公主连结巨蟹座公会战 BOSS数据技能详解
17173 新闻导语
7月6日即将迎来紧张刺激的巨蟹座会战!小伙伴们准备好吃螃蟹了吗~ 作为一个极度热爱会战的玩家,我连故事都帮大家想好了~ 我:会长,我海鲜过敏,这期螃蟹不打了。 会长:这个理由去年巨蟹座你编过了,换一个。 我:会长,这螃蟹熟了,我不吃熟食 会长:好家伙,摸鱼这块属实让你给玩明白了。
7月6日迎来紧张刺激的巨蟹座会战!小伙伴们准备好吃螃蟹了吗~
作为一个极度热爱会战的玩家,我连故事都帮大家想好了~
我:会长,我海鲜过敏,这期螃蟹不打了。
会长:这个理由去年巨蟹座你编过了,换一个。
我:会长,这螃蟹熟了,我不吃熟食
会长:好家伙,摸鱼这块属实让你给玩明白了。
参考资料来源 ( 日服wiki Gamewith 、静流笔记、Appmedia、 国服B站wiki、真步真步视界术、台服兰德索尔图书馆、 台服个人账号 以及404视频网站。)
免责声明
攻略、分析以及数据方面仅供参考,如果有不同的地方请以实战为准。
还请各位会战大佬手下留情。别杠,杠就是你赢。就算你说1+1=10,那么你也是对的,请继续~
BOSS数据
一王:巨型哥布林(哥布林)
技能循环:只有普攻。
UB:对第一名角色造成特大幅度的物理伤害,并中幅度提升自己的物理攻击力、小幅度提升物理防御力。
对第一名角色造成(16450/28700/69280)点物理伤害,并增加40%物攻与5%物防,持续15秒 。
二王:雷雷(雷云)
技能循环:只有一技能
一技能:对最远的两名角色造成小幅度魔法伤害
对四、五号位角色造成(991/1496/4278)点魔法伤害。
UB:对全体角色造成中幅度魔法伤害。
对全体敌人造成(2384/3602/10283)点魔法伤害。
三王:海龙
其实我第一眼看见三王的时候,突然联想到某个游戏角色。。
没错,就是这只乘龙(拉普拉斯)。无论是外形、技能都有相似的地方。
技能:激动光线。UB:泰山压顶。
开个玩笑哈,下面继续进入正题。
技能循环:进场普攻,然后普攻、一技能、普攻(循环)。
一技能:对第一名角色造成中幅度物理伤害,并使其进入冰冻状态。
对第一名角色造成 (5083/8528/11063)点物理伤害,并使受到伤害的目标冻结(0.6/1.35/1.5)秒。
UB:对前三名角色造成中幅度物理伤害。
对前三名角色造成 (6195/10360/13465)点物理伤害。
四王:海蛞蝓[hǎi kuò yú] (泥鳅)
技能循环:二技能、二技能、一技能、二技能(因为特殊的技能机制,二技能可以理解为普攻,看技能释放频率也能想到_(:з」∠)_)
一技能:在一定范围内,展开降低魔法防御力,同时持续造成魔法伤害的领域 。
在BOSS自身前方850距离展开半径270的领域,领域内的全体角色降低(34/62/62)点魔防,持续10秒。并每秒造成(248/528/528)点魔法伤害,持续10.5秒。
二技能:对第二名角色造成特大幅度魔法伤害,对第三名角色造成中幅度魔法伤害。
对第二名角色造成(10763/43283/57480)点魔法伤害。
对第三名角色造成(3959/15137/19633)点魔法伤害。
UB:对全体角色造成大幅度魔法伤害。
对全体角色造成(14440/29540/30905)点魔法伤害 。
五王:巨钳魔蟹(螃蟹)
螃蟹一共有三种技能循环。
AB面:
C面:
C面变身后(红烧大闸蟹):
一技能:以第一名角色为中心,对小范围内的所有角色造成中幅度的物理伤害并赋予眩晕状态。
以第一名角色为中心,对120范围内的所有角色造成(4596/9645/16737)点物理伤害,并使受到伤害的目标晕眩(1.6/2.7/3)秒。
二技能:对全体角色造成中幅度的物理伤害。
对全体角色造成(1387/2954/5101)点物理伤害。
三技能(C面追加) :henshin!
在一定时间内变身,特大幅度提升自身的魔法攻击及以及行动速度。技能全部变为魔法攻击,变身期间特大幅度降低自身的物理防御力以及魔法防御力。
技能循环切换至第二种,持续20秒。降低自身物防200点,魔防180点,提高自身50%的魔攻,提高自身4倍的行动速度,持续21秒。
四技能:(变身后)
对前方小范围内的所有角色造成中幅度的物理伤害并眩晕。
对120范围内的所有角色造成6466点物理伤害,并眩晕5秒。
五技能:(变身后)
对全体角色造成 2269点魔法伤害,再对最近的角色造成532点魔法伤害,并击退受到此伤害角色150距离,使其减速80%,持续5秒。
六技能(变身后)
对最近的角色造成32170点魔法伤害。
UB:對全體角色造成大幅度的魔法傷害,小幅度降低物理防禦力。
对全体角色造成 (3307/7346/12627)点魔法伤害,并使受到伤害的目标降低(371/619/686)的物防,持续6秒。
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