《敢达前线指挥官》最全新手攻略教程

时间:2016-10-28 14:51 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

敢达前线指挥官怎么玩?很多朋友对于敢达系列一定是耳熟能详了,但是这次的游戏模式和系统如何摸清规则呢?下面我们就来看一看敢达前线指挥官新手教程攻略,希望对大家有所帮助。

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敢达前线指挥官怎么玩?很多朋友对于敢达系列一定是耳熟能详了,但是这次的游戏模式和系统如何摸清规则呢?下面我们就来看一看敢达前线指挥官新手教程攻略,希望对大家有所帮助。

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1.工厂-机动战士研究所

这里开发用来袭击其他玩家的基地的MS。至于MA的话在后期有额外的工厂才能建造。可见Level1的时候只有扎2是射击型,其余都是格斗。想要开发不同种类的MS就得不停的搜刮资源来升级自己的研究所~~

2.格斗型MS

格斗机无法跨越敌方的防护壁(城墙),也就是说格斗机的输出点在城墙之后,也就是越墙后的爆炸输出点。

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近战有多疼想必都在各种游戏上都有很深的感触。格斗机在针对城墙周围没有防御设施的情况下,单点突入是十分有效的战术,因为自身HP较为一般。针对新手玩家也可以适当冒险将这类MS丢在前线抗伤害。

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Level2的工厂相对比较丰富。一测的工厂我也只发展到现在的模样,这边就有比较多的属性可供玩家选择,因此来突破防守更严密的基地。

3.速度型MS.

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这些MS的移动速度与攻击速度异常的快,但所谓的平衡,就要削弱装甲。也就是“脆皮”一般的速度型MS都拥有“优先攻击对象”的属性。之前的格斗型“无差别攻击”占多数。优先攻击在这游戏里是十分重要的一环,比如你的部队不先把防御设施拆完,怎么安心的偷资源?相反,开局就利用快如闪电的战术冲入基地,销毁一切的防御设施,再悠哉的拆掉主基地,也是一种减少损失的办法。

4.破坏型MS.

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很遗憾GF二测的MS表里也就这一台,LZ也没玩过日服,只能针对一下介绍了。

破坏型MS对城墙的伤害比一般的机子要高,适用于速度拆墙。本机是优先攻击主基地的,在受到掩护的情况下,一只部队深入而取得胜利的办法也不是没有。但本身HP并不高,个人不怎么推荐带吧(反正破坏型目前就1台)

5.重甲型MS.

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顾名思义,肉盾一枚。适合在前线抗伤害的堡垒。HP不是一般的厚,但相对的其他属性就能多差有多差。该类型适合给大部队吸引火力,让输出部队不受到损伤达到100%的输出配合空中型的脆皮们效果极佳~

6.射击型

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比较基础的类型,利用远距离射击来输出的MS。毕竟这游戏没有“狙击型”这类的说法,所以这个类型就是射程最远的!(无误)因为大部分射击型机体是没有优先攻击对象的。所以在场地上安置的地点和时机要考虑好,攻击力一般。旦也是脆,需要重甲型来吸引火力提高输出时间。

7.空中型(☆)

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该游戏前期最强大的属性(无误)。利用空中的安全地带来躲避对地炮台的扫射与轰炸,攻击力也是十分的可观。但还是脆!对,这游戏属性差有点残忍,除了重甲,挨打都很疼QAQ.

空中型需要一个绝对安全的领域来发挥自己的输出水平。有人会问:前期不是有射击塔这种东西吗?

