专武测评 伊利亚/小仓唯专武是否无脑拉满

2021-06-21 11:49:01 神评论

17173 新闻导语

各位观众朋友,这里是Q弹佩可,本期想聊一下6月伊利亚和小仓唯的专武等级。 这篇分析构思了挺久了,一直卡到版本更新了,都没做出来。这几天算算补补勉强作出个初步结论。 先说小仓唯,这个简单,专武加魔攻魔爆,可直接拉满。 之前一个比较有争议的问题是小仓唯用不用卡4星。 主要是日台服大佬

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各位观众朋友,这里是Q弹佩可,本期想聊一下6月伊利亚和小仓唯的专武等级。

这篇分析构思了挺久了,一直卡到版本更新了,都没做出来。这几天算算补补勉强作出个初步结论。

先说小仓唯,这个简单,专武加魔攻魔爆,可直接拉满。

之前一个比较有争议的问题是小仓唯用不用卡4星。

主要是日台服大佬们提到过,未来会有boss需要小仓唯4星对轴。

因为up是纯国服玩家,只能从理论上分析一下。

首先看四星比五星亏了多少伤害。

基础攻击力差350+225=575

如表鸽,提高一个星级,总木桩伤害可以提升,(对于不同等级的boss)约3-4万。

而开专后,再英灵加护buff下,小仓唯一个冰锥的蓝字超过8万,如果四星能够做到多一个冰锥满破(法刀很少有这种断崖式破甲曲线),甚至多一个冰锥,那么卡着是有意义的。这个要看boss看轴。否则就是亏伤害。

四星五星期望伤害差

伊利亚的复杂一点,因为专武带的是魔攻 魔防 吸血。

同时有魔攻魔防,到底是增加了对自身的伤害,还是降低了呢?

首先,基准伊利亚选择R13-5,相比于R12-6,只有tp减轻降低了。

当然这里不是推荐13-5,就算升R13起码衣服别立刻穿上。

另外,专武会提升一技能buff量:从1474提升到1742

133级R13-5的伊利亚,无专状态下:

攻击力7766-90+2235+1474=11385. 防御为218. 生命19011.

一二技能都自残11385,伤血3580

30专状态下,攻击力11385+196+268=11849,防御为228

一二技能都自残11849,伤血3612

50专状态下,攻击力11385+276+268=11929,防御为218+14=232

一二技能都自残11929,伤血3593

70专状态下,攻击力11385+356+268=12009,防御为218+18=236

一二技能都自残12009,伤血3574

90专状态下,攻击力11385+436+268=12089,防御为218+22=240

一二技能都自残12089,伤血3555

110专状态下,攻击力11385+516+268=12169,防御为218+26=244

一二技能都自残12169,伤血3537

130专状态下,攻击力11385+596+268=12249,防御为218+30=248

一二技能都自残12249,伤血3519

140专状态下,攻击力11385+636+268=12289,防御为218+32=250

一二技能都自残12289,伤血3511

可见开专后,随着专武等级的提高,自身伤血是越来越低的,不利于tp获取,但是实际差别不是很大,从0到满专,一次大概差三点tp。

无专获取tp90.967, 140专获取tp87.96

这个差别很小,甚至打木桩的时候体会不出来。

如果存在受击,且是魔法攻击,那么专武越高,受击tp越少。

无专伊利亚,魔抗218,满专是250魔防,魔法攻击受击tp的差距达到14.7%。

所以自残影响不大,受击影响较大。

值得一提的是,当前环境下,伊利亚都会和安一起上场,安会提供大量的魔法攻击buff:2412 + 1675 = 4087

133级R13-5的伊利亚,无专状态下:

攻击力7766-90+2235+1474+4087=15472. 防御为218. 生命19011.

一二技能都自残15472,伤血4865

30专状态下,攻击力15472+196+268=15936,防御为228

一二技能都自残15936,伤血4858

50专状态下,攻击力15472+276+268=16016,防御为218+14=232

一二技能都自残16016,伤血4824

70专状态下,攻击力15472+356+268=16096,防御为218+18=236

一二技能都自残16096,伤血4790

90专状态下,攻击力15472+436+268=16176,防御为218+22=240

一二技能都自残16176,伤血4754

110专状态下,攻击力15472+516+268=16256,防御为218+26=244

一二技能都自残16256,伤血4725

130专状态下,攻击力15472+596+268=16336,防御为218+30=248

一二技能都自残16336,伤血4694

140专状态下,攻击力15472+636+268=16376,防御为218+32=250

一二技能都自残16376,伤血4678

带安buff的 自残伤害于专武等级关系

可见,在安的buff作用下,伊利亚专武属性以及专武技能的数据被大幅稀释,导致专武等级即使只升了30级,受击tp都会下降。但是下降的非常有限。

自残影响很小,影响较大的是魔法受击tp。

专武中最后一个属性是吸血,专武能提供大量吸血。在保障生存方面非常有效。

本来伊利亚只有6的吸血,满专达到14的吸血。

比如螃蟹C5,吸血从2.65%,提升到5.98%。

假设伊利亚能打100万输出,那就是多3.3万的吸血,非常可观。比如说一个技能打了两万,那就能多600的吸血。有时候是死或生的差别。

整体来看,为了追求多一个UB的蓝字而卡专武等级到很低,是不如让伊利亚更稳定存活靠谱。

所以对于绝大多数玩家,伊利亚是建议拉满的。在各方面体验也都会变好。

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最后,这里考虑一下极端情况,如果满专伊莉雅每次都暴击自己,会怎样?

木桩情景,开场时候是比较危险的,因为没有tp减轻加持,从0启动,开UB最慢:

开场第一动锤子,伤害吸血无效(满血),之后

自爆7022,获得tp 1.11*90+7022/19010*500*1.11=304.908

生命19010-7022=11988

第二动血腥之矛,自爆7978,获得tp 1.11*90+7978/19010*500*1.11=332.848

生命11988-7022+16906*0.06= 5980

第三动普攻,获得tp 1.1*90=99 共304.908+332.848+99=736.756

生命5980+12580*0.06= 6734

第四动血腥之矛,先结算吸血,后自爆。

吸血后生命为 18766*0.06+6734=7860

之后自爆量为7978,刚好活不下来。

注意这是开场三连暴自己,且三次都没有对敌人暴击的情况,会刚刚死掉。

只要不是三连暴,并且一次吸血都没暴击,就不会开场暴毙,这个自爆容忍度可以说是大幅提高了。

所以真正带来高自爆容忍度提高的最重要属性就是,吸血!

怎么提高吸血量,拉高专武!

最后免责声明一下,

由于还没有深入进行季前赛,这里只能推测一下,伊利亚大概率是需要高等级专武的,因为高级专武带来的吸血量,能给自爆卡车伊利亚带来很高的容错率。

到季前赛的时候,如果出现999tp这种情况,不立即放又亏总伤害,也只需要少卡几级专武,或者衣服少穿一件即可。

综合看来,目前小仓唯可以满专,伊利亚可以开专,等级别升太高等轴即可。

【来源:bigfun】
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