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手指修复了,武神在5V5中就没必要加力量了

  小F:那如此说来的话,武神的攻击的确无法跟上了,那实话说,如果是指法修复了的情况下,武神是否能当做一个场控的存在呢?

  WS│流水:这是完全可以做到的,因为,而是敏体加点,但是场控这个描述不得当,他是决定胜负的一颗棋子,自身的法术防御一流的,加上剑圣的保护,只要速度够快,给对方扣上三次血,无论是给打手扣血,还是给神医,对面都是被法王一个单发或者浪子红莲秒的节奏,有了敏体武神的5V5,可以说是防御反击型的战术,先保护武神,武神上去扣血,最后全面反击;现状就是这样,BUG已经提交过很多次了,但是官方却没有回应,希望官方能在这个回馈年里,把武神的BUG给修复好。

  小F:对于这种情况小F表示各种无奈,因为我也是一名热爱武神的玩家,那如果武神修复了BUG,那你和时光,又是怎么看待武神这个职业在六大职业之中的定位?

  WS│时光:战可攻,守可稳,矛盾兼并。

  WS│流水:手指可以有效降低对方的输出,自己贫血的弱点就不那么明显了,我每次与法王交手,都是给对方开盾的机会。

  小F:那这么说的话,刚刚提及是不是可以把武神当成场控看,如果他定位成物理输出,与浪子相比较。怎么看待?

  WS│流水:当然是无法跟浪子比较物理输出的,浪子有法术伤害,暴击伤害加成,连击,怎么也比不过浪子,除非官方能够给武神也增加一个暴击伤害的技能。

  WS│时光:就算是修复了,我想也不及浪子的输出数据高。

  小F:那你们作为资深的武神玩家,怎么看待六大职业平衡问题,说说自己对六大职业的间接压制和制衡的看法。

  WS│流水:武神现在相对于浪子,没有一点优势,我觉得可以先从平衡职业和修复武神的BUG坐骑做起。

  小F:那具体的呢?

  WS│流水:先说神医吧,神医越弱,越有价值,因为一个比武队伍不可能没有神医,而且现在出了召唤兽的各种玩法,神医现在是最输出的职业了,最舒服,所以我觉得神医目前是没有必要改变的。

  WS│流水:其次是道尊,道尊这个职业,前期是很困难的,不是每个人都能遇到好心人,次次带他挂千。我算是运气好的,我玩道尊有两个逆天13铭的法王带我到五转149,所以,如果能给道尊配上个野外群法技能,让他轻松渡过艰难期,我想会有更多的玩家玩道尊的,道尊比武中的地位在道尊的采访中已经说了不少了,我就不赘述了。

  小F:恩呢,对的,那你说说和剑客的吧。

  WS│流水:剑圣跟神医一样,是个永不失业的职业。

  小F:那你个人对剑圣的定位是什么。

  WS│流水:5V5中的剑圣,一定不能点复仇,卡了伤害,专职保护,可以有效克制浪子强大的物理输出,剑圣群P可以吸伤害,卡伤害,保护队友,是个全能的职业。全力加点的剑圣在单P和活动中都是必不可少的,七剑全中可是350%的攻击呢,只比武神的暗杀少50%。

  小F:那对武神的采访就到此为止了,很感谢你们能抽空接受采访哈,也相信,玩家们一定能更深刻的了解武神的,至于武神现在的BUG问题,我们也衷心希望官方能够看到,早日修改。

  WS│流水:好的,辛苦小F了。

  PS:个人感言,对于武师在采访,在前面医生和道士的采访中,每个人都言论着,到底关于武师的采访会有多么黑暗呢?毕竟武师现在的是职位确实相当尴尬,更有“武师是买话费送的”这么一个话题出现,但是不得不说,小F很幸运请来的流水,让武师的采访增添不少色彩,也衷心的希望官方能够对于武师进行修改,让职业更加平衡,也留下水浒诸多武神玩家的心。

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游戏截图
《大话水浒》
官方信息

游戏名称:大话水浒
游戏状态:3.18公测
游戏类型:MMORPG
开发公司:火石软件
代理公司:搜狐畅游
官网地址:点击进入
专区编辑:心人