隐藏休闲小游戏之**挑战玩法及技巧

时间:2016-12-02 17:30 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

隐藏玩法介绍

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作为一个散人玩家,平时比较闲,自己在找幸运星时,都要发现这游戏隐藏的任务和小游戏,有些无聊的小游戏和任务,都可以让我研究好几天,包括这次要说的隐藏小游戏任务:**挑战。

任务领取NPC名称:**老板;(注意这个NPC,在小地图中是没有显示的)

任务领取NPC坐标:汴京,(552.89);

任务每天次数:5次/天;

任务奖励:银票卷和若干经验

简单的说,这是一个策略性的小游戏,根据自己面对的兵种阵容,配置自己出场的兵种,不同兵种之前相互克制,配置好出场兵种后,战斗是自动。

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兵种类型一共5种,分别如下:

1、弓箭兵:气血2200,速度100,远程攻击,攻击3个目标,造成600点伤害;

2、刀剑兵:气血2600,速度100,近身攻击,连续攻击1个目标2次,每次700点伤害;

3、骑 兵:气血3200,速度100,近身攻击,优先攻击当前气血最低的1个目标,对目标造成1100点伤害;

4、医 者:气血2000,速度100,远程攻击,治疗已方全体,为已方所有单位恢复600气血;(攻击时造成500点伤害)

5、盾甲兵:气血4500,速度200,近身攻击,保护已方一个目标,优先保护气血最低的,目标所到的所有伤害都由盾甲兵承担,遁甲兵保护时,只会受到一半伤害;(攻击时造成600点伤害)

玩法很简单,只要找到**老板,根据对方的阵容,配置自己的阵容后,点击开始战斗,就会自动战斗,玩家每回初根据能量可以发功一次系统提供的技能,也可以选择不使用;

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每回初,可发动技能类型如下:

1、磐石令;效果:已方全部受到的伤害减少200,消耗5能量;

2、驱魔令;效果:已方全部攻击时,无视敌方龟息令,消耗6能量;

3、强攻令;效果:已方全部攻击时,提升200点伤害,消耗7能量;

4、回春令;效果:己方全部恢复800点气血,消耗8点能量;

5、天照令;效果:已方如果有任何小兵死亡,恢复已方全部剩余小兵600气血,同时造成敌方全体400伤害,消耗9点能量;

6、奇袭令;效果:回和结束,对敌方全部造成600伤害,该伤害无法被保护;

7、龟息令;效果:已方小兵当前回和如果死亡,将会进入龟息状态,并在2回和后满血复活,消耗10点能量;

注意:战斗初始只有10点能量,每当已方有小兵死亡,就会增加能量。

小技巧:

1、根据我几天摸索,这小游戏最无脑的打法就是直接出5个弓箭兵,每回初上强攻令,生死看淡,上去就干。

2、有时候碰到特殊的阵容,5弓+强攻令的方法可能不管用,这时候,就需要自己根据实际情况来配置队伍和使用技能了,比如如果对面奶或弓箭多,我方就可以配置5骑士+强攻令;如果对面盾甲兵比较多,那么我方就要以配置弓兵和盾甲相进应对,兵种相克,所以在配置队伍时,多动动脑,基本5场战斗都没有问题的。

虽然,这小游戏奖励不是太高,每天只能打5场,但是还是挺有意思的,我无聊的时候基本就会跑去,打着玩,个人爱好不同,喜欢的可以去玩一玩,可以动动脑,健康游戏。

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注意:

第一回初始只有10点能量,当能量增加时,还会出现4种技能,分别如下:

1、神速令,提升已方全部100速度,消耗12点能量;

2、天雷令,回后结束,对敌方随机一个小兵造成2000点伤害;消耗12点能量;

3、援军令,回合开始前,已方增加一名小兵;消耗13点能量;

4、不屈令,已方小兵本回合都不会死亡,至少保留50点气血,消耗14点能量;

当能量不足时,相应的技能是不会显示,因为我每回基本都使用强攻令,所以以为只有7种技能,有足够能量时,才会显示相应的技能,我才恍然大悟,我一直以为是显示错误了,原来是我自己没发现。

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