骑士技能改动 骑士技能改动概述 骑士更新内容

2020-10-21 19:57:39 神评论

17173 新闻导语

循环基本没有变化,只是多了一些新的输出元素。但是循环打错的成本更高了。 安魂爆发的伤害占比增强,安魂祈祷持续时间内取消了读条,安魂祈祷变为魔法伤害,解绑了安魂爆发和战逃爆发。 圣灵的裸打数值降到了很低的程度,更难出现“应该在安魂祈祷以外的地方打圣灵”这种情况了。 机动性强了很多,

  • 循环基本没有变化,只是多了一些新的输出元素。但是循环打错的成本更高了。
  • 安魂爆发的伤害占比增强,安魂祈祷持续时间内取消了读条,安魂祈祷变为魔法伤害,解绑了安魂爆发和战逃爆发。
  • 圣灵的裸打数值降到了很低的程度,更难出现“应该在安魂祈祷以外的地方打圣灵”这种情况了。
  • 机动性强了很多,圣光幕帘CD减了30秒,保护虽然削弱了,但是只要保护还存在,其功能就是其他防护职业无法替代的。
  • 取消了盾阵触发盾牌重击蹭伤害的设定,盾阵变成持续时间的减伤了。
  • 群怪能力极大增强,有了有伤害的第一连、第二连和群怪爆发了。

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