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先说下,认为DS不强的不要来这,有些傻B认为DS的高攻多是靠钱砸出来的,怎么不想想其它职业也砸的.进正题,对水浒的建议:
1:武士,这个职业现在非常不受欢迎,单攻,速度慢,血少F低,能拿的出手几乎没,有些人说等级高就厉害了,我不知道他们是怎么想的,WS练级没人组,回合制游戏单练又根本没前途,所以你等级高的时候别人更高,你60的时候,人家DS,SS,YS可能已经70,80了.这时候和人家PK,你装备,技能,宠物都无法和人比,你有什么资格和人打.建议:增加武士一个新技能,姑且叫"贪婪",被动技能,设置如下:分为3级,20时1级,30时2级,40时3级,当WS和他人组队时,WS受攻击时候,有一定几率触发,其触发几率分别为1/5,1/4,1/3,可使队伍经验提高1.5倍,此技能效果和领双偷袭能重叠.
2:剑客,JK职业处境基本和WS差不多,练JK的朋友如果没朋友带的话,相信也是很郁闷的,为了突出JK高F高血特点,建议开新技能.如下:(1)强化,提高整体队伍的防御,强化程度受JK自身防御限制,1级为自身的15%,2级为本身的20%,3级为本身的25%.也是20时1级,30时2级,40时3级.此技能和回合无关,只和和时间挂钩,每次使用后能持续3分钟.(2)牺牲,JK牺牲自身生命,提高整体队伍生命,20时1级,30时2级,40时3级,1级时候时牺牲自己30%生命,提高队伍每个成员(JK自身原有生命)的10%,2级时候牺牲自己20%,提高队伍提高队伍每个成员(JK自身原有生命)的20%,3级时候牺牲自己10%,提高队伍提高队伍每个成员(JK自身原有生命)的30%.此技能和回合无关,持续时间6分钟.
3.SS,除了攻击速度慢点和耗药快外多可以接受.建议:提高攻击输出.毕竟这是个靠攻击吃饭的职业,如果被道士压着,说不出去啊.(至少我还耗SP啊),而且很多怪都是有属性的.物理攻击不用管,但FS就不行了.
4.YS,贡献精神的职业.一次加效果的人数希望能够增加.
5.DS,我就不都说了.说不强的人可以去看看新区,都成道观了.当然也不希望削弱DS,这对已经练DS的 玩家是不公平的.
PS:只要鲜花,鸡蛋勿要.想交流的话QQ56426627.美女最好.(18岁下没吸引力)





