90级雇员指定目标委托装备属性需求线整理
17173 新闻导语
6版本采集雇员的属性需求有一些机制上的调整,由之前的出发门槛和报酬数量都看获得力,改成了出发门槛还是看获得力,但报酬数量看鉴别力 (6版本叫技术力)国服并有没跟进 ,并且在原本15个/20个/30个三档报酬之上又追加了40个/50个两档
6版本采集雇员的属性需求有一些机制上的调整,由之前的出发门槛和报酬数量都看获得力,改成了出发门槛还是看获得力,但报酬数量看鉴别力(6版本叫技术力)国服并有没跟进,并且在原本15个/20个/30个三档报酬之上又追加了40个/50个两档,但高等级目标高档报酬所需的鉴别力远超版本初期的装备上限,不能像之前版本那样简单查个80级30个的线照着打石头就完事,所以整理一份属性6版本各类雇员的属性需求线。
6.1的新装备仍然不够双采雇员每次带50个90级素材,更换主副头身4件后83-89级素材可以比之前多带10个,要不要换看个人需求了。钓鱼雇员换上新装备倒是可以版本毕业了(不考虑之后追加的鱼的话)。
战斗雇员:(报酬数量仍然是只看装等,不过同样也追加了12个/15个两档报酬)
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575(6.00版本毕业装)
573 89级15个
570 88级15个
564 86级15个
563 89级12个
560 88级12个(职业校服+四人本绿装)
558 89级10个、84级15个
555 88级10个、83级15个
554 86级12个
553(职业校服+制作白装)
550 82级15个
549 86级10个
548 84级12个
545 83级12个、81级15个(6.00版本可交易装备能达到的最高装等)
543 89级7个、84级10个
540 88级7个、83级10个、82级12个、80级15个
535 82级10个、81级12个
534 86级7个
530 81级10个、80级12个
528 89级5个、84级7个(最高等级目标的出发门槛)
采矿、园艺雇员:(鉴别力线,560HQ一套的获得力足够)
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4104 90级50个
4020 89级50个
3936 88级50个
3874(6.1禁断上限)
3852 87级50个[人雇员活着就是为了无花果.jpg]
3768 86级50个
3762 90级40个
3685 89级40个[6.1个人推荐]
3684 85级50个
3608 88级40个
3600 84级50个
3559(禁断上限)
3531 87级40个
3522(不禁断9型10型)
3480 83级50个
3454 86级40个[个人推荐]
3432(且只禁断第一个孔)
3420 90级30个
3377 85级40个
3360 82级50个
3350 89级30个
3300 84级40个、81级50个
3280 88级30个
3255(只安全孔打8型)
钓鱼雇员:(鉴别力线,560HQ一套的获得力足够,不同目标同一档的报酬数量不相同)
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2662(6.1禁断上限)
2558 88级第5档[6.1个人推荐]
2504 87级第5档
2459(禁断上限)
2449 86级第5档
2430(不禁断9型10型)
2370(且只禁断第一个孔)
2345 88级第4档[个人推荐]
2340 84级第5档
2295 87级第4档
2262 83级第5档
2245 86级第4档
2218(只安全孔打8型)
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