异世界餐桌 VH BOSS技能解析及配队思路

2021-04-20 15:34:20 神评论

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VH BOSS技能全面解析 配队思路 以及过关作业 BOSS数据:LV90级,110万HP。 具体的多目标BOSS详解,可以参考我动态的攻略。毕方和B站都有攻略专栏,几分钟即可了解多目标BOSS应该如何应对,没有打过多目标BOSS的小伙伴也可以提前准备好双子猪的到来。 BOSS有

VH BOSS技能全面解析 配队思路 以及过关作业

BOSS数据:LV90级,110万HP。

具体的多目标BOSS详解,可以参考我动态的攻略。毕方和B站都有攻略专栏,几分钟即可了解多目标BOSS应该如何应对,没有打过多目标BOSS的小伙伴也可以提前准备好双子猪的到来。

BOSS有三个部位,也可以叫三个攻击点。国服玩家遇到的第一只多目标BOSS(第一只会战BOSS是双子猪。)

一共有三个部位,距离最近的称为部位1 ,以此类推, 部位2、部位3。

部位1:40万HP 双防 530/300(前物防,后魔防)

部位2:7万HP 双防 250/350

部位3:11万HP 双防 200/200

BOSS技能循环:平A、一技能、二技能、平A(循环)

BOSS整体的技能释放频率还是比较高的,建议带个奶。

这期的VH BOSS想必大家都很清楚了,RE0的怠惰(CV:松冈祯丞)

听说可以在PCR听到松冈的声音诶。

画外音:难道是黑色的。。。。黑衣剑士-桐人。。。

不对 ,是怠惰(HHHHH)。小伙伴们可以尽情享受下暴打桐老爷的感觉了(怠惰会全程低沉怒吼哦,记得调大音量 耳机党福利23333。)

怠惰生前是个体面人,大家一刀解决之后再走吧(指VH)

BOSS的UB:对全体角色造成最大生命值40%的魔法伤害(大幅度)

一技能:对160范围内的全体角色造成小幅度【5030】魔法伤害,并减少TP值400点。然后再对全体造成小幅度【8050】魔法伤害。

二技能:对最远的两名角色(4+5号位)造成最大HP20%的物理伤害。

BOSS还有一个技能:进入最后40秒时,行动速度变为原来的1.32倍。并大幅度(80%)提高自身的魔法攻击力。

需要注意的点,以及配队思路:

BOSS的UB属于PCR传统艺能了(全体角色生命百分比伤害)

最开始的时候,BOSS的三个部位血量健康,3个圈都是黄色的。

当我方队伍输出一段时间后,BOSS的部位血量会降低,然后呈现红色。

也就是所谓的快破防了(它急了,它急了.jpg)

当部位出现BREAK点后,会变为白色,这个时候部位就会陷入异常状态,持续N秒。

当BOSS的部位被打出BREAK状态时,属于BOSS最脆弱的时候。

正所谓:趁它病,要它命 记得在破防期间疯狂输出BOSS(比如UB接力)。

根据BOSS的不同,异常状态持续的时间以及效果均不相同。

每个部位距离队伍都会有一定的距离,有些角色的技能范围较小,虽然也是AOE伤害,但是打不到后面的点。效果并不理想。每个多目标BOSS都有具体的使用角色,这个以后再讲。

511虽然可以打多目标BOSS,但是在使用天楼霸断剑之前,基本是在刮痧。这个时候就不如智的一技能输出高了(智的一技能范围还可以。)

多数情况下,距离队伍较远的点,防御低,血量也低,更容易打出BREAK状态。(怠惰例外,是中间的部位最脆弱。)

距离最近的部位血量高,防御也高。

虽然第一个部位防御很高,但是每个角色都100%能够打到,所以输出一段时间也可以打出BREAK效果。一般来讲 只会单体伤害技能的角色,只能打到第一个部位(因为最近)。

部位一:打出BREAK时,降低双防15%,魔攻25%,10%物攻,持续25秒。

部位二:打出BREAK时,降低双防35%,魔攻40%,15%物攻,持续20秒。

部位三:打出BREAK时,降低双防30%,魔攻35%,12%物攻,持续30秒。

配队思路:坦克+1-2个AOE输出角色+一个破甲手+一个奶。

或者坦克+1个AOE角色+一个单体输出角色+一个破甲手+一个奶。

(可以狼克一起,这样相当于两个单体输出+两个破甲手)。

如果输出一号位扛得住的情况下,也可以不带T。

那么就是一号位511+一个AOE角色+1-2个单体输出角色(破甲手最少一个)+奶妈。

BOSS的伤害大多数都是魔法伤害,所以可以考虑使用黄骑或者春田。

BOSS的一技能比较针对物理前排,二技能针对后排,AOE伤害较多,建议最少带一个奶妈。

【来源:bigfun】