嗯射击塔确实会对空中目标造成巨大打击,但...它是全方位攻击啊!如果丢个重甲过去吸引火力,那么在空中单位拆掉它前都不会被波及。前期很少有玩家会建造对空导弹这种凶残的玩意,所以....在指挥中心4级前请玩家们好好享受空中那种“你TM来打我啊”的无情(虐杀)战术吧。

8.皇牌(ACE)

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属性与前面的量产机相同,深深的影响的机体性能。一测的玩家都有F91拿,是个前期十分优秀的ACE,(因为是空中型)。皇牌是个很邪门的东西,它确实能在关键时候轻微的扭转战局或者加快攻击速度,但维修起来相当的漫长。也就是说皇牌最好保证在绝对安全的条件下出击来蹭经验or加快推家速度,不建议丢在前线抗(重甲除外)顺便皇牌是身份的象征,请务必拿出最cool的拿来当支援机~

9.MA

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LZ一测并没有造出来,虽然现在正在研发....在攻击某些NPC基地时曾遭遇过精神病,GN堡垒等邪乎的玩意特点就是伤害高,耐打,以及无情的地图炮。前期只能在别人家看到。二测拥有的也就2个MA可供玩家使用。攻打时按针对ACE的办法应对即可。

10.战舰

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带MS/MA进入战场的玩意,虽然每次都飘在天上,但除非你输了不然是不会掉下来的=w=、

MS搭载量每艘都有标注,目前国服的战舰技能只有2个:

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根据战舰的不同,技能数值与范围也不同。战场上合理应用技能能对攻击基地造成十分可观的效果,个人建议在大批部队残血时动用维修工具已延续他们的作战时间或者利用米加粒子炮来优先消耗防御设施的HP来更快的摧毁它们

11.家

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初来乍到的玩家对阵型肯定不会深入的研究,只知道储藏器主基地往里放,炮台往外放。

但相反这个思路就是大部分老油条的思路。储藏器最好在围墙内部,并且全部在炮台的射程内最为安全。主基地理应放在最中间,因为这与部落类的不同,主基地沦陷=输。而不是看对方的破坏程度,所以应当死守的是主基地而不是资源(当然资源也很重要,嗯)

12.排阵

这边只简单的提一下要点

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基地的编排是有方法的,每个基地周围都有条形线,这些地点遮盖住的地方是不能供给敌方出击的

不能因为“这样排好看”这种中二的想法就在基地中间空出位置让别人钻。

围墙可以摆出任何你觉得更坚不可摧的样子,但围墙的建造数量和你的主基地等级是成正比的,所以想要巩固城防,还是要靠肝0v0

13.部队编成

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这边就是战术核心了。如何安排出击类型是这游戏的一个核心,前期玩家缺少空中和重甲单位,那

只能速战速决或者硬抗强打了。中期的玩家可以利用飞行单位与重型单位相互联系,吸引火力来进攻

ACE挂着levelup或者在肯定赢的情况下无损获胜最佳,这样就省下了修理的时间。

cost为该单位出击消耗的金钱~

14,.杂类简单介绍

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训练所就是挂机拿经验的地方,累了,不想打了。就把ACE往里面丢,几个小时后经验Duang的就来了!

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建造工呆的地方,二测最高也就2个,后面要氪才能有2个以上。

意思就是同时建造建筑物最多只能2个,提升上限,请氪金~

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防御设施,可以设置你已经获得的皇牌驻扎,是否全方位由该机原本属性决定

(总之有逼格的就往这里塞)

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类似战队(工会)的地方,不用消耗MB就能开。(公测用不用我不造噢)

同盟塔在攻略副本or打击敌方基地时会提供援助资格,

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凡是同一同盟的玩家都能请求增援~

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推图是这游戏获取资源最快的办法(对,攒的还是蛮慢的,俗话说抢的比较快)

机体是野生友军,可以申请增援,没同盟的玩家推荐

红点是可以攻略的玩家基地

B点(黄色)是特殊关卡,专门给你看黑科技用的地方,同时攻略了的报酬也是十分丰富的

(某些防御设施你都没见过,ACE还五花八门)

方块是补给箱,下次战斗会给予你BUFF效果,效果打开后随机

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彩蛋

给萌新提供帮助的地方,说不定看着看着就能激发某些愉悦的袭击方案

实战

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简要的操作系统都会讲,不要觉得繁琐就跳。

总之判定胜负就在于你是否击破了主基地,ACE的损伤决定了你要修多长时间。

合理的操作你手头上仅有的MS和战舰,取得胜利走向人生巅峰吧~

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