哟嘿,听说今天更新了限定豪侠乔帮主的被动,不知道这次的改动会有什么样的变化呢,今天就给大家展现下新版乔帮主的伤害。
下图为乔帮主的资质与打书,技能都是物理通用的技能
【新版乔帮主 天赋更改】
天赋技能的更改大致如下:
由于原乔帮主技能与其高爆发的定位有所偏差,所以开发组决定对乔帮主技能进行调整,增强了乔帮主的爆发能力。具体调整如下:
1>赏善罚恶
调整前:攻击敌方单人,28%几率赏善,72%几率罚恶。若触发赏善则无法对目标造成伤害,并恢复目标正常伤害量50%的气血。若触发罚恶,则对目标造成200%的外功伤害效果。
调整为:攻击敌方单人,忽视目标5%外防,28%几率赏善,72%几率罚恶。若触发赏善则对目标造成正常伤害量50%的外功伤害。若触发罚恶,则对目标造成200%的外功伤害效果。
2>侠之大者
调整前:自身免疫一切非封印类负面状态。
调整为:自身免疫一切非封印类负面状态,并增加20%暴击伤害。
简单来说天赋技能的改变就是无视目标5%的外防并且善赏的恢复量改为伤害量同时增加自身20%的暴击率,很强有木有???
【新版帮主 伤害展示】
这幅图是乔帮主罚恶暴击时的伤害。
这个幅图是乔帮主善赏时的伤害。
可以看出乔帮主在改版后的伤害还是很给力的。