普通且平庸!风色幻想命运传说玩家评析

2022-11-07 21:24:23 神评论

17173 新闻导语

今儿开头不知道聊啥题外话了,那就开门见山聊聊前几天新上线的手游《风色幻想:命运传说》,我玩了两天对这款游戏的感觉就是两个字:无聊。 游戏:《风色幻想:命运传说》 tap评分:7.3 好游快爆评分:6.8 开发商:Halo工作室 真的挺无聊,不知道我该怎么解释我玩这个游戏时候奇妙的

今儿开头不知道聊啥题外话了,那就开门见山聊聊前几天新上线的手游《风色幻想:命运传说》,我玩了两天对这款游戏的感觉就是两个字:无聊。

游戏:《风色幻想:命运传说》

tap评分:7.3

好游快爆评分:6.8

开发商:Halo工作室

真的挺无聊,不知道我该怎么解释我玩这个游戏时候奇妙的心里,他不是那种玩不下去的无聊,就是单纯的字面意思上的无聊。

首先,游戏是一款SRPG游戏,也就是所谓的战棋游戏,并且还是风色幻想这个ip的,本身沾上ip的手游就都有点食之无味气质可惜的那个味,游戏做的不行,可是碍于喜欢ip这个本身也会玩得下去,而最终导致的结果就是玩的又难受,但是又不得不玩。

市场上同类竞品的战棋游戏,最开始我玩的梦幻模拟战,后来的天地劫,前段时间的环形战争,我觉得可能随便拉出来一个都要比风色这款游戏出色的多。风色这个游戏他最大的特点就在于保持了一种不好不坏的微妙平衡,就跟你拉屎一样,努力想让他出来,但是又因为一些其他原因不得不缩了回去。

首先这个游戏你仍然可以把他看做一款卡牌游戏,说白了他偏重的放在了卡牌养成上,但是战棋他也没放下。举个最简单的例子,他虽然有自动战斗,战斗力达成基本上也能过关,而人物角色的培养,抽卡,他也是一点没落下,都占据了一席之地。然而有的关卡,他会死卡着你,就是这一关战力除非十倍甚至百倍的碾压或许能过去,但是看我现在平均等级15,却卡在了一个推荐平均等级为12级的关卡,而这一关就是所谓他们加入了战棋元素的关卡,需要你手动并且开动你的脑子去通过。这种微妙的平衡真的是。

说到人物培养顺嘴提一句,他这个人物培养界面真的很像那个谁,先开始我玩的时候就觉得有点像,结果随着我解锁的越来越多,发现真的这个UI布局和美术真的很像,尤其是祈愿的这个UI图标,我也就不提像谁了,这大家一眼都能看得出来。

然后游戏的美术,二次元的及格线罢了。并不出众,但往下的话还是有一定的可比性。人物立绘还可以,可到了战斗局内建模就有点辣眼睛,一股子廉价塑料质感再加上国产电视剧特有的五毛钱特效,就造成了局内的战斗我并不想多看一眼,所以更不想手动去操作,然而这本身就有点失去了战棋意味,而成就了卡牌游戏的本质。

而如果把它看做一款卡牌游戏来说的话,开服福利给的也不多,别看邮箱里送了杂七杂八一大堆的东西,除开送的一个ssr,甚至于连个十连都没送到,很难受,而剩下所谓宣传的多少抽都是需要你去推关才有的,现在常见的国内手游文字游戏,没什么意思,虽然说开局福利并不能作为一款是否去玩这个游戏的标准,但是我们玩家谁在乎啊,我们当然还是想要抽的爽,玩得爽啊,不然我玩游戏干什么,受苦受难吗?

而氪金方面来说实话实说来讲,他这个商城界面算是比较干净的,整体外围主角面也算比较干净,没有特别多烦人的小红点,而且我玩了两天也没有那种蹦出来一大堆的什么战令限时礼包,这点已经在大多数手游里做的相当不错了,出来挨夸吧!我就只有在第一天玩的时候看到过一次,弹了一次首充,后续再也没有遇到过。

总之,今天做这期视频我很难受啊!就这款游戏非常普通且平庸,没有什么特别的点能让我记得住玩下去,看我往期视频那些游戏风格特点都特别明显,有的特好,有的特烂,这平平无奇没什么特点,不够新奇,只剩普通的游戏真的让我有点无从下手!就和我们生活在这个世界上的大多数普通人一样平凡和不起眼吧。

这游戏就属于喜欢战棋的不会选这款游戏,喜欢卡牌的也不会选这款游戏,那问题就来了,就像你打滴滴司机师傅常问你的一句话来说:“你到底搞清楚自己定位没有”。

今天没有脏话,也就意味着这款游戏还没有触碰到我的底线,游戏只能说普通,不差但也绝对说不上好,就看大家自己的选择了。

【来源:外网】
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