非人学院:虎力攻略,上单打野都很行

2024-03-28 14:55:26 神评论

17173 新闻导语

这个就是作为肉而不是战士了,作为前排吸收伤害,开团,保护输出位,玩的好比晓音之类的都保护的好。

虎力,定位是肉坦,游走,在学院内是个律师。

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先分析一波技能

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1技能是主加技能,蓄力之后对前面扇形造成伤害(当然也可以不蓄力-连按2次),扇形面积不大,伤害也不高(大约能打脆皮6分之一?没具体测试过。。。比起熊黑伤害差了好多,还不稳定。。。),蓄力长了还能眩晕这造成了虎力的1技能有好多用法。
1.补足伤害,瞬间的触发1技能可以给敌人减速,并打出伤害,减速在追人的时候用,也可以收残血,还算可以。。。
2.对线消耗,虎力有好多种打法,如果是上单,可以躲在草丛里消耗小兵和对面英雄血量。如果是游走,可以没事找一下对面的中上野和ad,一技能打一下,起到干扰作用。
3.防守劝退,因为虎力1技能要打出蓄力的眩晕十分不容易,所以可以在对面英雄走过来之前释放1技能(比如对方在追人,或者准备推塔之类的时候)。
4.阻止敌方逃跑,和第三条一个道理,可以直接在对面逃跑路线上蓄力,打到逼出位移技能或者眩晕的效果。

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然后是二技能,加个护盾,打了一点伤害,被打的时候,清兵的时候,消耗的时候随便放,cd比较短,逃跑的时候很给力

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三技能,虎力的核心技能,开团逃跑抓人收割切后兼顾,还可以保护输出。但是注意不要跳到广目的大上,因为进去就出不来了。。。。
前面几个没得说,只能说看意识。。。后面的是因为虎力的大招不进可以盖住人,还可以吧虎力大招墙边缘的敌方弹开,而保护输出位,还可以守塔。这个操作和运气有一点要求,多练练应该行。。。
同样这个卡位技巧还可以卡墙

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对面走回家要绕很长的路,位移一段只能到圈里面,追击切后排都比直接盖住有用

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最后就是虎力的最最最核心的技能,被动,因为用好了真的很厉害,伤害不低,还有沉默,还带减速,释放简单(平a),还是远程,可谓是妙用无穷。
使用的时候要注意要在对方没交技能,但想交技能之前用最好(比如追杀有位移英雄时看他想要走到墙边上的时候),别在对面技能都cd的时候给。消耗的时候能用就用,加上小技能能无伤耗血。还有,团战尽量不要交给肉应该就差不多了。。。。因为给输出可以不给对面反打的机会,给刺客可以保输出。
召唤师技能带传送,疾跑,以求快速支援。

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出装在这里

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极速鞋可以到处跑,琉璃塔战士必备,路障是为了切对面射手,红衣甲是为了跳进去开团提供增益。

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这个和上面差不多,前期打架抗压比较厉害,但是后期换装备比较烦。上单抗压出比较舒服。

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这个就是作为肉而不是战士了,作为前排吸收伤害,开团,保护输出位,玩的好比晓音之类的都保护的好。
最后就是玩法。
1.上单,作用和熊黑那种差不多,但是前期抗压比较舒服,因为1技能清兵很快,还有护盾,塔和英雄不会有太多血量消耗。而且之后还可以单带,给对面兵线上的压力。
打团蹲草找机会,逼位移开大,或者一下子打住3个或以上的人,团战就会很好打。
2.游走,也就是辅助,但是不在下路,而是去对面野区(反正辅助出个存钱罐后期经济也就差个3k吧。。。),干扰对面打野,并及时发现对面刷野顺序做好反蹲,去反盾去对面上中下,干扰各个线上的发育,还可以和打野一起抓人,瞬间形成多打少的局面,同时因为不在兵线旁边,给了我方其他路的英雄更好的发育(尤其是ad),而且还可以无脑和对面1换1,反正辅助人头不值钱,换着换着就赚到了。而且虎力即使缺少3k经济,也能起到他的控制作用,同时伤害也不低,运用好被动团战也能起到很好的效果。
3.打野,我评判打野的指标一直是刷野速度和gank能力还有团战,刷野速度因为前期有被动所以刷野并不算慢,gank抓人有好几个控制很好使。团战上己方上单用个战士,这样就行成了2坦(辅野),2c(中,ad),1战士,团战站好队形很容易赢,算是辅助性打野吧。。。
对自己的时机把握(主要是看队友能否跟上)有信心的就用输出(是的,辅助也可以出全输出),因为虎力对于对面输出位威胁很大,超远的控制如果队友跟上就能在重重保护下击杀对面后排,但相反,如果队友没上就是送了。。。。但虎力(除了保人的时候)不能后手,所以时机非常重要
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