FGO国服内测进行中!二测体验心得

2016-09-07 16:56:27 神评论

17173 新闻导语

在经过半个月的等待之后,《Fate/Grand Order》终于迎来了二测,千夜特此写了篇关于二测的完善情况和攻略给那些没有及时抢到号的玩家们介绍一下。

在经过半个月的等待之后,《Fate/Grand Order》终于迎来了二测,千夜特此写了篇关于二测的完善情况和攻略给那些没有及时抢到号的玩家们介绍一下。

游戏性方面

众所周知FGO是著名作品Fate的衍生作品,他们也包含在型月这个大型的世界观里。

所以他们的同人作品包括游戏也是层出不穷,FGO的企划也是奈绪蘑菇和武内崇老师花了数年完成的作品,但是单从游戏本身乐趣来说,这种回合制卡牌类游戏对于现在的大众已经不是很受用了,目前在手机市场横行的LL,白猫计划等等等游戏都比FGO获得了更多的好评,但是FGO却靠着其丰富的互动性和剧情在这片手机游戏遍布的战场上站上了巅峰。

剧情方面

上面也是说到了FGO的特点,剧情毫无疑问是型月世界最为重视的东西,从一开始的“型月四大作”(空之境界,月姬,fate,魔法使之夜)开始他们相互之间的剧情可以说是环环相扣。

能力者,魔术师,根源,圣杯,两大抑制力,英灵等等设定在这四部动漫中充足的展现出来,FGO也不例外,作为型月近年来最为重视的作品,他和其他几部短篇小说联成了一整条线(钢之大地,还有2016年的时钟塔,有兴趣的小伙伴可以去看看),而且他把型月所有的重点要素和设定都在游戏剧情中表现出来,而且从目前日服六个章节和其他的活动剧情来看,它的剧情可是说是我见过最为严谨的作品了,一切都很是顺其自然,每个人物的出现和构成都这有非常完美的逻辑,虽然人物的对话语音和表情动作不是很多,但是他们用BGM和对话框以及细微的面部表情来让人理解当时的情况,不得不说,这点FGO做得相当不错,这其中出现的新的设定这也为其他同人作品增添了许多新的色彩,具体故事剧情小编在这也就不多做剧透了,大家可以在下一次公测时自己去一探究竟了,而且不得不说,b站的翻译组也是在剧情翻译上下了很大功夫,给我们这些国服玩家带来了一些亲切感。

扫荡系统

首测开放了一小会,便被删除了,目前还没有开放,这里不予以评论。

英灵召唤卡池

1.jpg

这点跟首测一样,没有什么大的改动,依旧是按照一周年日服更改的新设定来,跟日服方面一模一样,但是由于是测试版本,其他部分后期出的英灵在这次测试中也不能抽,这里也不多加评论了,基本上就是3石头可以来一次单抽,30石头可以十连抽,出货率方面并没有详细的数据,不过从目前国服大家的反应来看,真的就是有的悲哀,有的欢喜啊。

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