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法宠不改。这游戏尽头不远
2006-10-12            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: cxxlf29953 获得积分: Z,投稿总数:
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法宝宝不改。这游戏尽头不远

为什么呢?我相信大家心里都有数。长远的游戏,火暴的游戏都在于拥有平衡的系统设置。

放眼看来,法宠在ut的时候无敌是不争的事实。一个心1.7的垃圾孤魂宝宝在技能4级本身等级只需要达到35左右可以一下秒我57级的剑客1300。一下被秒的感觉我相信玩剑客武师此类物理职业的玩家可以火到有放弃继续玩下去的念头。辛苦练起来攻宝宝也经不起小法宠一秒。

这样的游戏攻宝宝存在有什么意义?你说法宝宝不可以自动所以就需要比攻宠强,这纯粹是***式的歪理邪说,难道你玩游戏就为了自动?那哥们劝你不如别玩了。我也不是说要把法宝宝改成垃圾。要比攻宠弱,只求法宠和攻宠之间能存在一个平衡,不要出现法宠一ut攻宝宝就无计可施的局面,也不要法宝宝随便一秒好几千。攻宝宝出必杀才达到法宝宝攻击的一半,至少让攻宠有克制ut法宠的方法。完全可以出个幽体驱散技能嘛!法宝宝的技能也是该减点了。没见过哪个会合制的游戏是法宠一统天下的。从大话到梦幻都是敏攻型流行。为什么到了这敏攻宠就是垃圾了呢?高攻宠更是垃圾,没出手直接被法宝宝秒了。我的建议是:敏攻(带幽体驱散)克法宠,法宠在一般情况下和高攻宠伤害相当,高攻宠受到魔法伤害加大,但不要一被秒就几千伤害这么变态,至少也要扛得住2-3个会合吧。然后法宝宝克高攻(减低魔防),高攻(体和物防资质增加)克敏攻。如此就是个比较好的相生相克。希望大家顶,让管理员看到!

不然此游戏必不远矣!

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