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Fate/grand order新Master概念礼装解析
2016-07-08 16:05:04
神评论
17173 新闻导语
fate grand order新Master概念礼装解析,首先提醒一下这个版本新加入了满NP的令咒,相比回血可能更加实用,一天一次,大家该用就用别浪费~~
fategrandorder新Master概念礼装解析,首先提醒新概念礼装的加入使得游戏体系和玩家选择进一步多样化,下面依次列一下,新礼装没有太多经验只能大致提一下主观感受,欢迎大家在这回复补充:

战斗服,很灵活的礼装,群体加攻升到10级加攻30%,宝具连发能最大化发挥其效用,10T的CD比老礼装的单体加攻略低,算是一个强力BUFF;眩晕是一个长CD的硬控;换人相当灵活,换到后场的pokemon哦不servant小技能的CD会回复,且身上的BUFF保留。总的来看相当适合强力单只BOSS的开荒,也是新礼装中升级收益最大的(其他两套升级的效果就是常规的减CD,当然其中有增加回血效果的)。
学徒服,我用的比较少,但说不定是以后出场率最高的。Why?因为20NP带来的扫场效率~而且群体回HP比较适合踩地板型的怪,比如说大龙和魔神柱,但是这两个单体怪用战斗服对付也很好。
机构服,升级效果只有减CD的一套礼装,所以不必太急着升级,3个长CD技能都足够实用,消除Debuff配合特定英灵有奇效(主要是玉藻猫和弗兰肯斯坦)。一下这个版本新加入了满NP的令咒,相比回血可能更加实用,一天一次,大家该用就用别浪费~~
(责任编辑:@飞叶伊人)
【来源:百度贴吧】
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