《冲!策划来了》情报汇总!平衡性、新模式专业解读

2021-07-31 04:16:00 神评论

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《冲!策划来了》情报汇总!平衡性、新模式专业解读

《冲!策划来了》第二期在7月28日圆满结束!战斗策划小罗对船长们关注的平衡性、新模式、对战技巧等问题进行了解答,并试玩了将于7月30日通过免费活动登场的SS伙伴能力者莫利亚。来自社区的四位船长更是成功“暴打”策划,拿走了京东卡福利。在节目最后,策划还爆出猛料:艾尼路UP池会在近期开启!快来一起看看他说了哪些!

Q:多久会做一次角色平衡?

A:我们通常会在赛季中进行修改和测试,评估这一次的平衡性调整是否合理,在赛季末的时候更新到游戏中去,这样可以保证玩家在下赛季初的时候有一个比较稳定的平衡环境。

Q:船长格斗大赛后续会成为常驻的玩法吗?

A:很多玩家觉得这个玩法很新鲜,因为你可以去玩一些平时根本不会玩的角色,但是其实也是在逼你玩你平时不怎么玩的角色,所以玩的时间久了之后也会是比较累的。我们还是抱着一个谨慎的态度,希望能够先以线上赛的模式,让大家多接触,多习惯这样的玩法,如果说后续玩家的呼声真的很高的话,我们当然会把它加入到我们的常驻玩法当中来。

Q:普通攻击判定优先级高于技能吗?

A:其实我想纠正一下,并没有普攻比技能优先级高这种说法,我们的普攻和技能的优先级是相同的,这其实在很多的传统格斗游戏当中都是这样的,我们想要带来的也是类似这样的体验。

另外一个方面的考量是我们的很多角色,尤其是SS角色,他的技能是非常多的,当技能很少的角色面对这种技能多的角色时,如果你的普攻的优先级低于他的技能是很吃亏的,因为他的技能真空期很短,而你的技能真空期很长,就会导致那种技能少的角色放完技能之后只能跑酷,那这样的体验其实是我们不希望看到的。

Q:竞技场什么时候能出2V2和3V3那种擂台赛啊?

A:关于这个玩法的呼声,我们在很多玩家社区也都看到了,也非常感兴趣,一直在讨论和评估,那我说一些我们自己的担忧吧,这一类玩法如果直接做成匹配模式,可能会带来一个问题:如果你匹配比较强的队伍,可能要二十秒匹配,三十秒去选人,然后你在第三位出场,如果你前面的兄弟特别厉害,你可能要花整整七八分钟的时间去等待,没上场的时间真的只是看而已,这样的体验肯定是不好的。

也有可能你在比较弱的队伍,虽然你自己特别厉害,打的特别卖力,但是队友真的好不给力,这样的体验其实也是不好的。

因此我们不太希望这样的体验直接进入到线上,而是考虑把这样的玩法优先做到赛事里面,让大家先去熟悉。如果大家很喜欢,我们经过后续的数据发现呼声仍然很高,也会考虑把它做到日常玩法当中。

Q:在打PVP的时候,遇到手长的人物边缘OB消耗,影响自己升段,该怎么应对?

A:其实这个情况我相信玩的多的玩家心里已经有答案了。我们在进行这类角色与技能的设计时,会考虑到有得必有失,如果一个角色的攻击距离非常长,技能施法距离非常远,那我们势必会给他比较长的前摇或者是后摇的时间。

当你面对这一类角色的时候,你要勇敢地去面对他,去抓他的失误,去抓他的前摇或者后摇。当然了也会有一些船长觉得没办法掌握这个度,我真的不知道什么时候该上,那其实你也可以玩这类角色嘛,你看看你用

这类角色的时候,别人是怎么打你的。

当然我们也知道,可能有部分这样的角色设计中有一些问题,可能他真的是保命能力和消耗能力都很强,这样的角色我们会考虑进行平衡性优化。

Q:会出艾尼路UP池吗?

A:艾尼路会在近期出UP池!没有抽到艾尼路的玩家可以期待一下哦。

【来源:TAPTAP】
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