腐烂国度2主宰版 图文全攻略及玩法解析
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本部分为原版上手指南及任务攻略,供大家参考。 按键绑定 移动:WSAD 手电筒/车灯:F 互动:E 电台:O 地图:M 物品栏:I 奔跑:Shift 潜行:按住C 防御:C 处决:Ctrl+鼠标左键 近战攻击:鼠标左键 射击:按住鼠标右键瞄准,然后点击鼠标左键 基本玩法 任务系统
本部分为原版上手指南及任务攻略,供大家参考。
按键绑定
移动:WSAD
手电筒/车灯:F
互动:E
电台:O
地图:M
物品栏:I
奔跑:Shift
潜行:按住C
防御:C
处决:Ctrl+鼠标左键
近战攻击:鼠标左键
射击:按住鼠标右键瞄准,然后点击鼠标左键
基本玩法
任务系统
游戏一共有三个存档插槽,每个存档就相当于一个社区,
需要注意的是,接下来会让你选择是否跳过教程,
如果是,则直接跳过开始的剧情,而且在之后也会省略大量的主线剧情,
例如治疗同伴的感染任务、和邻居去打血疫之心等等。开局会是3个人。
如果选择不跳过,则进入正常的流程,开局则是4个人。
如果选择跳过教程,则会进入选择队员的界面,一共有3个人可以选择,
点击下面的刷新,会随机地生成一个角色,具体属性就在角色头像的旁边。
下图箭头1:这是主线任务,流程很短,但是耗时很长,
具体流程:1,逃出营地。2,治疗受伤的同伴。3,去消灭血疫之心。
4,清理镇子上所有的血疫之心。5,领袖的专属任务。
下图箭头2:这是支线任务,流程极短,都是随机的,而且有时限。
这些支线任务是刷声望的好去处。
还有一些流程较长的特殊支线,和其他的支线不同,这些支线分为好几个阶段,
做完最后阶段之后,便会得到盟友的专属奖励,例如呼叫汽车等。
生存
生存是游戏的主旋律,也是游戏的基本玩法,首先就是社区,
建立、发展社区是生存的前提,在接下来的攻略中,我会单独进行解析。
为了更好地发展社区,以及推进主线,需要爬上瞭望塔进行观测,
如下图箭头所指的望远镜图标就是瞭望塔的位置。
爬上瞭望塔,可以发现储存资源的建筑和血疫之心的位置,
还可以看到周围怪物的位置,这些信息对于生存来说是至关重要的。
为了生存,你必须去找资源,靠近容器,按住E键即可搜索容器,
按住加速键可以加快搜索的进程,不过要注意,如果角色的智慧较低的话,
可能发出巨大的声响,从而吸引大量的丧尸。
除了可以搜刮资源之外,还可以通过交易的方式和邻居进行交易,
也可以通过商人进行交易,和大多数游戏一样,买进的价格永远比卖出的价格高。
游戏中会刷出普通商人和神秘商人,这些商人卖出的东西是随机的,
可以从这些商人那刷出强力的武器和道具,特别是神秘商人,
他们出现的几率很低,但是卖出的东西十分厉害,例如半自动的.50步枪和重型改装工具等,
自然地,他们的商品异常昂贵。
资源分为两种,一种是小型资源,可以放进背包,
而大型资源则需要你背着,并且一次只能背一个,
所以,拥有一辆汽车是生存的必须手段。
可以将大型资源放进汽车的后备箱,这些就可以尽情地搜刮镇子了。
建立岗哨也是必不可少的,可以将资源放进岗哨,
岗哨的空间是和基地同用的。
战斗的生存的最重要的手段,有两种战斗方式,
一种是近战,消耗体力,近战是最主要的攻击手段,而且发出的声音较小,
吸引僵尸的几率较小,主要用来对付普通僵尸。
另一种是使用枪械,枪械消耗子弹,除了.50系列之外,需要爆头才能杀死僵尸,
而且会吸引大量的僵尸,主要用来对付特殊僵尸和人类敌人。
岗哨
几乎每一个建筑都可以建立成岗哨,岗哨可以提供安全的藏身处并能补给和换人,
建立方式很简单,将建筑检查、清理一遍之后,和旗帜标识互动,
花费影响力就可以建立岗哨了,
不过,岗哨是有数量限制的,升级无线电即可解锁更多的岗哨。
像这种民居可以提供床位。
不建议将岗哨的“名额”浪费在没什么价值的地方,而是要花在高资源的地方。
例如,这种电塔如果变成岗哨的话,就可以为基地提供源源不断的电力,
只需要每天耗费一个单位的油料就行了。
不过,这种高级岗哨需要花费大量的影响力。
像这种油料储藏点也是很好的地方。
建立岗哨之后,不仅能提供资源,而且还能提供一片没有丧尸的安全范围,
最重要的是可以进行补给和换人。
血疫
地图上这种红色流血的骷髅就是血疫之心的位置,
