《非匿名指令》新手池角色夜骑士测评 零六热血症

2022-12-14 17:30:42 神评论

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新手池角色夜骑士测评 角色简评 夜骑士是攻防一体的强力角色,并且技能组完美适配开服UP角色巨灵,新手池选夜骑士再去抽个巨灵就能轻松打完协会战。 技能介绍 普通攻击

新手池角色夜骑士测评

角色简评

夜骑士是攻防一体的强力角色,并且技能组完美适配开服UP角色巨灵,新手池选夜骑士再去抽个巨灵就能轻松打完协会战。

技能介绍

普通攻击

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夜骑士的夹击是自己和队友普攻,所以这个效果可以视为每回合至少能触发一次。

这个技能的护盾量吃的是攻击力加成,但夜骑士是防御者定位,此时建议给夜骑士穿攻击型的命运,大不了放弃10%防御和10%攻击,攻击型的攻击力副词条总比什么都没有强。

得意技

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3费的夹击,灵纹解放后就能变成全队夹击,收益直接翻倍。

因为这个技能在升变之前是3费,夜骑士也没有其他需求度特别高的纹章,所以夜骑士一般都是绑定热血症的。

奥义技

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普攻伤害提高,专门用来配合巨灵二段变身的技能。

不过夜骑士的全队夹击实在是太强了,除非要打一波流爆发,否则很少用到这个技能。

灵纹解放

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100%命中率的全屏嘲讽加反击,配合弦穿加速齿轮时就等于永续。

这个技能一般配合锁血使用,不过夜骑士普攻加的盾量相比血量来说太少了,穿3星攻击命运不穿生命纹章,大概反击一次能回8%血量的盾,反击超过3次的收益就超过安络先了。

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常规队伍最常用的是这个效果,得意技变成全队夹击,巨灵放这招可是要足足6费。

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分摊出去的伤害无法触发队友的各种反击技能,这让这个变身效果变得十分鸡肋。普通的单体攻击不需要分摊也死不了人,会死人的高额伤害技能用分摊不如直接用锁血和免死,所以这个效果很少用。

专属命运

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灼伤伤害取决于挂灼伤的人的攻击力,而夜骑士是坦克定位的角色,基础攻击力很低,所以这个命运效果实际上是副作用。

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灼伤命中率100%,前面有提到过最好别让夜骑士来叠灼伤,除非你的夜骑士命运已经解锁了攻击力加成。

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现在所有BOSS都免疫行动值减少效果了,所以这个技能只在PVP中用。如果和两个抉择二选一的话更推荐选这个。

刻印推荐

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角色3阶后就可以让角色解绑热血症,此时角色既可以穿加攻击力的纹章,也可以穿提灯女郎这种控制型纹章,甚至可以穿时光茧赌破甲。

角色配队

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这套是打纹章本的阵容,零六的封印可以让敌人只放普攻,然后夜骑士放全体嘲讽。

纹章选择

夏奇随便带

夜骑士和弦穿加速齿轮

零六热血症

操作流程

1.弦变身给零六加攻

2.夜骑士选变身A效果,有能量放夹击没能量普攻

3.零六放奥义

4.夏奇给夜骑士加锁血

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这套是比较保守的巨灵夹击队,主要适用于没抽到所罗门专武的人,所罗门可以换零六和黎希特这种普攻2段的角色。

纹章选择

全员热血症

操作流程

1.巨灵放撕裂漩涡

2.所罗门普攻

3.夜骑士选灵纹解放B变身

4.夜骑士和诡蛇放得意技的夹击

队伍输出

·巨灵的撕裂漩涡为普攻追加200%倍率间接伤害

·巨灵因为每2回合要放一次撕裂漩涡,所以平均每回合只能普攻0.5次

·算夹击和所罗门2段后,全队每回合普攻触发10.5次撕裂旋涡

各个角色每回合的输出为:

·夜骑士普攻1次,100%直接伤害200%间接伤害

·巨灵普攻2.5次,250%直接伤害500%间接伤害

·诡蛇普攻1次,40%直接伤害和200%间接伤害

·所罗门普攻3次共6段,300%直接伤害和1200%间接伤害

队伍的输出总计:

直接伤害100%+250%+40%+300%=690%

间接伤害200%+500%+200%+1200%=2100%

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这套是比较邪门的中毒队,配队原理是把毒队所有普攻能挂毒的角色和全队夹击一起带,把中毒队当成灼伤队玩。

纹章选择

夜骑士热血症

其余角色全员枪尖准星

操作流程

1.夜骑士选灵纹解放B放全队夹击

5.其余所有人放普攻,椿可以放奥义

队伍输出

·中毒角色每回合共普攻6次,枪尖准星触发率50%能触发3次,也就是全队每回合触发9次毒伤

·夜骑士普攻1次,亚斯塔露普攻倍率只有90%,朱莉是正常的100%,椿只有80%

各个角色每回合的输出为:

·夜骑士普攻1次,100%直接伤害

·其余角色各普攻2次,直接伤害为(80%+90%+100%)*2=540%

·9次中毒总计9*90%=810%间接伤害

队伍输出位:

直接伤害100%+540%=640%

简介伤害810%

「结语」

夜骑士是新手池里最推荐的角色,抽到她直接不用练安络先和米诺桃斯了,而且推完主线和纹章本还能进协会战继续当主力。夹击角色在这款游戏中可以塞进任何队伍中,连同调队的零六和灼伤队的末日都可以配夹击角色。

普攻中毒队竟然全队的毒伤加起来没巨灵队的所罗门一个人打的多,真是离谱。

【来源:bilibili】
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