先锋战线系统介绍与部分副本血量调整说明
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欢迎实力强劲的冒险家前往挑战!
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普通难度的黑暗军团长卡门副本已经开放两周,经过两周的挑战和练习,相信很多玩家已经对副本机制熟练掌握或者有一定了解,进而想要挑战更高难度的困难卡门副本了。困难难度的卡门军团长副本即将于2月26日更新后正式开放!
在此前十二月的前瞻直播中,我们曾提到过在卡门军团长副本开启后,国服中会上线一个暂定名为“魔之气息”的全新系统——在副本开启后定期削弱一定副本中首领和怪物的血量数值。这一系统也将于2月26日正式上线,并正式定名为——“先锋战线”系统。
先锋战线系统的设计理念,是为率先通关副本的冒险家们提供额外的奖励,而在后续逐步削弱难度、以助力更多冒险家们通关副本。先锋系统将随时间推移分为四个阶段,在一开始上线的版本中在有更高的挑战性的同时,也会有更丰富的奖励。
接下来,摩可可来为大家具体介绍一些先锋战线系统的不同阶段与奖励。
先锋战线阶段
先锋战线系统将率先应用在困难难度的卡门军团长副本中。在2月26日更新后,冒险家选择黑暗军团长卡门副本困难难度时,可在副本入口界面的右侧,查看到先锋战线系统的提示以及更详细的信息。
根据时间的变更,先锋战线的各个阶段玩法难度将会逐渐降低,总计分为开拓、先驱、突破、冒险4个阶段,每两周更替1次。每个阶段副本内的首领生命值和攻击力会有相应减少。而在困难卡门军团长副本开放的首两周,则将会是未削弱难度的状态,因此期望体验高难度的冒险家们也无需担心。
具体减少数值如下:
先锋战线奖励
在先锋战线系统上线后,挑战相关副本的难度将随时间逐步下降。同时我们希望对率先完成通关的“先锋”冒险家们表达鼓励,因此也设置了先锋战线的额外奖励。
额外奖励将包含两部分:一次性荣誉性奖励和通关关卡奖励。在先锋战线的前3个阶段通关困难难度副本,即可获得首次通关奖励和关卡通关奖励。
一次性荣誉性奖励
在开拓、先驱或突破阶段,首次完整通关副本的最后一关时即可获取这一奖励,全部阶段中以远征队为单位仅可获得一次。而在进入冒险阶段后则无法再获取一次性荣誉性奖励。
不同阶段的荣誉奖励会有所差异,且在获取高阶段奖励后,将无法再获取低阶段奖励,例如:在获得开拓阶段的奖励后,将无法在后续的先驱阶段和突破阶段再获得奖励。
通关额外奖励
先锋战线系统也为在不同阶段中、角色每一次通过单关卡提供了额外通关奖励。
在开拓、先驱或突破阶段,每个角色在每次通关副本的单个关卡时,都可获得相应的额外奖励,并且获取后即会绑定角色。而在进入冒险阶段后则无法再获取。
具体奖励如下:
关于副本首领血量调整的进一步说明
伴随着国服中方舟被动系统的提前合入与优化,我们对部分副本的首领血量也进行了相应的平衡性调整。
在当前版本中,相对完整的激活了方舟被动系统的角色(获得足够的进化点、顿悟点和飞跃点),其数值均获得了相应的提升。且伴随着先锋战线系统的上线,副本的难度本身也会随时间逐步下降。为了满足实力强劲的冒险家们、对于高难度挑战的诉求,在即将上线的困难难度卡门副本中,副本中首领的血量会有一定的上调。
而与此同时,也仍然存在一些新人或者回归冒险家,可能还无法完整激活方舟被动系统,其数值相对较低。而为了优化这部分新回冒险家的体验,对于成长路径上需要挑战的一些副本和任务,我们则相应下调了其中首领和怪物的血量。这部分优化调整已伴随2月12日被动系统的开放上线,下表中则为具体下调首领血量的场景:
结合被动系统的开启和副本首领血量的调整,在以下军团长副本的普通/困难难度以及单人模式中,神选英雄技能造成的伤害也进行了下调,以更好地平衡副本环境。这些军团长副本包括:魔兽军团长巴尔坦~灾祸军团长伊利亚坎。
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