一般用于推进主线,清理他们需要带上强力的武器,否则就容易被杀死。
建议带足弹药,使用强力的武器来清理,一般用.50是最好的选择,3枪打爆。
打爆之后,血疫之心里面会有血疫样本。
不要让这些血疫丧尸近身,不然被咬之后就会感染,
第一次感染,进度条是白色的,表示问题不大,只要基地有医疗站,休息就行了。
而如果持续被咬,白色进度条则会充满,从而变成黄色的时限进度条。
如果时间到,那么这个角色就会被感染成丧尸。
通过杀死血疫丧尸和清理血疫之心来获得血疫样本。
然后在医疗站里面花费5个血疫样本来制造解药,
装备解药之后,按Q进行治疗。
社区/建筑介绍
开局的时候,会送你一个初始的小基地,随着游戏的推进,可以通过爬上瞭望塔观测来获得新基地的位置,基地的搬迁是需要声望和人口的,
越大的基地,需要的声望和人口越多。
建立社区之后,当你在社区里面的时候,就会出现如下图的额外菜单,
这些节目就是社区的界面。
如下图箭头一所指,这里显示的是你的人口、声望、资源和士气。
资源的富余与否,直接影响到士气,如果资源匮乏,或者战败,或者有人感染病毒,
都会大大影响到士气,如果士气很低,你的社区成员则很可能离开。
如下图箭头二,这里显示的是建议,通过这些建议,你可以完成这些建议目标来更好地发展社区。
指挥中心
指挥中心是一种固有设施,初始你只要2个岗哨空位,每升一级指挥中心,就会得到一个额外的岗哨空位。
此外,升级之后,可以解锁换地图的功能。
仓库
仓库是基地的固有设施,每个基地都有一个仓库。
仓库的作用是存放资源,存放的容量是有限制的,可以通过升级仓库来增加容量。
仓库的另一个重要的作用是,获得道具,可以通过仓库将仓库里面的资源重新背在身上,
也可以使用弹药来拿去随机的子弹,最重要的作用是,拿取汽油桶。
只要你有油料,你就不会担心汽车的油量的问题,可以消耗一个单位的油料来从仓库得到一个汽油桶。
柜子
柜子是社区的另一个固定设施,作用是存放道具。
可以将背包里面的多余的道具放进柜子里面,注意,如果有对应的设施,
武器的维修也是在柜子里面进行的。
双人床
这种双人床是一种床铺设施,占用的是大格子,可以睡4个人。
床铺也是一种非常重要的资源,如果床铺的数量少于人数,那么就会影响到士气。
一般用不着建造这种大型床铺,因为大型格子还是比较稀有的。
普通床铺
这是另一种床铺,占用的是小格子,初始提供2个床位,升级之后可以提供3个床位,
一般地,一个基地建造一个就行了,其他的床位可以由民居类型的岗哨提供。
医务室
医务室的作用是自动治疗受伤的队员,但是,如果没有药品补给的话,则治疗的作用就会消失。
医务室是一个基地必备的设施,没有医务室,那么你就极难生存下去。
厨房
相比医务室,厨房并不是必需的设施,因为没有厨房,
只要有食物,社区就不会饥饿。
厨房的一个重要的作用是制作食物,特别的咖啡,
消耗2个食物可以得到两个咖啡,而咖啡则会让角色暂时清醒。
农场
农场的一种重要的设施,可以提供食物,最多每天可以提供4个单位的食物。
农场的维护需要用到水和材料,如果没有水,那么就会减少食物的供给。
升级之后,农场可以选择转而提供药材而不是食物。
花园和温室
花园是一种占用小格子的耕作设施,最多每天提供3个单位的食物,
如果有水,则提供更多。
而温室则是强化版本的花园,效果相当于3级花园。但是,温室不能升级。
蒸馏设施
蒸馏设施为基地提供基本的用水,而水是生存的必备资源。
当你的食物十分富余的时候,可以用蒸馏设施来将食物转化为油料。
由于食物比较紧缺,而供水方式有其他的方法,所以蒸馏设施并不是必需的。
岗楼
岗楼是一种防御性质的设施,不过,没事用处,丧尸该来围攻还是来围攻,
属于鸡肋型的建筑,而且每天要消耗一个单位的子弹,不怎么实用。
发电机
发电机分为普通发电机和太阳能发电机。
普通发电机需要消耗一个单位的油料来提供一个小时(现实时间)的供电。
而太阳能发电机则提供持续的、免费的、没有噪音的电力。
由于有更好的可替代设施(花费2000影响力设立电力岗哨),所以发电机不是必需的。
工作站/伐木台
工作站和伐木台是一种必需的设施,用于维修武器和制作道具,
例如消音器就是通过二级工作站来制造的。
厕所
emm,没什么用处,就是增加士气的,相信谁都不会为了增加一点士气而浪费一个小格子吧?
