矛依未角色测评及抽取建议及PVP方面介绍

2021-02-24 12:01:16 神评论

17173 新闻导语

开篇语: 如果我手上没有剑,我就无法保护你。 如果我一直握着剑,我就无法抱紧你~ 一般来讲 提到511,国服的小伙伴第一反应就应该是这个1V9的名场面了。 矛依未指着队友说:你们都是我的翅膀(TP)啊,我会给大家报仇的! 正所谓 队友祭天,法力无边~ 话说小伙伴们是怎么称呼矛依未

开篇语:

如果我手上没有剑,我就无法保护你。

如果我一直握着剑,我就无法抱紧你~

一般来讲 提到511,国服的小伙伴第一反应就应该是这个1V9的名场面了。

矛依未指着队友说:你们都是我的翅膀(TP)啊,我会给大家报仇的!

正所谓 队友祭天,法力无边~

话说小伙伴们是怎么称呼矛依未的 是 ‘五幺幺’还是‘五一 一’

虽然我不懂日文,但是记得大家都在喊姆一咪。‘无意义’也就是511了。

优衣说一 ,拿着剑的女孩子真的帅,特别是拿着大剑的。咳咳咳

参考资料来源 ( 日服wiki Gamewith 、静流笔记、Appmedia、 国服B站wiki、 台服兰德索尔图书馆、 台服个人账号 以及404视频网站。)

一:角色技能以及专武分析

首先是UB(以下数据暂时为R12-4 五星的角色数据, 具体是R11还是R12请根据实际情况抉择)

显现吧,天楼霸断剑!

特大幅度的单体物理伤害,并且释放UB后 会一直装备天楼霸断剑。

新的UB以及技能机制出现了,日服一周年生放送时展示的新角色。

511未释放UB之前,一直装备着小匕首(好像有人叫小刀)。

释放UB并不会消耗TP,而是变成装备天楼霸断剑的状态。

角色的TP条似于能量条的样子,会持续消耗TP。当TP耗尽后会变成原来的小刀模式。

每秒会消耗100TP值,技能循环也发生改变。

具体的使用我会在后面详细讲解,释放UB后 一技能和二技能发生变化。

一技能:

小范围的物理AOE伤害, 小幅度击退敌方角色并眩晕1.5秒。(击退的是280范围内的角色,击退的距离是150)

要注意 这个技能 会触发2种效果,而且伤害是两段。

打断敌方技能以及输出节奏,改变敌方的队形。具体的我后面会讲。

释放UB后的一技能:

(有的小伙伴喜欢叫竖劈。比较通俗易懂。。)

单体特大幅度物理伤害,伤害非常可观。

有破甲的情况下 粗略计算的竖劈伤害。暴击后伤害更高(如果能在天楼霸断剑期间获得TP 会释放多次竖劈)

矛依未专武:

物攻 物爆 TP上升 全部都是511需要的属性 。特别是TP上升,保证了开启UB后的天楼霸断剑的持续时间。(强 无 敌)

专武后的一技能:

范围了加一点点,伤害变成中幅度。(击退的距离由150变为200)

专武后的强势之处 并不在于UB前的一技能,而是UB后的一技能。

装备专武时,释放UB后的一技能:

非常夸张 数值和倍率全部提升一倍(竖劈伤害加一倍)。。简单粗暴,我喜欢~

二技能:

小范围+小幅度的破甲 倍率的话 比克总少。但是有胜于无,持续12秒也算不错。

释放UB后的二技能:(横劈)

伤害虽然没有单体的竖劈高,但是贵在是AOE伤害。刷图 会战 JJC等都好用。

EX技能:

加物攻 这个没什么好说的。

二:技能循环 、使用场景以及注意事项

起手二技能破甲 然后一技能击退+眩晕。平A 二技能 平A 一技能 然后平A 二技能。

不考虑开局的一二技能循环,平均每3.5动就可以触发一次破甲,覆盖率还算可以。

释放UB后,矛依未的技能循环变得有规律。一技能竖劈起手,然后就是横劈 然后12技能一直循环下去。(除了1就是2 这下应该能记住了吧。。)

最重要的是开启UB后,技能循环将不再存在平A,在不挨打以及无角色充电的情况下,理想情况下 511可以释放4个技能循环(4次横劈+4次竖劈)

两种控制+范围破甲+非常高的单体物理 以及AOE物理输出。是人权中的豪杰!

