天地初诞,盘古以神力开天辟地,其气与元神相合化作三清,而其精血化作十二祖巫。后十二祖巫与天庭掌控者东皇太一大战,大战之后十二祖巫相继身陨。
被动技能,额外玩家自身属性,根据自身加点情况选择符文。
群体控制类技能,指向型技能,可自由控制释放范围。
困骨:在敌我双方实力均等是选用,减少CD,增加限制对方的时间;
铁骨:在面对敌方实力比我发强时选用,增加骨牢生命上限,不容易被敌方突破控制;
灭狱:高端大巫选用符文,在控制的同时,还能造成可观的伤害输出。
主动BUFF型技能,大巫的BUFF是所有职业中实用性最高的一个。
补元:额外增加2%的提示属性,在大巫前期适用;
杀血:如我发输出型职业(剑仙、修罗)较多可以选用;
逆命:额外减少控制时间,在面对人数多余己方时选用。
远程单体控制技能同时还能造成可观的输出。
速唤:适用于敌方实力较强时,控制敌对高战力玩家;
冲击:玩家单挑时的利器;
散射:团战技能,在敌我双方人数均衡,或我发人数占优时使用。
被动技能,额外增加自身属性数值。根据玩家自身属性需求选择符文。
召唤型技能,根据符文的不同,呈现出不同的技能效果。
朱雀:在副本中,或面对大量实力较低玩家时使用;
玄武:分担伤害,并治疗友方,在势均力敌时使用有奇效;
青龙:群体控制技能,超强的群体控制技能,往往能逆转一场战斗,高端大巫必备符文。
BUFF类技能,为范围友军提供增益BUFF。
狂热:增加友军伤害类BUFF;
愈合:增加技能回复生命数值,在团队确实奶妈时可以选用;
坚毅:减少友方伤害型BUFF,如敌方高输出型职业(剑仙、修罗)较多时,可以选用。
04-28
03-15
03-14
03-13
03-08
01-26
01-24
12-27
12-21
12-13