健身房/训练室
健身房可以提高%20的生命值,而训练师则会提高%20的耐力值,
很不错的设施,不过,由于建筑空位较紧张,所以二选一吧。
大型工作台
没什么用,除了可以缩短建造的时间,建议将设施建完之后,
就拆掉吧。
客厅
除了可以增加士气之外,还可以提供一个床位。
没啥用,不是必需的设施。
角色
角色有多项属性和技能,一般的属性就是生命值和耐力值,
如下图一处,这是感染程度,刚刚开始被血疫丧尸咬的时候,进度条是白色的,
而如果持续被咬,进度条充满之后则会感染病毒,随着时间的流逝,如果没有及时医治,慢慢的你就会变异。
如下图二处,小地图旁边左边蓝色的是耐力值而红色的是生命值。
生命值就是血量,没什么好说的,耐力值影响近战和奔跑,几乎所有的运动都会消耗耐力值。
在受伤之后,生命值和耐力值的上限就会降低,而如果困倦的时候就会影响耐力的上限。
角色属性
心脏:影响角色的耐力值。
智慧:影响角色的侦测僵尸和被侦测效果,以及搜索的速度和发出噪音的几率。
战斗:影响生命值和近战效果。
射击:影响射击时候的精度、后坐力和武器的耐用程度。
注意,升满之后可以选择一种高级技能,不要忘记升级了,越早升级越好,不然会浪费经验值。
特殊属性
点击此处浏览全面的第五属性:点击进入浏览
领袖/英雄
使用一个角色通过击杀丧尸和做任务等可以获得个人的影响力,
当影响力达到一定程度之后,该角色就会成为英雄,
成为英雄之后,就可以将该角色设立身领袖了,不同类型的英雄对应不同的领袖,
在接下来的攻略中,我会对领袖进行解析。
射击
装备枪支之后,使用鼠标右键瞄准,左键开火。
在使用枪支的时候,除非有.50系列的枪支,否则一定要对着丧尸的头部打才能杀死丧尸,
轻型枪械,例如手枪和小口径的.22步枪等,一定要爆头。
而中型枪械,例如5.56和7.62系列,如果没办法确保爆头,可以通过打断丧尸的肢体从而肢解它们。
使用重型武器,例如.50步枪和40mm榴弹,除了主宰僵尸,一发子弹,不管打哪,就可以解决问题。
不过,由于弹药稀有,通常用来打血疫之心。
近战
近战是最基本,最普遍的攻击方式,近战消耗的是耐力,
也可以进行防御,当丧尸准备攻击的时候,按鼠标中键+移动方向键可以进行闪避,
是一种非常实用的技能。
近战武器有两种:
一,利器:断肢效果好,攻击力高,攻速快。
二,钝器:击倒效果好,也很适合砸爆丧尸脑袋。
活动
角色的奔跑是要消耗耐力的,通过奔跑可以训练角色的心脏。
最后,要注意,在下梯子的时候,不要着急,要慢慢地一点点地移动,
直到触发爬梯子的动画为止才行,否则有很高的几率摔下去。
领袖卡片
商人
走商人路线(领袖为商人通关),剧情是这样的:首先,小镇上的邻居需要你的帮助,你过去看,发现,他们都缺乏物资,
而巧的是,他们之间的物资完全可以互补,只需要你这个中间人进行协调就行了,
在最后的交易中,其中一伙邻居由于贪婪而企图进行伏击交易,
杀死贪婪的邻居然后通关。
效果:开局送4000影响力和一个可以交易的商人。
军阀
走军阀路线(领袖为军阀通关),剧情是这样的:
一个新兴的联盟企图代替你的影响力,它们组织了一些邻居来对抗你,
杀光他们来证明谁才是这个小镇的主人吧!
效果:开局送一些比较好的枪,前期还是比较实用的。
警长
走警长路线(领袖为警长通关),剧情是这样的:
一伙匪徒通过杀戮你的邻居从而企图霸占整个小镇,
邻居们希望由你这个警长来主持公正,杀死匪徒头目通关。
效果:每天获得一些高价值的物资。
建造者
走建造者路线(领袖为建造者通关),剧情是这样的:
你精于经营社区,周围的人们都慕名而来,但是随着人数的增加,
你的基地以及容纳不下了,一天,一个幸存者来,希望加入你的社区,
但是,基地容量已经不足了,没办法,你没有答应,之后,
这个幸存者开始散布你的谣言,并威胁你让他加入社区,
敌对被杀之后,他死前已经做好了准备,将大批的丧尸吸引了过来,
杀光丧尸,取得胜利。
效果:每天获得一些高价值的物资。
隐藏武器位置
游戏中有一些隐藏的武器箱值得你去寻找,这些武器箱子里面通常能刷到很厉害的武器,
使用他们能更好地生存。
首先就是下图箭头所指的地方,就是在小桥基地的上方,
沿着河边一直走即可。
在河边的小坡上的一个房子里面。
笔者第一次在这里刷到了一把SCAR,第二次刷到了一把全*****。
然后继续沿着河边前进,在如下图箭头处。
在一个断掉的树干上。
第三个在如下图箭头处,就是集装箱堡垒上方的加油站旁边的集装箱里面。
就是这种集装箱,进去即可。
最后一个在初始的地方(汽车没油的剧情处),往后面走,
在这个池塘的后边。
不是在池塘旁边的营地,而是要到池塘的后面,上坡就行了。
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