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PK不想说了 `免得说错了有人骂 PK你P不过就别P 什么职业强你玩什么去` 没有最强的职业只有最强的玩家!
首先是JK JK的优点在于血高防高 属于血防型战士 1点力量增加1.05攻 1.2命中率。 加点大众化为4力1体或3力1体1耐`JK只要多烧点被动 多点加血上限和攻击上限的技能 装备好点的可以和WS比伤害`升级只能靠任务~~野外一般80以前难组到队``除非没人的情况下加JK``35的技能步月其实是鸡肋技能 没连牙高 除非属性克``一般没用 都属于过度技能 60出了7剑 前面的技能基本可以放弃。。。。。
然后是WS WS的优点在于速度快 攻击高 属于敏战士类 1点力量增加1.1的攻击 1.1的命中 大众化加点一般为3力2敏或4力1敏 用到老的技能破天从转职开始就有了``每次加新技能 就是多打一次 不过几率很小 需要大量被动。。。。而35的新技能 噬血 每级加6%物理伤害 固定掉总气血的5%``级高的话 完全可以代替破天 不过打物理抗的怪物 破天的暴率比噬血高``各有优点。。。野外烧双参考JK。
接着是YS 医生优点在于水浒里面最高的血防成长 1点体增加7.2的HP 1点耐增加0.8的防御力 技能有连续恢复 和一次性加血的技能。。。。35的时候出了可以复活的技能 YS的伤害很低 因此任务 以及野外练级或BB很少有人组。。过剧情什么的只要有只好BB 单挑没问题 YS的升级只能帮派的任务。。。XL和TS的很少人组`怕影响效率 但是60的时候可以去SL 不过要的也不多`YS属于有耐心的玩家!加点大众化有3体2耐4体1耐 3体1耐1心(不知道多那一点魔做什么)
接下来是DS DS优点在于速度已经封~1点敏捷增加0.64的灵巧 中等的属性分配 DS又出现了2种的加点方法 LD 80以前4力加点 XD(心道) 有好几种加法 目的是封的准 属于PK型 DS目前可以说是很强的一个职业 虽然出现了圣灵 但是依然还是很厉害的 SL TS什么的 都需要一个DS 做控制手! 技能主封!属于控制类职业 加点因为太多`所以不多说了
最后是SS 优点在于精神成长高1点心力增加1.3的精神力 级高了以后可以秒多个怪物 缺点是伤害少 野外练级首选!前期难练~~中后期 技能成熟 增加秒的怪数多了 任务一般属于对半加~有要也有不要的 但是SS高了真的很强!~~加点有1敏4心 全心 4心1体
说的不好~~请大家见谅
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x小兰潴x





