【非匿名指令】飓风行动周常解析
17173 新闻导语
这期主要讲一下周常飓风行动的内容,直接给出结论每周通一章就行,练2队就够,可以练一个工具人来用定制武器,也就是9个角色,资源实在太多的练3队,每周可以通2章,我个人感觉没必要,一周一章就好,攻略关卡优先度精神防线>协同作战>怨念>禁锢。
这期主要讲一下周常飓风行动的内容,直接给出结论每周通一章就行,练2队就够,可以练一个工具人来用定制武器,也就是9个角色,资源实在太多的练3队,每周可以通2章,我个人感觉没必要,一周一章就好,攻略关卡优先度精神防线>协同作战>怨念>禁锢。
下面系统化的介绍一下飓风行动,首先地域和区,地域类似一个章节,区是小章节,通关一整个地域就相当于通关了一个章节,下周再打就从下一章开始。下面会用章节来代替地域更好理解,关卡上的关卡区分为BOSS战和普通战,有4个小区打BOSS战,一场战斗有6个小区,打前哨战3次战斗,大概一大章22层战斗,而战斗需要消耗队员补给。每个干员有14点补给,也就是说至少需要两队才能通一章。
每一章对于干员等级有入场门槛,根据规则可以推出是15、30、45、60、75也就是说你推的过快会导致后面两队等级不足,打不了关卡,虽然介绍里只写了4章,但是奖励界面有第五张,关于战斗效果,是敌方本场战斗概率携带的buff,怨念是打完这关会额外给其他地区的关卡加个BUFF,没什么存在感。
协同作战是三队能通2层的关键效果,因为可以消耗4点补给来通3关或者两关,联动几关就加多少BUFF,三关全连加60%、2关40%。精神防线是给同区其他关提供常驻BUFF的,需要优先打的关卡,打这关的干员会吃到持续一场战斗DEBUFF,最后也是最关键的禁锢通关,队友会无法在本区进行输出,攻略优先度最低,先把没禁锢的打完再打。
最佳攻略攻卡:优先度精神防线>协通作战>怨念>禁锢,在多BUFF并存的情况下,视情况而定,不过前面难度都很低,只要注意禁锢就很好通。关于定制武器,通过2-1解锁药剂能清除指定光卡的战斗效果,需要两点补给,比如遇到练度不足又三连锁高BUFF的情况,可以解除其中一关的战斗效果。
通关3-1解锁炸弹,能直接通过随机一场前哨战,不能用于BOSS战,需要4点补给,所以后期肯定是需要外一个人来专门用定制武器的。关于兑换商店的点数,只有过关才有,所以必须每周多打关卡才行,当然不想点数开摆也可以每周打一个区领结算点数,差不多就这些,如果有错误欢迎纠正。
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