公主连结 万圣忍技能站位星级等全面分析

2020-10-13 09:52:13 神评论

17173 新闻导语

一技能 在数值上可以参考xcw的加攻,把时间延长三秒,同时把数值加成砍掉一部分。 加攻技能比较常见,比如说水吃的加攻,xcw的加攻我们都见得比较多,在实战主要为万圣忍的爆发做准备 在覆盖方面上由于是12秒,在实战上基本属于全程覆盖,在这点上只能说是好坏参半,好的方面肯定就是伤害更

一技能

在数值上可以参考xcw的加攻,把时间延长三秒,同时把数值加成砍掉一部分。

加攻技能比较常见,比如说水吃的加攻,xcw的加攻我们都见得比较多,在实战主要为万圣忍的爆发做准备

在覆盖方面上由于是12秒,在实战上基本属于全程覆盖,在这点上只能说是好坏参半,好的方面肯定就是伤害更加恐怖,对于自己的收割更加有利。

差的方面就是像初音这种基本就是全程锁定,而且万圣忍作为中卫同样够不到初音这样的后卫角色,这点可以和水吃类比,而且瓜忍的物攻加成数值很高,像暴击弓这样的角色也没有办法帮万圣忍挡刀,因为无论是面板还是加攻的数值,都是万圣忍更高,只有说像水吃这种才能比的上,不过用水吃挡刀的情况有点难以实现,这点就实战来做考量。

二技能

万圣忍强度的核心技能,结合自身特殊的技能循环,可以在短时间打出成吨的伤害。

我们之前说过,万圣忍的一技能覆盖率很高,二技能基本稳吃物攻加成。在配合技能循环的技能连发,在能击打的范围内基本是非死即伤,不过这也并不全是优势,在没秒掉对面中排的情况下,很有可能被一波反打直接带走。

总之这个技能算是万圣忍的灵魂技能,无论是去用好万圣忍还是对抗万圣忍,这都是需要参透的技能。

下面会结合技能循环进一步说明

ub

看似非常的强势,但在事实上要么会打到如空花 望这样的嘲讽上,要么会直接打在对面主坦上,实际效果和理想差距很大,尤其是对于稍微熟悉万圣忍的玩家,比较好处理。

说几个可能会出现的情况

就算是在与对面中排针锋相对的局面,比如说面对水吃+深月,可能你万圣忍先打了自己最高的爆发然后马上ub的时候,对面水吃吃满你的伤害后先打出ub配合深月直接秒掉你的万圣忍。

也有可能说对方的输出手段多,导致你ub过快,与自己的爆发脱节,那么最后你这波ub放出去打不出效果,之后直接被秒掉。

不过也有好的方面,你可能就剩一个万圣忍,对面这个时候往前走拉近站位,并且正好这个时候你的ub已经转好了,然后就秒残血然后范围伤害,在配合小技能继续秒,基本就是秒光后排。

总结来说,万圣忍这个ub其实并没有那么好用,比较吃使用者的阵容调配以及战场形势,但这并不代表万圣忍的强度低。

ex

物理输出手的标配

技能循环

首先是一技能的频率+自身12秒的时长足以证明万圣忍的buff覆盖率,不过万圣忍的输出核心为二技能,且一二技能时间间隔很短,就算buff为9秒也不会太影响万圣忍的强度。

上面也说了万圣忍的核心输出为二技能的群体aoe,结合循环看,可以发现万圣忍会有一段二技能的连发时刻,这也是万圣忍打出成吨伤害的时候。

如果想要针对万圣忍也是从这个方面入手,要么用例如铃铛这样的群体护盾硬抗,要么直接在万圣忍爆发前把他秒掉。毕竟在爆发前,万圣忍需要两个平A,两个一技能以及夹杂中的二技能。

一般你们看到万圣忍开局秒掉yly,就是这个二技能。

虽然万圣忍的爆发很足,但同样的,真空期也很长,如果你是以万圣忍为纯核心,只要过了爆发期,基本就处于等死的状态,而且小技能爆发在怎么猛也不可能直接秒掉如五星裁缝,五星水吃这类硬度比较高的中排的角色,强度很难发挥出来,这其实也是要告诉我们要去搭配其他角色一起使用,后面会讲到关于万圣忍的一些组合。

