封神榜: 6-3完美的发展模式

作者: 有情有义无名子 2005-07-06 我要投稿专区首页

6-3
社会。离不开的它的平衡,一个世界同样离不开,谁在强大,最终同样有相互制约的办法。一枝独绣?独自称霸?最终就是毁灭。按理说6-3高级别的玩家不在少数,分布在不同层次的国家。今天终于见到了4国联盟《征服,四海,军区,全国》决战暗黑。九天。情义。本想应该有看头了,可最后还是失望而归。征
社会。离不开的它的平衡,一个世界同样离不开,谁在强大,最终同样有相互制约的办法。一枝独绣?独自称霸?最终就是毁灭。

按理说6-3高级别的玩家不在少数,分布在不同层次的国家。今天终于见到了4国联盟《征服,四海,军区,全国》决战暗黑。九天。情义。本想应该有看头了,可最后还是失望而归。征服300多人的大国家,就来了那么几个,其他都龟缩了,这里我鄙视你们。其他3个国家,以是稀稀拉拉来了几个,一眼看去密密麻麻的4个联盟,人数不少哦。先挑战暗黑,还真把暗黑的吓了一跳,不敢出来,后面可能暗黑组织起了人马,三下二下就把联军弄完了,失败吗?联军?如果联盟的各个国王看了心理啥滋味。俗话说:人心气,泰山移,人不齐心,在多的人在强大的国家散沙一盘。暗黑其实打架就靠2个90+甲士,这2个人物可以毁灭你们不记其数的人,这里给点建议给联盟国家,其实只要把这两人看好了,其他的人物就没多大杀伤力了,解决这两个人物:能抗起他们的甲+道士几下就解决了,这个不用我多说,你们比我更清楚。

6-3必须组织起新的联军队伍,并且把个人利益放在后面,团结一致的组成一跟绳子,那么解决暗黑就指日可待了。尤其是各个国家高级玩家,如果不把国家荣誉放首位,怕掉经验。怕掉装备。龟缩起,不来打不出力。光靠低级玩家出战,最终的结果你们永远失败,我是你们自动退出国家,要你们和用,当摆设。我想4大联盟国家不需要这样的人吧。

这里我还是建议你们,决战必须讲究战术战略,没统一的思想,没统一的进攻方式,这能叫决战,能成功吗,万万是不可能的。对4个联盟国家的国王,最好能商量好每次决战的战略部署和安排,必须讲究团体作战,把国家高级玩家都调动起来,那才真正的拥有战斗力量,同样以保护了低级玩家。

人人都会有想法,这次我去打,其他人本来就在级别比我高,他却龟缩起不出力。一二在在二三,那么,是我的话,以后在打架我绝对不会在去,这叫你看我我看你,看到最后。没人了。

最后我想说的是,各个国家人员必须团结起来,掉经验,掉装备,放后面吧,当然联盟需要时间上的配合期,只要联盟人员都把它当回事情来看待,真正的建立起强大盟军,那么,6-3才是最完美的,联盟以才具有它的联盟意义,以才能体现出联盟的战斗力。

所以6-3最终的发展模式是:以暗黑为首的联盟军团V征服联盟的军团。鹿死谁手,我们笑看明天,

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