公主连结狮子座全面分析 Boss分析攻略介绍

2020-10-02 17:33:17 神评论

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Boss分析 龙鸟我们会在阵容分析进一步探讨 这里主要留给新boss 三王 简单总结一下 小技能无敌而且熊锤不能打断 ub先打前两个麻痹 然后打全体 然后自降抗性 我们一个一个分析 ①无敌 从现在的方式来看 这个无敌是拿他什么办法 那段时间试吃不到任何伤害 这对于 这类角色不太友

Boss分析

龙鸟我们会在阵容分析进一步探讨

这里主要留给新boss

三王

简单总结一下

小技能无敌而且熊锤不能打断

ub先打前两个麻痹 然后打全体 然后自降抗性

我们一个一个分析

①无敌

从现在的方式来看 这个无敌是拿他什么办法

那段时间试吃不到任何伤害 这对于

这类角色不太友好

因为他们的主要伤害是靠1分30一点一点累积的

这个无敌等于直接硬生生砍掉了一部分伤害

综合分析 虫子的无敌时间虽然恶心 但终究是一段一段的

也就是说对于同样是一段一段也就是爆发类的角色来说

伤害相对会亏得更少

这类角色

我认为是三王的阵容中比较好的选择

我这里也选出我认为以往视频中最具有参考价值的阵容

我记得yls是暴了一次

但这个阵容配上这个伤害 性价比算是最高的那一批 但是用到了yls和水妈

从这里给大家说明一个问题

我们不用狗的那队狼假如说是弟弟刀

但在弟弟刀里带

其实从伤害上看就不算是弟弟刀 他的伤害完全能和大刀相比

而且水白和yls实在太过强力

无论是弟弟刀还是大刀都有yls和水妈的强力阵容

你发现绝大多数高伤的阵容都要带yls

这就说明yls的总数是不够的 我们需要其他不带yls的高性价比阵容才能让我们的总伤害趋于最高 但就三王来说 爆发角色确实很强

暴击弓三王带性价比很高 而且也不是很缺 至于yls替换什么角色

我上面也说了 可以试试一些爆发性的靠ub的角色去换

② ub

三王带控制也不见怪了

我们主要看后面的效果 全体伤害+自减抗性

这个数值通过计算为62.5 就是比黑骑破甲高0.5 简单来说就是顶一个黑骑破甲

而且全体伤害也可以为我方充电

扣的不多

但也是暴击弓最后ub的一块拼图

总的来说 boss的ub对于我们肯定是利大于弊 那其实有些角色就显得钦定了

这个角色非常厉害 加速bossub让我方总体ub更快 打的也更痛 且自身也有一点破甲

这次三王忍的上场率不会低

总结一下这个王

虫子的无敌时期肯定亏伤害 怎么在这个时期亏更少伤害一个问题

第二个问个就是虫子ub可以减抗 打全体如何利用也是本次的一个关键

千歌我不是很怎么推荐 你可以发现虫子打人不疼

且千歌是ub放召唤物 效率有点低 总的来说肯定是忍更舒服一点

如果上大刀 我认为也是深月刀>充电狼队 但要说阵容推荐我还是只推荐狼忍双弓水白的打法

四王

白羊座的老朋友

我那时候对于公会战还什么都不懂 这里重新讲一下熊这个角色

可能是受限于我游戏理解的问题 我认为这熊的技能机制导致他所带的阵容比较固定

锁不锁死充电狼我不知道 锁死黑骑是八成了

熊一技能降低百分之80物攻

我是真的不愿意上狗t或者狼t 虽然说这个降攻buff不是无限续期的 但也非常持久

就算是狼t也会砍掉很多输出

不上输出 那我们可以考虑上t或者功能性角色

其实要么就是你把妈换上去 让妈降低物攻 也确实是一个好的选择

要么就是直接上狼前面的角色非输出角色

站在狼前面无非就是坦克

你要上总不可能上望和布丁 那肯定就黑骑锁死

在结合以往的视频来看 充电狼也就是如今比较好用的阵容

其中还有一个非常重要的问题-时间成本

打了这么多期公会战了 时间有多宝贵就算不明说 心里也非常明白

有这么一个好用且高伤的阵容不去用 反而继续花费时间研究其他阵容 我觉得是不可取的

这次由于水白的出现 肯定会有各种各样的顶配阵容等着被挖掘

我认为去先做好这些才是上上策

比如这种阵容

或者水妈搭配狼t不换t的这种阵容 肯定是时间花在这些方面更加划算

五王

看了相关视频 总结出来这就是典型的木桩boss

没有任何控制技能 全为伤害角色 这也让这个boss的难度降了一个梯度

没有控制还有一个问题 就是半狂暴还有没有价值

我们都知道双子座半狂暴卡掉第一个减速 巨蟹座半狂暴卡掉第一个晕

但是狮子座无论是卡掉哪个技能都没什么太大意义

但我这里也有一个猜测

我们可以发现可可萝在四秒死 假如我们实际打 五星可可萝必死

那会不会有卡掉boss一个技能或者其他手段让妈不死

虽然听说可能性较低 但我确实想不到其他可能了

我们说回这个boss 简单概括 ub是打全体角色百分比伤害 跟双子猪那个一样

不同的是 狮子会对低于百分之50血量的人有灼烧状态 简单解释越脆死的越快

你只要存在这个状态 boss的一和二技能都会对你造成额外伤害

这个有利有弊

利肯定就是ub更快 弊端就是暴毙

所以如何让boss打的更痛 同时不死就是我们需要考虑的一个问题

之后谈一下这个boss的技能循环

其实非常简单

狂暴后 boss的二技能更加频繁

回看二技能 其实就是把打一号位变成打前三位

按照我的游戏理解 伤害应该是提高的

如果你看过相关视频 你会发现一号位不是布丁 黑骑就是妈t挡住

这些角色 你boss打一号位频繁他们ub快也不会高多少伤害

但是当你二技能频繁后 前三号位都可以吃倒伤害 而且伤害也不高

从理论上来说狂暴>非狂暴

但其实从视频的角色很难看出狂暴还是非狂暴高 因为练度不统一以及暴击的存在

导致有时狂暴高 有时非狂暴高

这里问了一下朋友

对于像布丁深月刀 是狂暴>非狂暴

对于狗t 充电狼 黑骑狼忍等阵容还是未知

但从刚才说的理论角度充电狼肯定还是狂暴>非狂暴 黑骑狼忍同理 狗t还是需要实战验证了

【来源:bigfun】
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