站位

①与yly的针对关系

相必大家都听说过yly和万圣忍的攻击范围,即万圣忍够得到yly,反过来就不行

静流t以及羊驼肯定是能打到的 因为有一个缩短距离的问题 这个是肯定没问题的 互相都能打到对方

这也是为数不多主t都在,yly能打到万圣忍的情况,由于yly基本是被万圣忍直接秒杀,这样的素材也就只有低星级的瓜忍能够出现。

只能说就算大家主t都在,yly也不一定打不到万圣忍,因为在实战的站位总会比计算有一定的偏差,到时候就可能会出现这种情况,不过一般情况下大家就直接二动秒yly,能出现这种情况几率不大。

②中排靠后

站在如今主流中排yly、充电宝、水吃以及扇子的后面,在结合上面所说的需要搭配的思路,可以发现瓜忍很容易被挤到三号位或四号位的情况,这在对局裁缝有一定的优势。

如果是站到五号位,也可以规避一些针对中排的输出,从而增加的自己的生存,总的来说中排靠后的站位给予了万圣忍更多的可能。

技能总结

又是一个技能循环+技能特点合理结合的角色

开始物理加攻打基础,看似五个动作是垃圾时间,其实这时间内可以开发出无尽可能,毕竟如果爆发过早,想要配合也有一定难度。我认为瓜忍的爆发设在这段时间应该是要对上jjc的快环境,毕竟五个动作后该残的残,该伤的伤,也正好是万圣忍该发力的时间段。

大招依然是收割技能,不过在实际效果上可能没那么好用。

面板

中规中矩的面板 可以横向和扇子对比

(扇子面板)

tp上升比扇子整整少了20点,这也更加说明万圣忍在关键时刻可能开不出大招来确保收割战场,尤其是在星级方面,如果面板差距过大可以考虑舍弃r9多出来的5点tp上升

星级以及rank方面

在如今中排高压的环境中,万圣忍若是处于三星或者四星的程度,在对阵中会被更容易处理。比如说是四星或者三星万圣忍我只需要比较少的资源就能解决掉,或者说开局直接秒掉。比如说空花嘲讽+yly的中排爆发+初音点杀

第二就是低星的万圣忍没有收割的能力,不秒掉对方的代价很有可能就是反被秒掉

虽然万圣忍的星级需求不像yly那么苛刻,但五星对于瓜忍同样是质的飞跃。

然后就是rank方面

分别是r9-6和r10-5对比

以及r9-6和r11-3对比

首先是10-5 回避、tp上升都有所下降,且在伤害的提升并不是那么显著,综合考虑r9-6可能会更加有优势。

但在r11上,面板已经差了500多攻击,其他属性除了tp上升都是全面上升,过大的差距并不是五点tp上升能补回来的,这里建议先卡r9-6应对,感觉缺伤害或者经常miss的情况下直接r11拉满。

PVE推荐 露娜塔对策卡

如果想让万圣忍能在pve有一个比较好的效果,那么他的舞台应该是集中在露娜塔这种比较有难度的关卡中。

尤其是像上次的ex里面,需要有aoe能力的角色秒掉女仆以及tp机,这里面用万圣忍替换扇子就是不错的选择,毕竟万圣忍虽然aoe为核心,但他自己的单体能力也不弱,物理加攻以及大招的单体伤害还是比较可观的。

在其他推图里只能说可以用,但没什么必要,你上平常输出+一些功能角色也能很容易的推过去。

工会战推荐 不推荐

在后期法刀越来越强的大趋势下,物理输出手的竞争愈来愈强,像万圣忍这样的角色很难上场,就是在boss多目标的情况下都很难就业,建议还是多在jjc上下功夫。

jjc推荐 同yly需要灵活使用的**角色

首先是进攻方面

镜子可用真布替换

先说一下这个队伍的思路,和水黑法蒸队差不多,就是直接暴力拆掉你的队伍,没有太多轴的成分。只不过法队拆的是你的前排,而万圣忍拆的是中排,这里面包括如今主流裁缝。

这个队伍就是最简单暴力的一种,yly+万圣忍冲锋队

上面也有提到万圣忍的单人输出并不是太强,很需要他人的配合,yly其中一种,大家知道yly小技能本来就很高(毕竟是以自残为基础),在加上镜子或者真布这种辅助绝大多数情况都能开出第一个ub,如果你面对的是裁缝,yly的任务就基本结束了,因为就算是五星裁缝,yly小技能+ylyub+充电宝小技能+万圣忍的小技能对于裁缝的杀伤还是很强的,但其实对于有抗性以及一个有持续回复的阵容并不致命。

