烛台玩法,有16%概率在迷城地图中额外增加1个奖励点,最多增加15次。迷城重筑后,增加的所有奖励点会随机分配到迷城地图的可通行区域中。
附加效果:玩家开启永恒迷城中奖励玩法时,有8%概率奖励翻倍
二、玩法调整
游戏性调整
新增11种体验差异较大的异界随机地图词缀,它们将随时刻进行解锁,并在异界关卡开启后随机出现在地图当中。有的能带来更具有挑战的怪物,有的会带来丰厚的奖励。
去掉了魔法怪物的受击眩晕
将游戏中魔法怪物的血量下调了20%,使其更符合战斗定位的预期
重新调整了异界地图词缀的难度分级,并修复了一系列地图词缀的BUG
加入了一批新的时刻八怪物词缀技能,对应降低了时刻8的怪物词缀的密度。期望时刻8的难题挑战更加合理,并且减少高密度怪物技能带来的性能压力。
调整了关卡内某些伤害过高的怪物技能,在主线、异界、勇者之路中怪物之间的难度更加平滑
猎人炼境新增了11-20层的挑战内容
猎人炼境1-20层的Boss加入了免疫减速以及控制效果的词缀
增加了勇者之路过程中,刷怪的时间间隔
整体提升了勇者之路40-45层的刷怪数量
删除了关卡中所有的流浪商人,一并删除了黑金和诡市的相关功能
删除了魔方赛季的赛季任务,将恶欲之源改为主城常驻
打造系统调整
重新设计了打造系统:
原型制作阶段,猎人可以锁定装备上的1~2条词缀进行重新随机。当锁定1条词缀时,装备会被随机为4条词缀的原型装备,并且不消耗可塑性;当锁定2条词缀时,装备会被随机为5条词缀的原型装备。
原型制作中新增词缀升阶功能,猎人可以消耗初火源质和可塑性,对词缀进行升阶。
消耗至臻灰烬,猎人可以将T1词缀升至T0,但这样会随机移除装备上的另外1条词缀,并且将该装备的可塑性清零。当然,可塑性为0的装备仍可以进行T1至T0的进阶。
定向加工阶段,猎人可以直接为装备添加指定的词缀,词缀等阶会在T0~T6之间随机。部分高稀有度词缀(例如:+2法术技能等级)在定向加工时有概率失败。
定向加工不会再将装备的可塑性清零,这意味着定向加工过的装备可以在进行重塑之后,继续用于原型制作了。
优质灰烬和珍贵灰烬从打造系统中移除了,现在打造中不会再消耗这两种材料了。
剥离化石和精减化石从打造系统中移除了。
异界玩法调整
重新设计了异界卡牌系统:
现在人格卡牌将不会再被抽取到关卡上,取而代之,卡组中的所有人格卡牌都会常驻生效。
重新设计了所有的人格卡牌,使其效果和数值更符合常驻生效的强度。
现在在一轮对抗过程中也可以编辑人格卡组,不过编辑的结果在下一轮对抗开始时才会生效。
同一位面不同时刻下的卡牌进度互相独立了。
重新设计了所有的混乱卡牌,现在每张混乱卡牌都会拥有“进度”,每完成一次关卡,将会使关卡上的混乱卡牌进度+1,进度充满时,混乱卡牌上的词缀才会生效。
现在所有的混乱卡牌都带有基础词缀:额外+100%掉落数量,该基础词缀在任意进度时均会生效。
进入异界关卡不会再消耗混乱侵袭点数了,现在只有在完成一张充满进度的混乱卡牌时才会结束本轮对抗
调整了部分时刻中挑战位面监视者所需的关注点数
调整了部分位面解锁所需的余火数量以及解锁时的初始时刻
时刻加成文本中值得关注的内容被特殊颜色标注了
新增【近空】和【深空】模式,【深空】模式下的异界地图需要特殊的异界信标方可开启
新增难度时刻7-1、7-2
新增难度时刻8,时刻8-1、8-2、8-3和8-4
移除了绝大部分罗盘,仅保留了以下罗盘:锃亮的征战罗盘、锃亮的巨力罗盘、锃亮的狩猎罗盘、锃亮的机械罗盘、锃亮的黑潮罗盘、锃亮的黑帆罗盘、锃亮的魔方罗盘,并且这部分罗盘将可以在杂货商处通过固定的价格购买。
新神的造像调整
烙印神格石板现在不会再烙印失败了
新增了第四种烙印结果——变化:将石板上的一条烙印天赋点随机变化成另外一条同级别的天赋点
现在每次烙印都有概率直接为石板添加一条新神天赋点
中型天赋点在烙印时会有概率被升级成更加稀有的中型天赋点
重新计算了烙印的消耗与成功率
体验优化
传送门的读条时间,从1秒下降到0秒。
添加了多种新的任务类型,现在它们的颜色更加具有辨识度
三、系统优化
重要更新
【木桩】统计界面增加了当前角色的生存值显示,并将上限设定为999亿
【赛季手册】购买光耀鎏金手册赠送的手册等级由10级提高到15级
【杂货商】初火微尘可以在杂货商处兑换成初火灵砂了
【充值】累计充值的奖励变更
体验优化
【掉落表现】为掉落物增加了不同颜色的光柱特效和拾取拖尾特效
【技能】技能背包和商店的分类进行了优化
【设置】界面设置里可以设置是否显示每秒帧数和延迟了
【手柄】增加了手柄光标的按钮吸附功能,初始默认关闭,可以在控制设置中进行档位修改
【主界面】当进入关卡与角色等级相差过多时,主界面增加提示
【交易行】【价格高亮】文本修改为【价格筛选】
【交易行】交易行tips上增加查价按钮
【交易行】交易行初火灵砂及初火微尘的每组上限调整至999
【交易行】交易行首页中增加全局搜索功能
【交易行】交易行中道具上架、下架和购买后,会被系统自动锁定
【交易行】精确搜索条件中显示侵蚀词缀和基底词缀
【交易行】收藏上限+10
【交易行】条件组添加时自动增加【搜索结果包含条件组中任意条】
【交易行】条件组增加启用和取消启用功能
【交易行】新增精确搜索条件-【未鉴定】
其他优化
【PC】Steam的好友列表里,正在玩火炬之光:无限的好友会展示更多游戏相关信息了
【安装】移动端增加了边玩边下功能,减少了初始安装所需的包体大小
【创角】可以解锁更多的创角栏位了,当超过免费数量后,将需要使用原晶解锁
【恩赐】每日恩赐增加次数提示和上限
【功勋】由于异界和打造调整,功勋中相关的内容进行了相应的调整
【记忆卡】优化了所有记忆卡的图标
【伟大虚空】首领的显示顺序调整为由新到旧排列
【异界旅程】调整了部分任务的完成条件,以适应异界和打造的改动
【时装】新增时装类型-头像框
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