命运方舟墨灵断罪主宰个人见解及误区

2025-06-05 11:35:52 神评论

17173 新闻导语

断罪:使用技能命中时概率赋予自身持续3秒断罪状态,多段技能持续时间内可以刷新3s的时间。 主宰:使用技能命中时概率解除自身的断罪状态,赋予自身持续6秒的buff

墨灵断罪主宰个人见解及误区

已知

1、断罪主宰的名词解释见下

断罪:使用技能命中时概率赋予自身持续3秒断罪状态,多段技能持续时间内可以刷新3s的时间。

主宰:使用技能命中时概率解除自身的断罪状态,赋予自身持续6秒的buff

①战斗资源回复量100%

②15%额外冷却缩减。

2、断罪在没有触发主宰的时候是不会进入内置cd的,也就是能一直触发

3、断罪触发主宰后内置cd是30s

★误区

就是始终认为触发了断罪必须立即触发主宰

★陷入误区思维僵化导致打本公式化,觉得为了挂易伤触发了断罪,就非要同时去触发主宰,这样就把解忧和地毯强绑定了

以墨灵为例第一波爆发时,喜欢站屏幕外的远程队友多就绘日开局,近战多就正常断罪主宰

个人理解

只有冷却时间长相对收益大的技能如t或者觉醒,应该主动触发断罪,实战灵活变通

以及在现阶段顿悟点不够的情况下为了不影响触发断罪,去选择点水墨印记zx上易伤(这个跟绘墨幽兰的易伤是同一个),放弃单豆月影垂落之月,个人觉得是有点舍本逐末了,墨灵的单豆月影也能触发天赋树里的10s移速加成

单豆月影除了5s增伤,也可以是为了10s的移速buff,跑酷走机制的时候10%移速对短腿专长职业的手感优化不是一点半点的

以上为个人理解,只提出观点,实战理解不一,如有其他观念欢迎理性讨论

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