封神榜: 苦海无边,回头是岸

作者: hugeboyth 2005-01-05 我要投稿专区首页


玩了短短10几天的封神,却让我感受颇深,所以不得不来这里抒情一翻.我的牢骚比较多,如果喜欢封神的就请不要看,免的影响你情绪,我也不想被人问候.以下几点是我这些天来FS给我的感觉,不对之处还望雅正.一,画面效果.我就觉得FS根本就不尊重玩家,把一个根本没成型的游戏推出来给大家玩.就
  玩了短短10几天的封神,却让我感受颇深,所以不得不来这里抒情一翻.我的牢骚比较多,如果喜欢封神的就请不要看,免的影响你情绪,我也不想被人问候.以下几点是我这些天来FS给我的感觉,不对之处还望雅正.

  

  一,画面效果.我就觉得FS根本就不尊重玩家,把一个根本没成型的游戏推出来给大家玩.就算是测试也不要那么马虎.连代表物品的图标都没做好就拿来公测了,举个例子吧,大家看看鹤嘴锄的图标是什么?跟斩将刀是一模一样的.我想,古人再古也不会用刀来挖矿吧,还是甲士拿锄头去砍人?材料,法宝,红,蓝在掉地上全是一样的,掉地上装备也是一样.本来这个游戏的画面都够烂的了,没想到这些也如此粗糙.还有怪死了,就一阵烟雾升天了,如果卡一点的话,就什么都看不到了.

  

  二,PK系统.被人杀了也掉经验,我虽然玩的网游不多,不过这个还是首次碰到.而且,被人暗算的时候都不知道怎么回事,玩的时候要时不时看看右下角,而且开始没看清的话,被后连谁杀你都不知道.技能栏就两个格,打的时候也没快捷键换,而且左键攻击的时候不能马上换成右键攻击,这算那门子PK?最让人郁闷的事,有一次,20级的甲士,突然就暗算我,我的甲士也才20几级,于是两个人在那里互砍,砍来砍去,砍了半个钟头都没人死,只是补了很多红.这样的PK真是吐血,我情愿被人一刀给秒了省事.

  

  三,社会系统.先说挖矿吧,锄头5W一把,还有耐久度,随便修一次就上万.我开了三个号挖了整整30小时,就挖了两组矿,风,火,地,水各30~40左右,半组中蓝,半组中红,小蓝小红各一组左右,两个垃圾法宝都不上5的,2个1级,1个4级,1个7级伯乐眼,最庆幸的也就是一个蓝宝石(我们服卖18万).全卖出去,平均一下也就刚好有赚3万左右,不过现挖矿的bug修整了,3个号就要多10万买工具了,而且还要修理费.挖矿还有什么赚,而且还要花那么长的时间去挂机.换装备也越来越难换了,也不知道是我倒霉仓库管理员对我有意见,从开始到现在,我换了差不多20几组的材料,就换了两个绿装.打怪不掉钱,摆摊却要收税,税率还不低,最少要5%,朝歌和西歧要10%,我买10万的东西就要交1万的税.商店里小红蓝就要50才补一百,中红蓝500却只补300.看来果然是在纣王的统治下,人们的生活还真是水深火热啊.

  

  四,升级系统.FS的组队是组多人经验更多的.不过最可笑的是打的人经验很多,而挂机的人经验少的可怜.就象我在沙漠里打杀魂一样,组了6个人,我打死一个是63,而别人杀一个,我分到9的经验.也就是说,你升一级大概就是要自己练的5~6倍的时间.当然,有时候有个高级的异人刷怪的话会快一点.至此,我想那些组队练到30级的兔子表示崇高的敬意,你们太有耐心了!

  

  五,武器系统.法宝的加攻击不论什么在人物的属性里的数值都是累加上去的,所谓的冰,火,雷,土和基础伤害我分不出有什么不同.

  

  六,运营系统.游戏中有个系统聊天,不过型同虚设,我发了几次,GM连吭都没吭一声.点卡贵的要死,30块玩14天,半个月都不到.玩一年要780.

  

  综上所述,这个游戏,我实在看不到有什么发光点实在是太粗糙了.画面粗糙,PK乱七八糟,社会到处要钱,升级别出新裁却是个鸡肋,点卡又贵.

  

  还有一点就是,这个游戏随便乱改,改的时候连通告都不说一声,也不告诉你改了什么.就象卖东西给却不告诉你东西有什么用.本来很想支持一下国产网游,可对比起来,实在没那个动力.有人说过,国产游戏做到这样已经算不错了,可是我要说,FS太随便了,为了减低系统资源,很多物品图标都用同一个图象.法宝的数值增加也是使用同一方法.杀怪不掉钱可以减低系统的运算量,也可以增加FSB的价值,但也增加了RMB卖FSB的潜在市场.当游戏的钱和装备都要RMB来买的时候,大家也应该清楚什么时候了.游戏不断被改动却不告知,在体现了对玩家的不尊重外更体现了这个游戏尚未成熟就拿来营运,在加上游戏的很多地方都是为了加大在线率,如摆摊,挖矿,双开甚至几开,而点卡却收费如此之贵,很明显,FS是为了快速收回成本,赶快捞一笔.然后怎样,大家玩过剑侠的就知道了.游戏本来是用来消遣,消磨时间的,可这些在中国的玩家却是为了游戏而游戏,把游戏当成很重要的事情,有很多人在游戏中迷失自我,把游戏的地位放在,学业,工作,生活,感情之上,也正是如此,网络游戏的经营者都把游戏设计的充满金钱味.而FS没有把游戏的精髓集中,却把赚钱的策略集中在游戏中.它不参考奇迹的画面,却参考的奇迹的祝福宝石,曾经到了30RMB买一颗的价格而现在蓝宝石的挖出率,可以看到.RMB买宝石的时候快到了.在FS的服务器里,你再厉害也不过就是一组数据,也就是数据库里一条记录.有必要花那么多时间,那么多精力和金钱去玩一个充满铜嗅的游戏吗?请三思!

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