腐烂国度2主宰版 前中期建设调查点攻略

2021-12-26 17:07:28 神评论

17173 新闻导语

前期建设 建造建筑的前提是金属材料,这一个每个都是。这个游戏开始建议造两个设施,一个是医务室,一个是车间。这两个建筑可以帮助我们度过前期。医护室可以治疗我们的角色,消除感染以及恢复最大生命值,以及制作医疗用品。该设施会每日消耗2个医疗物资。车间可以让我们制作一些工具同时维修我们的

前期建设

建造建筑的前提是金属材料,这一个每个都是。这个游戏开始建议造两个设施,一个是医务室,一个是车间。这两个建筑可以帮助我们度过前期。医护室可以治疗我们的角色,消除感染以及恢复最大生命值,以及制作医疗用品。该设施会每日消耗2个医疗物资。车间可以让我们制作一些工具同时维修我们的武器。当庇护所有电的时候,每日可以提供1金属材料。

角色是需要睡眠的,这个时候需要建设床,如果没有足够的床位会影响士气。如果角色有疲劳状态,会影响到耐力值,疲劳程度越重,影响的耐力值越多。你可以给角色喝咖啡来暂时恢复状态。当不愿意花建筑槽建筑床的时候,你可以占领能提供床位的区域作为前哨站。(如果缺的床位多,则建议建造床)。如果你想要每天获得一些食物资源来补给,可以建造菜园。菜园需要园艺专业的人。

菜园可用选择种食物或者是药物。如果是种植药物,则需要草药学的幸存者。或者是建造水培。水培可以获得更多的食物或者药物,但需要专业技能为公共事业的人。部分前哨站也能提供食物。有些设施可能需要电力或者水。你可以建造发电机或者是雨水收集器,来提供电力或者水源,或者是占领电厂或者水厂来提供电力或者水源,但需要每日消费油来运营。

其他设施

很多设施可以给社区提供很多便利。比如建设厕所以提供士气,训练场和靶场都可以为角色提供能力升级。岗哨可以帮助我们守卫庇护所等等。休息室可以提供很多士气加成等等。具体的好处和消耗都有写出来,不全部举例出来了。有部分强力设施需要大型建筑槽位。

中后期

当我们解决角色食物的消耗问题,能够暂时的制作必需品,过渡建筑都有了的时候,我们要发展的稍微富一点起来。无论如何时候,我们都可以把多余的物资做成品通过交易来获得影响力,并从其他商人获得各种各样的好东西。

我们可以制作休息室来提示全队士气和提供一定的床位。我们可以在任何时候建立哨塔来守卫庇护所。我们可以招募更多的幸存者。当我们的庇护所人多的时候,我们的防守力量将大了起来,人力也多了起来。我们可以通过各种各样的建筑,来自给自足。那么我们就可以高枕无忧了。

地图(M)

通过地图知道庇护所位置,同时我们可以靠地图来了解附近区域。发展庇护所需要物资,尤其是金属材料。为了角色不挨饿,我们需要食物物资。为了让角色有能力对抗血疫,以及治疗,我们需要医疗物资。我们防守庇护所可能会需要子弹,日常使用也需要子弹,这个时候我们需要弹药物资。

油,我们日常可以用来给车灌油,这样我们可以快速的打到某个地方,或者是碾压丧尸。同时我们需要零件制作各种各样的物品。鼠标放在一个白色图标区域上,我们可以看到这个区域的详细信息,如图所示,白色圆圈的建筑物信息已写明建筑名字,可能寻找到的资源,能不能占领(如果能,需要的影响力已写出,同时要看看自己有没有可用的前哨站槽位),以及哨站的影响。

地图可以查看已调查的位置以及建筑信息、站点信息、车辆信息等等。同时我们可以点击任意一个区域,此时地图上将会出现一个黄色光环,退出地图,我们将看到一个橙色的距离标记,我们可以根据这个标记前往该区域。这个可以提供一些便利。

调查点

在地图中我们会找到图标为望远镜的区域,它叫做调查点,可以方便我们了解周围的环境,建筑,同时调查的建筑、车辆会在地图上显示出来。

设施MOD(设施模组)