特别是UB后的天楼霸断剑装备期间 ,竖劈(天楼回刃斩)和横劈(天楼闪薙斩)伤害非常可观。如果出现多次暴击 伤害可以逼近专武病娇的输出(正常情况下 会战还是打不过病娇。。)

正常情况下 比狗拳输出高一点(0暴击和次次暴击除外)

下面重点讲一下JJC方面:

511获取TP的方式:挨打获得TP 、每次行动获得TP 、 击杀敌方单位获得TP 、露娜塔和刷图结束 会回复一部分TP,还有就是角色的额外充电。

511的UB机制 我前面也提到过了。TP积攒到1000点,无损释放UB。

然后每秒都会掉100TP值来维持天楼霸断剑模式,TP条会一直波动(有加有减)。

一般情况下 为了把天楼霸断剑的伤害最大化,保证511不会暴毙的情况下。

会把511放在一号位(毕竟挨打也会获得TP值,可以更长时间维持天楼霸断剑状态)

一般来讲 最适合的辅助就是情姐了,物攻 充电 TP上升 回血 都是511非常需要的。

511在装备天楼霸断剑期间,攻击模式会发生改变。

不再有控制技能和破甲(除非TP耗尽)

而且511的自身破甲量并不高 加上释放UB后干脆就莫得破甲了,不能当做破甲角色的主力。

所以请自行携带破甲角色。

无论是PVE还是PVP场合 要注意511的站位问题。

关于511的站位 ,在简中服:前面是望,后面是狼姐。(前有望,后有狼HHH)

考虑到攻击范围以及站位的原因。会战和JJC可能会出现一些情况

比如对面的小怪 BOSS JJC敌方 直接无视你家T 直接打511。。

而且511的破甲二技能 上窜下跳 会飞到T的前面挨打。

JJC更是容易脸接技能(法师破甲技能+专武XCW一发冰锥暴击人没了 ,别问 问就是我被打爆了QAQ)

所以无论是JJC还是会战 一定要小心511突然黑屏的情况。

JJC注意下对面技能,别刚好对上轴脸接技能。T没事 ,511先倒了就比较尴尬。。

会战最好是先模拟一下,以免意外发生。

JJC方面 站位比较靠前的T 和511的相性比较好

比如羊驼 黑骑 布丁 春怜等。特别是春怜 JJC配合511非常好用。

望的站位稍微靠后一些,遇到对面有小技能击退可能会出现意外。

511开启天楼霸断剑后,在JJC 伤害也是非常优秀的。

我前面提到过511的一技能 击退和眩晕,可以打断对面的输出节奏 还能打断技能。

而且一技能还有一个特别重要的作用,那就是打乱对面的阵型。

本来对面的中卫 或者后卫之间有一定的距离。然后511多次使用1技能,

就可以把对面的 中卫后卫 前卫都推在一起,最后开了大 竖劈加横劈直接横扫对面。

按照某些游戏的说法 511的一技能 你可以理解为聚怪(把角色都拉在一起)。

本来511的二技能破甲是有范围的只能打到前卫。

通过一技能 缩短他们之间的距离。最后二技能可以给多个角色破甲

保证伤害的同时,还有伤害吸血,如果击杀对面角色还能获得TP,保证了血量和天楼霸断剑的续航。

511面对 敌方输出不高的阵容,都可以轻松解决。比如黄骑裁缝老师之类的苟队,或者其他慢输出节奏队伍。

至于中蒸队、瓜眼 队、环奈队 初音法队等 也是可以打的,具体情况需要根据对面角色情况判断。

511比较怕的情况

一:对面是高爆发阵容 物理中蒸队 YLY法队(好像有人喜欢用双充春田+YLY,这个我没试过。)

