「乾元之测」优化进度与规划汇报

2024-12-24 23:14:01 神评论

17173 新闻导语

今天是《封神再临》首次对外测试的第三天,在开测后的这几天时间里,我们收到了数百条来自道友们的反馈和建议。

道友们晚上好!

今天是《封神再临》首次对外测试的第三天,在开测后的这几天时间里,我们收到了数百条来自道友们的反馈和建议。

我们仔细查看并考量了每一条来自道友们的信息,并针对部分影响道友们游戏体验的问题进行了紧急修复。现在小师妹将向大家进行第一次《封神再临》优化进度与规划的汇报~

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部分道友提出的问题呢,策划们还在挠头想办法如何优化,所以没有在本篇内容中呈现……道友们记得关注小师妹的后续汇报~

已修复优化的问题

1.优化测试福利领取提示,新增无宗门玩家点击领取测试福利时的二次弹窗提示;

2.修复获得所有元神后,元神招募再次抽到雷震子元神但无法获得雷震子神识道具的问题;

3.修复在部分分辨率下喊话招募不显示发送按钮的问题;

4.修复宗门金库捐献时,当日次数与单次价格折扣界面不显示的问题;

5.修复宗门共修时概率出现答题界面或场景特效不显示的问题;

6.修复珍宝坊界面概率不显示商品的问题;

7.修复排行榜显示异常的问题;

8.修复了因网络波动导致的登录异常问题;

9.修复宗门中参与斩妖的道友在拍卖结束后无法获得分红的问题;

10.修复八部众神活动结束后又进入活动地图时,无法听见其他道友语音的问题。

规划中的优化方向

Q

界面UI急需优化,比如宗门的快速申请,总是容易误触,直接进入一个没人的宗门。

A

测试期间,道友们反馈了许多UI交互方面的建议,比如装备一键鉴定、邮箱奖励一键领取、封妖人物指引不明晰等问题,我们均已一一记录,测试结束后会逐步安排调整优化。

Q

组队招募喊话很麻烦,聊天框需要切到外面自己发送;还建议出队长一键申请跟随的功能。

A

组队招募的流程正在优化。至于队长申请队友跟随的功能,可通过点击【队长头像-队员召回】邀请所有队内的好友进行跟随。

Q

技能总是打空,建议增加选取键。

A

我们收到了许多道友关于【精细操作及锁敌】等操作方面的反馈,相关功能已经安排调优改善了,后续将上线满足更多需求的精准操作模式。

Q

需要更多的捏脸摇杆;目前女性几套实装的相似度很高,也没有符合时代背景和游戏背景的时装。

A

「乾元之测」仅为咱们游戏的首轮测试,后面还有很多不同风格外观在制作中。外观商店、装扮界面的细节展示功能以及更多的捏脸自由度都安排上了!此外我们还计划优化拍照功能,增加更多动作、特效,以及隐藏选项~

Q

加强妲己,榜十镇魔只打了160名!还有雷震子太强了,商周几个技能就把我奶妈打没血了!

A

本轮测试为咱们游戏的首测,部分数值的平衡确实还需要再调整调整。大家放心,测试结束后,我们会根据游戏内产出的真实数据,再次平衡元神间的强度。

Q

金丹符箓获取渠道太少了,在有些战斗地图宗门珍宝坊打不开!

A

金丹箓有很多产出途径,参与「七日试炼」「镇魔之时/八部众神-宗门拍卖」等活动皆可获得,「宗门珍宝坊」有的时候也会刷新出此符箓;此外后续会考虑新增在战斗地图打开珍宝坊的功能~

Q

修炼场地人比怪多,建议再增加2条线;感觉经验获取数值不合理,挂机一宿经验没有离线经验高。

A

后续我们会为修炼地图增加更多线路。

修炼获取的经验与是否使用修炼时间及周围是否多人抢怪有关,也与灵晶石的数量有关。而「归墟之渊」的怪物比「青冥之渊」多,灵晶石的产出效率也相对高一些;但归墟之渊的战斗模式为宗门模式,存在被其他宗门的道友攻击的风险,大家可酌情考虑选择地图。

Q

仙令集结这个活动几个任务与2名宗门成员太严格了,如果想促进宗门社交感觉最多1个就够了。

A

若自己的活动次数已经消耗完毕,道友此时协助同宗门的道友完成活动,也可完成仙令集结的任务哟。

Q

游戏中会遇到过图卡图、玩法出来卡图、读条加载过慢等情况。

A

由于某些芯片的适配问题,可能会导致卡顿现象。目前我们正在加快适配的进度,后续也将对游戏性能不断优化,还请道友们放心。

项目组深知此刻的《封神再临》是一个不完美的游戏,更好的三界需要更多来自道友们的意见和建议,所以还请道友们不吝赐教

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通过客服官方QQ群游戏内问卷来向我们多多反馈吧,我们还准备了「反馈有礼」活动哟。美好三界,需道友与我们一同共创!

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