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封神榜: 小议封神问题
封神榜
网络游戏作为一个网络时代的产物,给人们带来了全新的娱乐方式,网游发展不足十年,可以说是一种新生的事物。站在历史唯物辩证法的角度来说,一种新生事物的产生一定会存在着它的不成熟阶段。我们只是一个13亿中国人口中很普通的网游玩家,在游戏中遇到一些不成熟的各种大大小小的问题应该如何去解决
网络游戏作为一个网络时代的产物,给人们带来了全新的娱乐方式,网游发展不足十年,可以说是一种新生的事物。站在历史唯物辩证法的角度来说,一种新生事物的产生一定会存在着它的不成熟阶段。
我们只是一个13亿中国人口中很普通的网游玩家,在游戏中遇到一些不成熟的各种大大小小的问题应该如何去解决,是我们任何一个玩家很关心的问题。封神榜作为千万网络游戏中一个游戏来说它固有的问题是存在的。
问题(这里特指封神榜中的问题,下文相同)有它的一般性和特殊性,恶意PK不仅在封神里有,在其它网游中也有,可以说它一个一般性的问题,而此问题的解决有游戏开发商和游戏玩家两种主体来解决,例如,在《奇迹》(一款很著名的网络游戏)中,恶意PK的玩家名字将会变红,系统对这类玩家的惩罚将是不能与游戏中卖补给品的NPC购买补给品,而且被其他玩家攻击HP为0时身上的装备会有很大的机率掉落。可以说奇迹游戏开发商对在游戏中恶意PK的玩家的问题解决得是很周到的。把话题转回来,我们说说封神,封神里也有恶意PK的玩家,虽然系统对恶意PK的玩家对他进行PK值增加的方法,可是没有恶意PK过的游戏人物被恶意PK的游戏人物杀死以后依然会掉落人物身上的装备,这样无形中给那些没有恶意PK的人物带来的损失是不可估计的。
针对这种系统,游戏开发商可以解决,如果游戏开发商没有(暂时性)解决,我们玩家可以根据游戏的实际情况来解决它,如在封神中一个人要想恶意PK另一个玩家,系统会提示仇杀的倒计时(时间为十秒),在这十秒中是不会被PK的,而这十秒是我们低等级玩家一定要充分利用,有一种很有效的方法,当你看到某某想要仇杀你所玩的游戏人物的时候,请你打你的背包,鼠标移至回城轴的上面请点击鼠标右键,以上操作最慢是8秒75<10秒。
甲士――封神里战士特有名称,关于它的问题很多,固称它的问题是特殊问题,问题如何解决,是每位玩甲士的朋友所关心的,其中比较突出的问题是练级慢,对于该问题系统可以对甲士的攻击力提高,命中率来提高从而得到很明显的效果,而做为玩家的我们如何解决呢?如,三十二级的甲士打天吴每杀一只得到54点的经验,但是平均杀一只天吴都要砍6-8次之间,我们来计算54/6=9,54/8<7换句来说32级的甲士砍天吴每刀的经验在7点与9点之间,然而在封神这个游戏系统中,等的升高与杀死一只怪所减少的经验是很不少的,也就是说20级的甲士杀一只甲虫人得的经验是40点,32级的甲士杀死一只甲虫人的经验是28点,只减少了12点,这种条件对于我们甲士朋友来说是可以充分的利用的,32级的甲士不砍天吴,而去砍甲虫人,32级的甲士杀死一只甲虫人平均砍2-3次,再次计算28/2=14,28/3>9也就是说32级的甲士砍甲虫人所得的经验是每刀>9点至14点,而砍天吴是每刀7点至9点,这样可以提高升级的速度,问题得到一定解决。
当然,写这是为了让各位玩家能懂得去寻找解决问题的方法,上面所写的是只是一些例子,不是什么公式,不要照搬照套,具体情况还要具体分析,具体地去解决它。
最后提一点自己对月卡的看法,封神出不出月卡,这是金山所决定的,如果不出月卡得到后果是所赚的钱与出月卡所赚的钱是一样的话,那金山是不可能去做任何改变的,但是事实告诉我们,一款网络游戏如果不出月卡一定不会有很多的玩家去玩它的,再说,网络游戏很多,封神并不是所有网络游戏中的佼佼者,拿石头砸自己的脚的事情是谁都不愿做的。
以上纯属个人的观点,如果与看官的看法有分岐一笑了之便罢。
第一次发贴,在这里给各位看官拜个早年。:)
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