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关于近期改版的看法
2006-11-27            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: whyfly90510 获得积分: Z,投稿总数:
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所有游戏的剑客都有一个称号:肉盾(应该是吧)
现在FBB改弱了,JK应该是个名副其实的肉盾了。
但是所有游戏里,肉盾的攻击应该是偏低的,所以,既然是肉盾型职业,就应该放弃高攻。
JS在这点上确实没处理好,为什么现在JK会在高攻上面有追求,根本的原因是因为现在JK还不是名副其实的肉盾。



现在很多游戏肉盾都有一个技能:挑逗。大家应该都知道吧
为什么这个游戏不开发一个呢?若JK有了挑逗技能,怪有几率先攻击JK,这样,JK的反击和格挡技能以及血厚防高的资质就有了充分的利用和体现,
其他职业也会因此受利,刷TS,打BOSS,JK才会有真正的肉盾的用途。
所以,建议JS,给予JK真正的肉盾的技能和用途,而不是把其他职业的什么高攻加到JK身上,这样会导致游戏的不平衡。


所有游戏的SS的平均攻击应该是最高的,不管是单法还是群法,SS都是主力,SS为了高魔牺牲了血。。敏。。防。。却得不到应有高魔法输出,确实成泡菜了



这个游戏最理想的平衡应该是:剑客克武师,武师克术士,术士克道士,道士克剑客。医生不参与。

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