《FGO》英灵技能类型介绍
17173 新闻导语
技能是从者所持有的战斗利器,又分保有技能和职阶技能。
技能是从者所持有的战斗利器,又分保有技能和职阶技能。
1、保有技能
从者持有的可以在战斗中主动发动的技能,具备技能的持续时间与冷却时间。不同的技能图标往往对应不同的技能效果,可以根据图标进行判别——
(1)Buster卡性能提升,同百分比提升Buster卡的伤害、NP获取量、星星发生率。

(2)Arts卡性能提升,同百分比提升Arts卡的伤害、NP获取量、星星发生率。

(3)Quick卡性能提升,同百分比提升Quick卡的伤害、NP获取量、星星发生率。

(4)己方攻击力提升。

(5)敌方攻击力下降。

(6)己方防御力提升。

(7)敌方防御力下降。

(8)己方暴击威力提升。

(9)己方宝具威力提升。

(10)敌方宝具威力下降。

(11)己方弱体耐性提升,即抵抗弱体状态的能力增强。

(12)敌方蓄力消灭,由敌方使用时为NP减少。

(13)己方星星发生率提升,提升每次攻击获得暴击星的概率,由敌方使用时为暴击发生率提升。

(14)己方星星集中度提升,提升该角色的指令卡分配到暴击星的概率,由敌方使用时为暴击威力提升。

(15)一次性直接获得星星,由敌方使用时为暴击发生率提升。

(16)每回合直接获得星星,由敌方使用时为暴击发生率提升。

(17)己方HP回复。

(18)赋予己方每回合HP回复状态。

(19)己方NP获得量提升,由敌方使用时为直接提升蓄力。

(20)直接获得NP,由敌方使用时为直接提升蓄力。

(21)己方精神弱体耐性提升,即抵抗魅惑的能力增强。

(22)赋予己方回避状态,可以使对方的攻击伤害完全无效,持有必中或无敌贯通状态的敌人除外。

(23)赋予己方无敌状态,可以使对方的攻击伤害完全无效,持有无敌贯通状态的敌人除外。

(24)赋予己方胆识状态,也称为不屈,可以使角色被即死或HP变成0时不死亡而是回复一定量的HP。

(25)赋予己方目标集中状态,也称为嘲讽,可以强制敌方攻击自身。

(26)赋予敌方魅惑状态,使敌方一回合内无法行动。

(27)赋予敌方眩晕/石化/拘束状态,使敌方一回合内无法行动。

(28)赋予敌方技能封印或宝具封印状态,使敌方一定时间内无法使用技能或宝具。

(29)解除己方的弱体状态或精神弱体状态。

(30)赋予己方必中状态或无敌贯通状态,可以无视敌方的回避或无敌状态。

(31)赋予己方[XX]特攻状态,攻击某一特性敌人时可以提升伤害。

2、职阶技能
从者持有的在战斗中自动发动的技能。如Rider的骑乘,Berserker的狂化等。职阶技能在FGO以被动常驻的形式给从者提升某些能力。
| 职阶技能 | 效果 | E- | E | D | C | C+ | B | A | A+ | A++ | EX |
| 骑乘 | 自身的绿卡性能提升 | - | 2 | 4 | 6 | - | 8 | 10 | 11 | 12 | 12 |
| 阵地作成 | 自身的蓝卡性能提升 | - | 2 | 4 | 6 | 7 | 8 | 10 | - | - | 12 |
| 狂化 | 自身的红卡性能提升 | - | 2 | 4 | 6 | - | 8 | 10 | 11 | - | 12 |
| 单独行动 | 自身的暴击伤害提升 | - | 2 | 4 | 6 | - | 8 | 10 | 11 | - | 12 |
| 气息遮断 | 自身的星星发生率提升 | - | 2 | 4 | 6 | - | 8 | 10 | 11 | - | 12 |
| 道具作成 | 自身的弱体成功率提升 | - | 2 | 4 | 6 | - | 8 | 10 | - | - | 12 |
| 神性 | 自身的固定伤害提升 | 95 | 100 | 130 | 150 | 160 | 180 | 200 | - | - | 250 |
| 对魔力 | 自身的弱体耐性提升 | - | 10 | 13 | 15 | 16 | 18 | 20 | - | - | 25 |
| 女神的神核 | 自身的固定伤害提升 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 300 |
| 自身的弱体耐性提升 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 30 |
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