《FGO》星星集中机制

2016-04-12 09:40:02 神评论

17173 新闻导语

星星集中状态的收益受队伍成员权重差距和5张手牌中集星卡牌数量影响较大,实战时,特别是给从者装备赋予集星状态的礼装时需要慎重计算收益。

步骤Ⅱ:计算5张卡的实际暴击权重,并假设A1、B1、C1的额外暴击权重分别为50、20、20。无星星集中状态。

A1【固有200+额外50=250】

B1【固有100+额外20=120】

C1【固有50+额外20=70】

A2【固有200+额外0=200】

C2【固有50+额外0=50】

步骤Ⅲ:计算这五张卡暴击权重之和,并算出每张卡的权重占总和的百分比。

A1【250】36.23%

B1【120】17.39%

C1【70】10.14%

A2【200】28.99%

C2【50】7.25%

得出结论:本回合这1颗星星被分给各张指令卡的概率如上。各从者获得星星的概率分别为A65.22%、B17.39%、C17.39%。

因为以上假设中没有考虑星星集中状态,所以接下来可以继续计算存在星星集中状态的情况。

步骤Ⅳ:其他条件不变,为从者A单独赋予600%的星星集中状态。

A1【250×(1+600%)=1750】51.62%

B1【120】3.54%

C1【70】2.06%

A2【200×(1+600%)=1400】41.30%

C2【50】1.48%

此时从者A两张指令卡平均星星获得概率由Ⅲ中的32.61%提升为46.46%。

步骤Ⅴ:其他条件不变,为从者B单独赋予600%的星星集中状态。

A1【250】17.73%

B1【120×(1+600%)=840】59.57%

C1【70】4.97%

A2【200】14.18%

C2【50】3.55%

此时从者B一张指令卡星星获得概率由Ⅲ中的17.39%提升为59.57%。

步骤Ⅵ:其他条件不变,为从者C单独赋予600%的星星集中状态。

A1【250】17.73%

B1【120】8.51%

C1【70×(1+600%)=490】34.75%

A2【200】14.18%

C2【50×(1+600%)=350】24.82%

此时从者C两张指令卡平均星星获得概率由Ⅲ中的8.70%提升为29.75%。

得出结论:星星集中状态的收益受队伍成员权重差距和5张手牌中集星卡牌数量影响较大,实战时,特别是给从者装备赋予集星状态的礼装时需要慎重计算收益。

【来源:fgowiki.】
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