FateGrandOrder战斗中阵营克制问题分析

2016-05-30 15:35:40 神评论

17173 新闻导语

这个游戏在战斗方面阵营克制非常严重,举个栗子。克制方面,吾王打幸运E,本来白字能打10点伤害,加上阵营克制就可以打出20点伤害,如果发生额外暴击那么就可以打出40点伤害。

FGO阵营克制是什么?FateGrandOrder战斗中阵营克制的问题分析,这个游戏在战斗方面阵营克制非常严重,举个栗子。克制方面,吾王打幸运E,本来白字能打10点伤害,加上阵营克制就可以打出20点伤害,如果发生额外暴击那么就可以打出40点伤害。幸运E打吾王,也只能打出一半伤害,即使额外暴击也不会高出太多。

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需要注意的是,宝具是无法出现额外暴击的。相反如过是被克制的话。吾王打闪闪,本来白字能打出10点伤害,算上阵营克制,只能打出5点伤害,即使触发额外暴击也只有10点。第一个戴帽子的欧派爆炸的海贼,船长的基本战斗卡牌是1Q2A2B。这种属于标准的战斗卡组。算上宝具卡,就变成1Q2A3B。由此可以简单的将船长归为高伤的红卡类。(实际因为多段攻击的原因船长也可以划归为爆星流)。

第二个像吾王的是冲田总司,冲田的基本战斗卡牌是2Q1A2B。宝具是绿卡宝具,综合就是3Q1A2B.这种是普通的爆星流。从者在刷普通单一阶职的副本时,最好选择有克制的阵型。如果是剑士副本,那么强烈建议使用3个弓兵组成的队伍进行攻略。

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(责任编辑:@飞叶伊人)

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