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剑客技能问题和召唤兽平衡
2006-09-30            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: Andrewfan 获得积分: Z,投稿总数:
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这帖子说的不是职业的不平衡 而是金山设计的召唤兽严重影响游戏平衡

现在大家都选择带法宠 因为攻宠太垃圾了  攻击低我们先不说 光是一个幽灵体 纯粹就是专门针对物理伤害输出职业的  没法打  其他网游我见过魔法免疫的  但没见过像金山这样物理免疫的  郁闷不以。。。

PK了多次后 总结出和带法宠的人PK  没有一点悬念  肯定输
你说你敏加高 上来秒对方法宠  但人家也不是傻子  加的血 不可能被同等级的 职业秒掉  秒不掉那下一个被秒的就是你了  一般PK的法宠打我 1000++ 有个别几次2000++ 最郁闷的还是对方刚上来宝宝直接就幽体化了。。。。   这还怎么打

本人48JK(经验 截图 百科 相关文章) 每级都会加一点血  现在也就最多1000血 金山给出的推荐配点是 JK3力1体1耐  但从我打游戏这么些日子以来  感觉金山设计的防御力在游戏里没什么用处  防高防低根本就没多大差别  所以这里告诫各位新手  不要加耐  加了是浪费点数  JK加耐 大概只对WS 起效果  其他职业没反应。 还有就是PK时  防御对法术无效, 你防了也是白防  照样被人家法宠秒杀  这是不是对物理攻击的职业和物理攻击的召唤兽严重的歧视

还有最大的一个问题  说明上是JK是物理攻击职业  但游戏中却存在JK 和SS(经验 截图 百科 相关文章)一样打怪有属性相克的问题  不知道为什么要这样设计, 另一个角度 JK 既然也有属性相克问题 那它就是属于法术范围了  为什么打幽灵体 还是无效???

魔法攻击力大于物理攻击 这大家都可以认同  但是水浒里面这两种宠物的攻击力差距实在太大  多少在大于2倍以上  这似乎有点说不过去吧  你说大个50%左右也就已经很高了  也不能这么离谱吧   

所以强烈建议金山重新考虑下召唤兽的问题  不然真没法打了(PK的话 大家都带法宠 比谁速度快就谁赢  这根本没一点技术含量), 防御问题也是其一  游戏体现不出防御的重要性  只能对物理攻击起效 有点说不过去 ,还有就是前面说的 JK既是物理攻击 又是 属于法术范畴的攻击  不知道该怎么评价(因为有属性相克问题)

如果不能取消幽灵体 是不是可以设计出法术免疫的技能或者装备呢??

游戏是很不错的  很多细节都很人性化  让玩家感觉舒服  所以希望金山能够注意下这些 免得一款好游戏就又要英年早逝了

忘记了再加一条  在房屋里的时候  会出现家具提示信息 但是又不会消除 出现画屏等现象 本来以为我电脑问题  但昨天看到另一篇帖子也有同样的问题  那我想应该是游戏本身吧  希望改进

电信2区  小二服务器  JK 就我一个

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