《腐烂国度2:巨霸版》中,设施能够添加MOD模组,这让我们有了自定义设施模组的选择,每一个模组都有不错的效果。模组一般可以从搜寻中得到,或者是交易等等。有的模组只能装在特定的设施上。安装设施模组需要人力和一定的时间。有效的利用模组可以带来很大的收益。有一些模组十分好用,比如,做子弹的模组撞工坊上,可以制作子弹。天线模组,可以提供额外哨站槽位,架子放在仓库里,可以存放额外的物资等等。

前哨站

占领前哨站可以提供一定范围的安全区域,同时可以用来存放物品道具(物资包无法存放)。前哨站有很多种,有提供食物的,有提供药物的,有提供床位的等等。我们可以打开大本营的建设查看自己占领的前哨站并取消。

如果所示的地区占领需要250影响力。

日常消耗

我们的角色们每天都固定需要消耗食物。同时庇护所的设施每天可能需要一些资源进行维护,如果有水电站则需要消耗油,这些都需要我们注意。

地图上的其他庇护所

随着我们社区的发展,我们可以迁至更好的庇护所,这些可以在地图里找到。更好的庇护所能够拥有更多的建设槽位。有的庇护所有特殊设施。当然这是需要一定的总人数和影响力的。目前最高消费的庇护所要求3500影响力。

社区

在游戏中,你可以控制当前幸存者组的任意一个人。社区中的每一个角色都有自己的特性和技能,有的角色技能独一无二。每个角色的血量和耐力都会收到技能和特性的影响。你可以切换角色,当角色疲惫时或者受伤,你可以切换另一个角色让他获得短暂的休息。切换角色需要在庇护所或者靠近前哨站。

角色个人面板(U)

我们能切开面板查看角色信息,该面板信息包括,ta的全名,生命值耐力值与心情。地位。特性。能力。

每个幸存者都有相同的四个技能(能力区),我将这前四个技能叫做基础技能。前四个为:体质,心智,战斗,射击。第五个技能是专业技能,有的角色可能不会自带专业技能(如园艺,烹饪),可以通过技能书学习。每一个技能都可以通过黄色颜色的字体提供的方式来提升,当满星的时候,将可以进阶(专精),获得更加专业的能力(满星后将看到技能图标感叹号,选择他将出现技能分支选择并确认完全进阶)。每个专业都有各自的特点,对任意社区都比较重要。有的专业是稀有专业,要留住稀有专业的人。

前四个技能按以下情况来升级

体质:通过奔跑获得技能升级(+21最大耐力)

心智:通过搜寻获得技能升级(+35%搜寻速度)

战斗:通过近战武器杀敌获得技能升级(+28最大生命值)

射击:通过远程武器杀敌获得技能升级(-25%射击摇晃/-25%射击后坐力)

普通专业技能有化学,计算机学,医学,机械学,烹饪学,工艺学等(升级条件:做涉及到专业知识的事或物获得技能升级)

特殊专业技能有地衣学,音乐等

特质

特质是角色额外属性组成的一部分,他们有的会影响到技能,有的能提供一定的影响,比如影响到最大生命值以及相关的东西。绿色为正面影响,红色为负面影响。部分特性没有有效作用。特质最多为4条。通过读书增加的技能会增加特性条目。

强化角色

在技能升满后,可以进阶为更强力的技能。升级战斗和射击技能你将会获得该技能的特殊动作。

比如升级为锐器精通,可以攻击手和脚让丧尸失去一定行动力,还能正面处决。钝器精通可以打出全垒打击倒丧尸。

射击技能还能升级成神枪手,进行官方性的微自瞄(损耗一定耐力值)。

地位

每一个幸存者都有相应的地位。游戏开局时的幸存者是以市民开始的,通关招募的幸存者地位是新人。地位可以通过杀僵尸,做社区任务获得影响力来提升自己的地位,最终可以成为英雄。英雄级别的幸存者有额外的奖励,同时有资格成为社区领袖,开放相应的领袖建筑的建造权利。

【来源:外网】
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