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《FGO》面对低即死率怪物的表现浅析
2016-05-03 18:10:14
神评论
17173 新闻导语
面对低即死率怪物的表现浅析,我个人是交了令咒,没有使用过SL**搭配的即死流,也不知道有多少人真的去做了。这个例子也侧面说明了,走投无路的情况下,即死流作为一种特殊的攻略法是确实可以被考虑的,才怪。
Fate Grand Order面对低即死率怪物的表现浅析,我个人是交了令咒,没有使用过SL**搭配的即死流,也不知道有多少人真的去做了。这个例子也侧面说明了,走投无路的情况下,即死流作为一种特殊的攻略法是确实可以被考虑的,才怪。
我们不妨来计算一下成功率。影B叔的即死率10%,100%OC的汪酱能有多少成功率呢:10%*50%=5%,也就是单抽出五星卡的概率。到这里我就想要捅死欧…不对,我就想要问了,在SL被限制的这个版本里,多少的成功概率能被大家接受呢?如果能接受5%的成功率的话,能不能接受1%的成功率呢?5%的成功率,也就是说在大约14次SL之后还没有成功和不成功的概率五五开。反过来说,就算堆到了95%的成功率,也不是绝对成功的意思。
这里来计算一下将即死作为一种战术时,针对不同即死率怪的成功概率对比:默认魔眼技能为LV10,使用宝具的是四星式,横向是不同OC下的成功率:


可以看到,对于低即死率敌人(0.2%和1%)就算是用上了全即死的三个式,成功率也不是很现实。对于高即死率敌人(50%,80%和100%),只需要一个式就可以达到100%的成功率。中即死率敌人(20%),在一个式的情况下成功率相对偏低,有两个式就可以保证相对可观的成功率。同时可以看到,OC对于只在中等即死的情况提升下有一定意义。
(责任编辑:@飞叶伊人)
【来源:贴吧】
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