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绝望的武师,130级各职业分析,
2007-02-28            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: JKBT 获得积分: Z,投稿总数:
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玩这个游戏有快半年了,当等级突破130大关时,有种彻底的放松感,作为一个WS,所谓的高攻输出职业,让我在TS中独领风骚,在PK中却如此失意.没什么好追求的了,发发牢骚吧.本问为130级时实力评价,110级以下的看热闹,110-130的还有准备冲击149的,仅供参考,数据和实践说话.


SS


众所周知的先弱后强型职业,130级后更是强悍.单法的伤害可以达到3000+,配合一定的血石和敏点,保证开盾,几可立于不败之地.当然本人不是SS,人家的配点装备都是个人隐私,不便询问.在实际较量中,如果第一回合秒杀不了SS,那么输的可能性超过80%,这里没考虑宝宝的必杀和UT的问题.10级的必杀和UT那真是......除非你给**烧了香,否则1,2回合必出.如果WS一方宝宝速度够快,基本可以秒杀SS,然后被SS的强力攻宠杀掉宝宝或者人.....一般情况是这样,然后输赢就靠运气了UT什么的,总之130以上的攻宝宝可以轻易打出1300乘2的普通攻击伤害,必杀打5000毫不奇怪,而法宝宝则很难打上2000.这就是差距,然而法宝宝的优势在于UT对物理攻击免疫.即使加了吞噬不过高达250sp的消耗相信也没有多少人去打这个技能,烧香盼望领悟吧.


DS


全职业敏第一高(敏为什么第一高不用我罗嗦了吧,110以下的闭嘴)的DS后期没有什么能秒杀他人的技能,然而绝佳的速度以及仅次于YS JK的血量保证了他们占据战斗的主动.既然谈的是130的职业,那么20级英雄技能应该摆上台面了.在我们区,英雄技能满20级的虽然不多,但是15,6级的也大有人在了.石化+幻魔降是攻击中的通常选择.通常可以达到2000左右的伤害,然而圣灵之护的出现使得道士的状态系列技能有所削弱.因此道士的首要目标往往是首先试探对方宝宝有没有圣灵,再做决定是杀人还是杀宝宝,因为速度第一,因此占有选择的主动.当然,封不住的情况也很常见,这都是运气因素.幻魔降这个前期命中超烂的技能到了后期威力不容小视,对于WS这种贫血职业,2-3个足以放倒.


YS


不想多说了,打到这里胳膊都酸了.绝对的血牛.配合强悍的带恶魔攻血宝宝可以对抗除JK外的所有职业.第一回合毒,然后选择防御或者增益都行,然而他们害怕的也是攻宠的必杀以及对方宝宝的UT和超过其加血量的伤害.


JK


JS招牌职业JK隆重登场!掌声!热烈点,再热烈点!恭喜你们啊.不论是火石还是JS,主要是设计者吧,能把一个职业设计的如此完美,能让一个玩家肯花万元打造一个金牌职业,真是够牛!JS,恭喜发财!~~~


为什么这么说呢?来我们从基础说起,来给大家补JK的技能课.看看130后的JK有多么强悍.


首先从主动技能说起,JK的招牌技能:7星落长空.它的技能说明是这样的:1级技能发挥攻击力350%并追加49点伤害,前3次攻击以角色命中判断全中或者是miss,如果判断为命中,那么后4下的命中率分别为70%,55%,40%,25%.每升1级提高1%的命中和7点固定伤害.这里的命中是针对后4下而言的.那么20级的7星后4下的命中则为90%,75%,60%,45%和140点追加伤害.一个130级JK的保守攻击力在1400以上,如此强悍的技能,如此强悍的攻击力,难怪连医生都能秒.可笑的是JS的官网有职业介绍,里面的7星技能说明是此招大损真气,需停用一回合.实际呢?哈哈~~~7星无限连啊~


有人反驳,我是医生,我防御,他总秒不了我了吧?好~防御是吧,来,抛出JK必杀第2招:声东击西.它的技能说明是这样的:当攻击目标防御时,造成多倍伤害,未防御则造成50%的伤害.类似于魔力里的崩击.可是人家魔力设定的可是未防御miss效果,这多合理.哪想这样,一个声东击西不管打中没打中都能伤害700以上.如果防了....那就爽了.1级技能发挥攻击力的160%,每升1级则增加10%.算算吧~10级就是260%,1400的攻击乘260%~您有几条命够扛的?


对于UT并且带免疫或者恶魔的攻宝宝,WS没辙,道士没辙,医生也没辙,SS笑了问JK你怎么不没辙.JK哈哈一乐,我们还有以逸待劳啊~技能说明:以逸待劳,当格挡掉对方攻击之后有一定概率反击对方,1级时24%,每升1级增加4%.


下面进入对JK被动技能的研究.先说一点,我所认识的JK,所有被动技能都是20级,怎么练那么快我可以告诉你,开3个号和超级千里香及3倍技能在星宿外无限刷萝卜,每次9点,1天刷不了5万被动技能点我给您报销.


配合上面的以逸待劳技能的是格挡.格挡的技能说明是这样的:1级以11%的概率抵消24%的物理伤害,每升1级格挡几率+1%并且抵消伤害幅度+4%,20级就是31%的概率抵消100%的伤害.于是呼可笑的一幕上演了.我使4连打着打着忽然倒了,然而JK练3分之一血都没掉.此招对所有物理攻击都有效.可以说是JK防身第一大法宝.还有就是金刚护体,这个学的人不多.但是其实相当强悍,但是由于7剑秒人太痛快了,因此放弃.


往后的技能我就简要说了,主要是给没练过JK的朋友们看,看看JK到底有多BT


强心决:每升1级提高24点hp及自身属性0.5%的血量.20级就是480点和10%的血量.3.5力1体0.5敏的JK血都能达到6000+


剑术修炼:1级提升基本攻击力0.7%,每升1级+0.7%,20级就是14%基本攻击力.这把WS的脸还往哪搁.


再加上10级帮派绝技所有属性30点的加成和15%物抗配合一个带圣灵吞噬UT恶魔的血敏宝宝.朋友们,你们还需要选择其他职业吗?如果可以开放职业变换,我第一个改行去使剑!号称物理伤害输出者的WS其实狗屁不如啊.要血没血,都加攻上了,结果还没JK高,要防没防你打75%抗人家也会,最后还得看谁血多谁活.要敏不如道士,上来就被封.你说WS还有什么可取之处,也就欺负欺负血少来不及开盾的SS和同职业,有带圣灵的好宝宝能跟道士玩玩,可是人家上来封了你然后宝宝出连击或者必杀,你大半条命就没了,你的宝宝能还以颜色吗?同样的装备,同样强悍的宝宝,不同的职业.WS哪里有优势可言?至于JK,其变态程度令人如此发指,这游戏还有什么理由进行下去? 把WS职业删了吧,最强的暗杀,不过400%攻击力,杀不了JK,杀不了YS,还杀不了血多的DS,而7剑秒杀WS(其他职业也一样,被秒了毫不新鲜).这游戏别叫水浒Q传了,叫剑侠情缘Q传好了.WS是有回避,可是20%的回避无论如何也没法跟31%的格挡比吧?没法和魔力盾比吧?WS,你就是垃圾,别看路边老有你的影子,但是除了欺负低级小朋友,真正的高手过招,你算个鸟.


顺便再发个牢骚:垃圾的帮派打造任务,你JS骗钱真是骗到家了,连50金币的帮派回城都骗!穷疯了真是.强烈要求取消这个垃圾耗时任务.无聊死

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