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《FGO》星星发生公式
2016-04-12 09:41:26
神评论
17173 新闻导语
星星发生是暴击输出型队伍战术的重要组成部分,卡牌的星星发生符合星星发生公式。
星星发生是暴击输出型队伍战术的重要组成部分,卡牌的星星发生符合星星发生公式。
1、指令卡攻击时星星发生率公式
[星星发生率+卡牌补正×(1+卡牌Buff)+首位加成+星星发生率Buff+暴击补正-敌方星星发生Buff-敌补正]×Overkill乘算补正+Overkill加算补正
2、宝具攻击时星星发生率公式
[星星发生率+卡牌星星发生率×(1+卡牌Buff)+星星发生率Buff-敌方星星发生Buff-敌补正]×Overkill乘算补正+Overkill加算补正
公式各项注解
攻击计算结果为攻击时每Hit的星星发生率。星星发生率超过100%情况下,每100%出星1个,剩下的零头按概率出1星。例如某次Hit星星发生率230%,则必定掉落2星,另有30%概率掉落第3颗星星。星星发生率上限为300%。宝具星星发生率不受首卡奖励和卡位补正加成。
(1)星星发生率:从者的隐藏属性,攻击时每Hit掉落星星的基础概率。由各个从者自身的职阶、Status参数中的敏捷Rank共同决定。
(2)卡牌星星发生率:即卡牌基础星星发生率,宝具打星时计算此项。根据卡色分别为Buster卡[10%]、Arts卡[0]和Quick卡[80%]。
(3)卡牌补正:卡牌星星发生率与卡位补正的结合,指令卡打星时计算此项。根据卡色和卡位分别为第一位Buster卡[10%]、第二位Buster卡[15%]、第三位Buster卡[20%]、任意位Arts卡[0]、第一位Quick卡[80%]、第二位Quick卡[130%]、第三位Quick卡[180%]和第四位EX攻击[100%]。
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