二:控制多的阵容。就算对面没输出 但是控制会 打乱你的进攻节奏。大招开出来被控制, 劈不了几下,然后TP值耗光 ,就等着超时。。

511遇到高爆发AOE阵容 可能开不出大就黑屏了。。所以遇到某些JJC阵容 不要无脑使用511,记得换下辅助或者T。。(经典四保一)

面对初音队伍,可以考虑用春怜+511队伍。专武初音的点控还是比较烦的。

当然了 511也可以配合瓜忍或者YLY 拆苟队或者其他队伍更快。

JJC方面可以考虑使用充电(双充)511阵容或者正常的阵容搭配511。聚怪加天楼霸断的剑的伤害 进攻非常优秀。

矛依未表示:能活到开大就算成功_(:з」∠)_

前面提到了刷图和JJC 无论是PVE还是PVP 对面都会有各式各样的控制型技能。

无论是开大前 还是开大后 511都特别怕控。

开大前被控 UB开的慢 伤害少了 可能导致角色黑屏(伤害低吸血比较废)或者JJC超时。

开大后被控 会被打乱输出节奏 毕竟天楼霸断剑装备期间 每秒都会掉100TP

无法行动或者击杀敌方单位 就无法获得TP值维持大剑状态(比如原来能使用3次横劈加竖劈,被控制后 可能就会变成2次。)

具体的JJC以及会战 露娜塔等情况 还请根据敌方角色进行选择和分析。

实在怕控,可以考虑使用有物理/法术无效盾的角色。

高情商:有考虑开启UB后带个BKB吗

上面说了这么多,大家都知道511特别需要TP值。

排除 雪 情姐 黄骑 咲恋等角色。

开专团长也是不错的选择。无论是PVE还是PVP方面都可以配合511。

如果还没刷碎片的小伙伴可以准备一下了(日服的第六批 现在刷还来得及)

之前有B站小伙伴的私信,我在这里解答一下。

之前在直播中我讲过几次专武和困难本人物碎片的问题。

511卡池开启后 竞技场的混战将更加明显,进攻队伍变得更强。

(如果有还没挖矿的小伙伴赶紧冲啊,一周年就要重置P场了。。)

想真正克制511 就等下面2个专武吧,一个是大幅度减速 一个是暴打。

马上要开的羊驼专武,想彻底挡住511 基本不可能。。

羊驼专武的物理无效盾 可以有效针对物理中蒸队

而511不同 打乱敌方阵型 AOE破甲 还有控制 UB单体和范围AOE伤害都很高。只用羊驼是防不住511的。。

对面5个就算都是5星紫框拉满 估计也没区别。。

这个就是我之前说的阵容了 511配合中蒸其中的一员 或者是YLY 。双重AOE 拆裁缝苟队非常快。

JJC方面 打裁缝队 注意下511的站位(二号位你试试)。

这个阵容代表性应该算比较明显吧 对面是开专羊驼裁缝的充电瓜忍队。

进攻方是经典四保一 3T+黄骑 输出就511一个人,足以看出511输出是真的高(黄骑充电还是很给力的)

一般情况下 如果对面的防御阵容有输出 我还是建议511的队伍不要让511当T。毕竟小身板 ,而且开UB之前吸血吸不回来容易暴毙。

这套金框R10的511阵容 也属于四保一阵容 2个盾 3个加血 2个充电 裁缝和511打乱对面阵型(最后把对面角色推到一起直接开大砍了,至于老师的魅惑。。基本白给 对面2个盾)

我之前的情姐测评也讲过JJC的问题。 对面如果输出非常高 建议不要用情姐 奶量不足 UB开不出来对面直接推过来了。。

如果对面输出不高,可以考虑使用这套阵容。

【来源:bigfun】
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