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Q版游戏给人1种清新,可爱,画面感觉好PP的.?严肃的一面已经给人造成一个固有的思维。认为只要是名著有应该很严肃的。不能含有其他的成分,如果把名著改编成网络游戏并非不可能。但是主要还是靠创新思维打破严肃这层坚冰。其实改编成Q版的网络游戏就是一个很有创意的事情。但是其中的细节却很难和名著达到平衡。就像迪斯尼为什么把中国的花木兰拍成动画片以后可以那么受到欢迎。而我们中国人自己把花木兰拍成动画片的时候却没有那么受欢迎。原因就是迪斯尼把花木兰拍的过于夸张化了。画面呀。故事情节的改编呀。有人说夸张的东西很难让人接受。甚至会让人产生反感。但是很多人都忘记了。夸张化的东西会给人带来很新颖的东西。而如果你再把夸张化的东西做的可以让别人接受。那么你做的这个东西就是最成功的。其实水浒Q版也可以效仿这样的模式。
水浒是个名著。他里边的故事情节也是作者创造出来的。我们何尝不可以在其故事情节中增加一些很有新异分支故事。然后把它们做成任务。最终达到的结果和名著的结果相同。一没有违背了名著的史实。二也带给游戏以不可预测性。相信玩家会很乐意接受这样的模式如果你让现在的年轻人去背一段古典名著,他们一定会背下来,甚至滚瓜烂熟,但是过了2星期你再让他们背一遍看看,我敢说90%早就忘的不知所云了。但游戏恰恰能深入人心,甚至在玩后的3,4年里仍然对这段名著记忆犹心。Q版只是一种游戏模式,它并不代表什么。 中国的国情也不一定非得在游戏上体现出来,如果非要在这方面较真的话,那么中国游戏产业的发展方向到底在哪如果你让现在的年轻人去背一段古典名著,他们一定会背下来,甚至滚瓜烂熟,但是过了2星期你再让他们背一遍看看,我敢说90%早就忘的不知所云了。但游戏恰恰能深入人心,甚至在玩后的3,4年里仍然对这段名著记忆犹心。
所以我认为Q版也是一种表达名著的方式。