但我们在回到这个阵容,万圣忍的站位是处于四号位,就算是被裁缝开了几次ub,自己本身也不会处于一个危险的状态,而且万圣忍如果活下去他会持续对对面造成比较高的aoe,等到后面就算万圣忍被拉到一号位,也基本处于一个能收割的状态。

镜子以及真布的选择主要是让yly能开出第一个ub,毕竟没有yly伤害,这个阵容你需要布丁就已经很难打了,更何谈其他部分,所以yly开局就死就建议适当更换辅助。(不要局限于真布 镜子 肯定是有更多可能的)

总结一下就是说这算是一个打裁缝的通用阵容,到时候可以结合游戏理解再进一步调整。

经过这个阵容的讲解大家也不用太死板,你中排伤害不够也不一定非要yly补伤害,比如说深月破甲、再带扇子,水吃,甚至你说打物理角色你再带个初音都可以。总之我们的想法就是秒掉或者收割对面重要角色,使用角色不用那么死板,那我们针对一些阵容给出一些推荐

这是最常用的组合 万圣忍二动二技能完美comob深月的破甲阵,无论是持续作战能力还是在前期秒杀都有很好的表现,也是秒杀yly的新晋组合 其他搭配比较灵活

对面有个布丁 你觉得打不动你就上个

对面中排角色比较多 万圣忍伤害不够

你就上这些角色补补伤害

或者说你想点控对面物理中排最高单位

你就上个

这就跟yly配合初音直接秒低星裁缝是一个道理

反正这个角色的搭配一定要想好,如果单万圣忍能平推的队伍,我觉得你上其他队应该也不难打,只能说这个角色非常灵活,缺什么补什么,是需要手脑结合才能用好的角色。

万圣忍作为进攻确实很强,面对裁缝队,同类的万圣忍以及一些不常见的队伍都有办法推过去,但是你要说防守的一个强度,只能说跟yly有些类似,比较好针对。

缺点

①手短

跟扇子 水吃类似 后卫法师+弓手直接平推过去,翻车点就是在万圣忍脸上的时候正好有ub,而且正好打的到,不过以xcw的站位,你布丁顶在前面万圣忍根本打不到,这也是最简单的打法

②被反打

重点就是水吃+深月 只要ub能打中,就是五星忍也是直接秒,而且水吃不会小技能先打万圣忍给他充能,所以你会发现一般是万圣忍打完小技能被水吃一巴掌打死。

③站位

万圣忍自身伤害很恐怖,但自己也处于高危的中排站位,深月/万圣忍/水吃都能打的·到,还有我之前说初音基本锁定万圣忍,简单来说就是在万圣忍发力之前秒掉,而且就算万圣忍先开出ub,也总是打在坦克或者说不重要的角色身上,作用并不是说像yly那样一个大吸满。

④吃嘲讽

打万圣忍比较多的一个套路就时望+布丁的组合,或者更极致的会带空花+望这种,就是嘲讽你的大招并且把你挡在外面。

不过在用了这么多期yly,大家对于这类角色的用法也有一定的熟悉程度,在一些思路上可以平移到万圣忍。

虽然说了这么多缺点,但不可否认万圣忍绝对是jjc的**,在比对上我也是直接拿yly来说的,也可以反向证明她的一个地位,不过毕竟大家都对这个游戏有了一定的理解,抽到后就无脑强那是肯定做不到的。除了jjc的万圣忍变种防守,在pjjc中,万圣忍的威胁会更上一个档次,毕竟你如果想要处理万圣忍还是需要一定的资源,那你在其他两队的选择有一定的困难,毕竟暗牌上是三队都要同时考虑。

以上就是对于万圣忍的jjc理解方面

抽取建议

有钻 专精jjc 必抽

总结

新晋的jjc**角色

而且这还是在创造力极强以及专武提前的国服jjc上,如果要守住排名,对于角色本身一定要有一个较深的了解。

回到角色本身,可以发现中排、aoe、收割、爆发基本代表了角色本身,初期的阵容搭配可以尽量往这个方向选择。

最后祝大家都能抽到环奈 万圣忍 克总 这些角色

【来源:bigfun】